海迪亚
基本情报
立绘 | 资料 | |||||||
![]() | 姓名 | 【沙漠蠕虫】 海迪亚 | ||||||
部署费用 | 27 | |||||||
稀有度 | ![]() | |||||||
属性 | ![]() | |||||||
职业 | ![]() | |||||||
攻击类型 | 物理 | |||||||
可部署位置 | 近战 | |||||||
移动方式 | 地面 | |||||||
SD小人 | ||||||||
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种族特性:沙漠中的捕食者 | 入手方法 | |||||||
攻击力+15%[+7%]。 移动时不会进行攻击,但也不会被远程攻击。 移动时ex技能充能速度额外增加2秒/秒。 | 抽卡 | |||||||
背景故事 |
腹部有张大嘴,尾巴上覆盖硬壳是其特点。 主要在地下生活,制造流沙来捕捉猎物。 大约在创世记时期,她曾陷入流沙并被遗忘。 |
职业特性: 钝器
等级 | 效果 |
0转 0-30 | 最多阻挡3个敌人 , 对一名敌人进行物理攻击 |
1转 30-60 | 最多阻挡3个敌人 , 对一名敌人进行物理攻击 击晕攻击的敌人(积蓄率:低) 积蓄到一定程度会眩晕敌人,然后重置计数 |
2转 60-90 | 最多阻挡3个敌人 , 对一名敌人进行物理攻击 击晕攻击的敌人(积蓄率:中) |
3转 90-120 | 最多阻挡3个敌人 , 对一名敌人进行物理攻击 击晕攻击的敌人(积蓄率:中) 对格挡中的敌人造成伤害1.1倍 |
4转 120-150 | 最多阻挡4个敌人, 对一名敌人进行物理攻击 击晕攻击的敌人(积蓄率:中) 对格挡中的敌人造成伤害1.2倍 可以充能并发动“不屈”状态,受到格挡中的敌人的伤害充能10%。 不屈 持续15秒。最大生命值变为1.5倍,每秒恢复5%的最大生命值。 |
EX技能
捕食 | |||
Lv | 效果 | 准备时间 | 初回 |
1 | 10秒内,攻击力变为 3.4 倍,攻击全部格挡的敌人。 每击败一个敌人,增加6%的攻击力和最大生命值。 (最多叠加20次,再部署或死亡不会重置) | 24 | 7 |
2 | 10秒内,攻击力变为 3.5 倍,攻击全部格挡的敌人。 每击败一个敌人,增加6%的攻击力和最大生命值。 (最多叠加20次,再部署或死亡不会重置) | 23 | 7 |
3 | 10秒内,攻击力变为 3.6 倍,攻击全部格挡的敌人。 每击败一个敌人,增加6%的攻击力和最大生命值。 (最多叠加20次,再部署或死亡不会重置) | 22 | 7 |
4 | 10秒内,攻击力变为 3.7 倍,攻击全部格挡的敌人。 每击败一个敌人,增加6%的攻击力和最大生命值。 (最多叠加20次,再部署或死亡不会重置) | 21 | 6 |
5 | 10秒内,攻击力变为 3.8 倍,攻击全部格挡的敌人。 每击败一个敌人,增加6%的攻击力和最大生命值。 (最多叠加20次,再部署或死亡不会重置) | 20 | 6 |
潜能觉醒
部署费用-1 | 满潜额外效果 | ||||
部署费用-1 | 攻击力+15%[+7%] | ||||
HP+600 | |||||
攻击+75 | |||||
移动消耗-2 |
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