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EX2技能评测

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因为EX2技能越来越多了,强度榜放不下了,所以单独开个专栏说下

EX2技能
奇美拉 EX2 
保持T0

内鬼法 EX2 
保持T1.5

企鹅 EX2
原T1.5 → 地图合适T0.5-T1 保底T1

人马 EX2
保持T2

猪头盾
不建议带EX2

11.28 新增 章鱼
保持T0.5

1.11 新增 L青铜人,L黑龙,E男梦魇(扶她),E毒牛(毒弓),R哥布林祭司,C狗头人

L黑龙
EX2技能为15秒,3倍攻击,攻击无视防御,对单二连击,变身需要2秒时间,不带减后摇插件的情况下,13秒有效时间输出次数为7次,总共14下,对单非常容易转火和溢出。

技能副作用非常大,指技能期间每秒扣自己4%最大HP,15秒扣掉60%

感觉是寄了,不建议带,但是解锁还是要的

L青铜
看来官方已经知道青铜人比较拉了,但是我感觉ex2没强化对方向,青铜人作为远程盾,特性是非常明显的,ex2也没法摆脱种族特性去设计,可惜了

新技能将阻挡+2和射程去掉了,ex2拥有更高的攻击力倍率和灼烧伤害,但是防御倍率有所下降,因此ex2是作为输出扩展使用的,青铜人在阻挡敌人时能获得攻击力,配合技能灼烧伤害可观。

一切的前提,都是要在阻挡敌人情况下计算。所以这个ex2能否带来强度上的提升,我觉得是有的,但是环境不太适合她。维持或者+0.5

感觉隔壁的要塞设计的比青铜人合理多了(

E扶她算是小加强,不过给的蚊子腿不太够,维持

E毒牛
新技能削了一点攻击倍率,加了射程,把中概率附毒改为低概率附毒和附石化,对石化敌人造成1.7倍伤害。

技能初动再动完全相同,射程给的蚊子腿,攻击力削的有点多,不打控制的话建议还是带1技能

泛用性是2技能更好,但是输出和爆发方面没那么高了,维持
R哥布林祭司:
新技能给token加了技能期间的生命值和攻击力,以及技能结束后马上死亡的特点,可以更稳定地触发减cd效果

日常阻挡效果比原版更好用,不过作为T3特殊位的话,瞬时减CD方面可能没原版的快

维持

C狗头人

4月17日新增第三批ex2技能

L野猪王ex2改成了每移动一次就提升50移动速度和0.5倍攻击,意味着需要更频繁的手操,持续时间缩短了5s,提升自然是有,但不是特别好用。

L露露ex2强化了技能范围,但是奶量减少了,适配更多场合,追求奶量且不需要射程请带ex1

E独角兔:这位更是重量级,不知道有什么用的ex2,枪兵五连击遇到防御高一点的就得刮死

E幽灵:ex2要搭配自身的背刺1.8倍伤害来使用,但是适合场合限制太多。

R木乃伊:ex2直接升级为自爆工具人,变为特殊用法

C火狗:强化对群能力,对单伤害减少,cd大幅增加,这角色已经用得不多了,如果是真群攻还能打打aoe

5月8日新增第四批ex2技能

L火凤凰:特化射程和回复对象数,单奶变为双奶,范围内友军离场再出击时间缩短60%,持续时间减少,初动和再动降低

总体来说ex1适合自动 ex2适合手操降低复活时间

L蜘蛛:减cd效果略微减少,10s→7s,换来更好的被动减速效果(2倍→3倍),并且技能释放期间也不会被攻击,生存性大幅提高

辅助方面用3s技能cd缩短换了敌人20%减攻速移速,算是小增强,不是刚需那3s的话,总体比以前好用。

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