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莱普

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Last update : 2024-02-12 11:06 · views:2668 · 发布于:辽宁省 history record
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基本情报
立绘
资料
【红帽妖精】
莱普
稀有度
属性
职业
攻击类型
物理
可部署位置
近战
移动方式
地面
SD小人
种族特性:渴血恶鬼
入手方法
每秒减少50生命值但造成的伤害变为1.1倍[+0.03],开启技能时减少生命值和增伤效果变为3倍
每次攻击敌人时恢复自身最大生命值的6%
活动美食めぐりて玉おとし奖励
背景故事
有着天真无邪的笑容,朝着“鲜血四溅!”前进的魔物娘。有魅力的红色帽子是用鲜血染成的上上品。由于这血干了就会消失,所以经常需要血。讨厌圣经和阿门什么的,但特别喜欢白色液体和杂鱼~们了。
人物属性(不包含装备的值)
等级
HP
攻击力
物理防御
魔法防御
阻挡数
射程
攻击速度
部署费用
1
2457
354
148
33
2
0
100
15
30未转职
2932
422
176
39
2
0
100
15
装备补正
+280
+30
+22
+10
-
-
-
-
60+1转
3853
543
237
58
2
0
100
15
装备补正
+350
+40
+27
+13
-
-
-
-
90+2转
装备补正
+420
+50
+32
+16
-
-
-
-
120+3转
装备补正
+480
+55
+38
+19
-
-
-
-

职业特性
等级
效果
0转
0-30
对一名敌人进行强力物理近战攻击
1转
30-60
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加300点攻击力,累计10,000点伤害)
2转
60-90
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加500点攻击力,累计10,000点伤害)
3转
90-120
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加700点攻击力,累计10,000点伤害)
4转
120-150
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加1000点攻击力,累计10,000点伤害)
可以充能并发动“狂化”状态,攻击时充能10%,击杀敌人充能20%。
狂化:持续20秒。造成的伤害变为1.5倍,但受到的伤害变为1.2倍。晕眩抗性+50。


EX技能
染上鲜血的派队时间!
Lv
效果
准备时间
初回
1
25秒内攻击力变为2.5
攻击时的生命值吸收量变为五倍
34
17
2
25秒内攻击力变为2.675
攻击时的生命值吸收量变为五倍
33
16
3
25秒内攻击力变为2.85
攻击时的生命值吸收量变为五倍
32
16
4
25秒内攻击力变为3.025
攻击时的生命值吸收量变为五倍
31
16
5
25秒内攻击力变为3.2
攻击时的生命值吸收量变为五倍
30
15

潜能觉醒
部署费用-1
满潜额外效果
部署费用-1
造成伤害+0.03倍
最大HP+600
攻击力+75
攻击力+75


小故事




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