5.9内容总结

平衡性更改(官方版)
对应职业参考:https://monmusu.gamekee.com/153322.html
关于职业的修改
战士(枪):增加攻击速度。
战士(斧头):增加HP。
战士(斧头):增加HP。
守护者(剑盾):定期刷新落地的护盾。增加魔法防御。
守护者(棍棒):HP增加。
守护者(棍棒):HP增加。
侦察兵(匕首):增加攻击速度。减少攻击后的硬直时间。
侦察兵(扇子):增加移动速度。
侦察兵(扇子):增加移动速度。
射手(弓):增加攻击速度。转职后,增加了对飞行敌人的攻击力。
射手(枪):攻击力大幅提升。
射手(枪):攻击力大幅提升。
巫师(魔法书):增加HP。
巫师(魔杖):增加攻击力。
巫师(魔杖):增加攻击力。
治疗者(宝珠):增加物理和魔法防御。
治疗者(錫杖):增加攻击力。
支持者:调整了攻击力、生命值、物理防御和魔法防御。
对下述魔物娘的HP、攻击力、物理防御、魔法防御的一部分进行了向上修正
除了新增的2个L魔物娘以外的全员L
对魔物娘的调整(下面内容**内容里就有)
魅魔(男、女特攻)
追加了在对特攻目标攻击时,会回复自身最大生命值的特性
扶她对女性特攻每次回2%,对男性特攻的魅魔每次回1%
女兽人(C兽人)
触发种族特性(HP低于25%永久提高攻击力)的数值从20%→25%
铜龙(E闪避盾)
在技能中添加了倍率,使用技能使自己攻击力上升。
史莱姆奶
技能持续时间+5s
蜥蜴盾(这次的皮肤盾)
0血触发特效复活至半血后,额外增加移动速度至1.8倍
触手怪(主线送的触手):
在原基础上增加:技能持续期间,攻击的敌人移动速度5秒内-10%
公告里没有提到满潜,这里额外提一下,所有的L魔物娘均添加了满潜的额外效果。生效在种族特性上面
无头骑士
满潜 种族特性增加 释放技能时,血量越低获得攻击加成越高(最大25%)
狗枪
满潜 种族特性打3发动概率增加10%(30%→40%)
美杜莎
满潜 毒种类变为猛毒
章鱼
满潜 token章鱼脚的攻击力提高10%
狮蝎
满潜 对人类攻击力倍率在原基础上提高0.1倍
螃蟹
满潜 使用技能后攻击力永久提高的次数上限提高1次(6→7)
宝石兽
满潜 部署给的护盾量提高50%(300%→350%)
凤凰
满潜 被动烧人伤害提高1%(3%→4%)
狮鹫
满潜 特性发动概率提高10%(50%→60%)
青铜人
满潜 技能开启时增加的攻击力提高(10%)
L蜘蛛子
满潜 攻击范围内敌人的受到减移速,攻速效果提高(5%)
关于敌人数值的修改
将在未来出现的地图中添加新的特性。
届时,它会反映在现有的敌人身上,并会影响一些地图。
届时,它会反映在现有的敌人身上,并会影响一些地图。
在我们的强度控制下,难度级别不会显著增加。
- 为骑士系增加了特性(帝国骑士,王国新骑士,帝国骑士)。
敌人移动时受到的伤害现在会减少。
- 为史莱姆添加了特性。
蓝色史莱姆:现在减少魔法攻击造成的伤害。
黄色史莱姆:现在减少物理攻击造成的伤害。
绿色史莱姆:HP现在自动恢复。
- 大型 Boss 现在移动时不会因为受到近战攻击而停顿。
◆关于其他调整
・飞行单元的阻挡数调整为0。
・针对蜘蛛丝状态下的敌人,进一步调整了移动速度的减少效果。
・状态异常“毒”、“剧毒”、“超毒”的效果时间变为永久。
・飞行单元的阻挡数调整为0。
・针对蜘蛛丝状态下的敌人,进一步调整了移动速度的减少效果。
・状态异常“毒”、“剧毒”、“超毒”的效果时间变为永久。
针对狮蝎和其他魔物娘的数值调整正在讨论中,请耐心等待。



红龙——艾瑠特
狗妖精——由希
猫妖精——小喵露
哈比——菲露米(这位才是真的哈比,之前的卫星猜错了)





