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增伤被动节奏榜
网页 最近更新 : 2021-11-04 10:22 · 阅读数:4209 · 历史记录
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这里以空气队友拉满,全理想队伍为基础的节奏榜,仅供参考
T0:增伤倍率6~8.9,例如友军20%双伤被动,全队增伤为1.2的10次方,理想队伍增伤6.19倍
T1:增伤倍率3~5.9,例如友军20%单伤被动,另一个被动拥有其他增伤效果,CRT也算增伤的一种,毕竟有可能凑到必暴,理想队伍必暴增伤4~5倍
T2:增伤倍率2.4~2.9,例如友军20%单伤被动,另一个被动无关紧要,全队增伤为1.2的5次方,理想队伍增伤2.48倍
T3:例如BS没伤害、BS伤害类型与被动不一致、20%以下弱被动
论外:例如友军无增伤被动,BS能多次攻击,基本要4带1,有出场机会,考虑到体系不同,伤害溢出等情况,为了省力就放这了
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