节奏榜详解:角色评价
这游戏虽然基础伤害计算公式并不复杂,看到技能倍率大致就能知道伤害水平,但事实上很多影响伤害的因素很容易被忽略。例如大招的偏向/加成,附加效果,角色与角色之间的白值差距等。本文旨在通过数据来分析这些因素到底有多大影响。
计算条件:
1突100级(月歌,月城为110级)ss卡,首饰词条取主属性+35副属性+5,有偏向的角色带力/器+5×4芯片,没偏向的带力器+3×4芯片,默认拥有该角色的s和a卡(包括闪光)并点了通用能力加成。


计算条件:
1突100级(月歌,月城为110级)ss卡,首饰词条取主属性+35副属性+5,有偏向的角色带力/器+5×4芯片,没偏向的带力器+3×4芯片,默认拥有该角色的s和a卡(包括闪光)并点了通用能力加成。
角色的100级裸白值为作者根据自己的卡推算的,由于不是所有卡都正好100级,可能有细微的误差。
目标敌人取265stat的冲分boss(若取高stat敌人则高白值角色优势会进一步放大)。计算炎冰戒指和自带的非エンハンス区buff,不计算队友buff和非大招自带的debuff(如螃蟹减冰防)。有加成的技能默认触发加成,螃蟹不考虑miss。
不暴击和暴击分开计算,暴击取全hit暴击。结果如下(颜色表示属性)
目标敌人取265stat的冲分boss(若取高stat敌人则高白值角色优势会进一步放大)。计算炎冰戒指和自带的非エンハンス区buff,不计算队友buff和非大招自带的debuff(如螃蟹减冰防)。有加成的技能默认触发加成,螃蟹不考虑miss。
不暴击和暴击分开计算,暴击取全hit暴击。结果如下(颜色表示属性)


数值分析:
火属性
黎明:1突角色里面基本是碾压级的白值优势(比其他atk高了约23点stat),再加上戒指加成,成功上位基础伤害第一人(现已被超越)。黎明的功能性也是目前角色里最多的之一,atk定位兼顾破盾破坏率,无可争议的强者。可惜目前火属性体系不全,缺减火防和火属性brk
东城:基本是领域工具人,大招伤害足够清小怪,但也指望不上更多了
冰属性
waki:大招伤害在atk里中规中矩,亮点在hit数高,4hit各25%的伤害配比非常适合清日常,boss战有一定的打od能力,3突被动也是od加速,不组冰队也可以配出od队。冰属性目前体系较完整但比起雷属性还是下了不少毒
螃蟹:实际比纸面要弱很多,大招下了三层毒,一是没加成,二是白值低(比其他brk低了约15点stat),三是概率miss。并且小技能的aoe减属防比单体减属防少50%效果量
玛丽:纯纯的领域工具人
雷属性
水濑妹:目前唯一一个标准倍率brk,还是当红的雷斩属性,需要brk场合的首选。唯一不足是1hit不好清日常
水濑姐:比起妹妹各方面都要差一些,全靠雷属性抬,只考虑雷队用
圣华:大招伤害和功能性比其他两位领域工具人强了不知道多少,雷属性大爹,杂色队需要加攻也是首选(即使压力大开不出来ドッピング)。雷队由于圣华和完整的体系,暂居五属性最强。
光属性
白河:如果说圣华是雷属性大爹,白河就是光属性大爹。光属性拼图拼完应该能超越雷属性。唯一不足是1hit不好清日常
藏:占了目前唯一一个属攻区buff的便宜,属攻buff不会被非buff属性攻击消耗掉,破盾前有机会记得叠上,最多叠两层
残响:目前唯二强力aoe卡之一,12hit非常适合打多头boss,看是先出多头boss还是先出残响上位替代了。现在主要价值是打od
一夜惠:很遗憾冲分boss有50%的眩晕抗性,更遗憾的是冲分boss没有弱点。而且还有个ss美也的卫星压在上面
暗属性
月城:加强之后伤害还算不错了,但暖机太慢还是硬伤。优势大概是暗属性和打属性非常稀有
二阶堂:加强之后有标准水平的伤害,但操作还是有点僵硬。优势大概是暗属性和打属性非常稀有
无属性
天音:目前唯二强力aoe卡之一,知性依存比无偏向高了50stat,可以说知性依存是降防角色最强的词条了,毕竟降防也看知性。其他角色的降防基本只能取下限,天音能到中位左右。唯一不足是无属性
闪光:伤害只有bla水平,主要活跃在配布队
小笠原:剑圣没有大招,重复一遍,剑圣没有大招
yuki:如何评价yuki大招打盾伤害比黎明大招打盾低50%还要晕两回合.jpg 白值是所有100级角色里最高的,出新皮大概会很强,我先预定抽一井
白虎:大招主要价值是打od
原皮惠:不如一夜惠
可怜:大招主要价值是打od
洛丽塔:奶t就不要看大招伤害了,等个s卡