邦加大王(Lord Bunga)

邦加大王是原始人们的首领,他会使用大骨头把猫咪们敲成和他一样的傻瓜,回合开始时还会残忍地直接吃掉相邻的猫咪!会反击攻击他的单位,看不见背后的单位。

1.基础信息

Boss战特征:这场战斗刚开始时,邦加大王会坐在王座上,观赏他的两位冠军与玩家猫咪的战斗,在自身生命较低或两位冠军都死亡时跳跃到场地中央并加入战斗。


基础信息(普通难度)
邦加大王(Lord Bunga)
类型
章末BOSS
出现章节
冰河世纪
生命值生命值.png
300
攻击力攻击力.png
6
行动力
2
幸运值
5
特征
每轮行动总共2个回合,拥有践踏。回合开始时吃掉任一相邻的敌对单位,主动攻击能对命中的单位施加脑震荡,反击攻击者。无法看到背后的单位。血量低于150或两位冠军均死亡时,跳跃到场地中央并将相邻单位吼飞到地图边缘,随即加入战斗。
  • 邦加的勇士
基础信息(普通难度)
邦加的冠军(Bunga’s Champion)
类型
衍生敌怪
出现章节
邦加大王Boss战
生命值生命值.png
100
攻击力攻击力.png
5
行动力
4
幸运值
5
特征
邦加手下的头号勇士之一!拥有践踏效果。能够投掷长矛,没有矛时会优先去捡场上的长矛,能够进行三连击,能发出战吼以提高友军的伤害。

2.行为方式


  • 本体





骨棒猛击:2x2范围的近战攻击,对范围内的单位造成伤害,将他们击退,施加1层瘀伤效果并使他们获得脑震荡 

骨棒挥击:受到攻击时释放,朝攻击者的方向挥舞骨棒,对面前4+2区域内的单位造成伤害并将他们击退,如果他们无法位移,会受到更高的伤害。不会对背面的攻击者释放。

跳跃:跳跃至多2个单元格,对落点及其相邻单元格的单位造成伤害并将他们击退。

帮噶!:发出怒吼,朝两个单元格内的敌对单位施加2层减速效果。

暴食:回合开始时释放,扯碎并吃掉任一相邻的敌对单位。不会对背面的相邻单位释放。

  • 邦加的冠军





呼噶帮噶!:无法攻击到目标时释放。以自己为中心,为三个单元格内的友军单位施加1层伤害提升效果,使用此技能概率对自己施加狂暴效果。

大拳头:进行三连击拳击,每次拳击都会造成2点伤害并施加1层瘀伤效果,最后一拳是能击飞单位的上勾拳。

投矛:朝五个单元格内的任一单位投掷长矛,对其造成伤害并施加眩晕效果。

3.应对策略


本体
冠军
  • 玩家应密切注意是否有友军单位站在邦加大王旁边。此外,如果有单位移动到他身后以保证安全,玩家应确保邦加大王不会转向。
  • 玩家可以在击杀勇士前尽可能的对邦加大王造成伤害,将他的血量控制在比150以上一点,以便于他跳下王座后能快速结束战斗。
  • 邦加大王的反击有两格宽。尝试从背面或远处攻击他。
  • 邦加大王的攻击基本都是近战伤害,尝试对其施加无法移动效果。
  • 如果使用永恒奴役复活了邦加大王,他会因为没有冠军而在第一回合就跳跃到场地中央并发出怒吼,当然,如果你连着他的冠军一起复活了,他会在冠军死亡时才加入战斗。
  • 如果邦加被恐惧,他的暴食技能会在移动后才释放,这可能会让他意外地吃掉玩家的单位。

4.台词



吃猫猫!猫猫好吃!

咕噜咕噜......

5.美术资源


1/14

6.趣闻


  • 与冰河时代的其他穴居人不同,邦加大王身上没有穿剑齿虎皮。相反,他的身体被过长的体毛遮盖。
  • 很可能邦加大王的冠军和普通版本在开发过程中被调换过,值得注意的是冠军版本将他的骷髅王冠“降级”为普通头骨,尽管冠军中王冠是常见特征。代码和档案中的证据也支持这一点。这个决定是有意为之还是单纯的错误尚不得而知,尽管战斗开场画中骷髅王冠的出现表明这实际上是有意为之。
  • 邦加大王游戏中少有的明显表现出同类相食的特点的角色,类似的还有盖恩吉罗蒂娜
  • 邦加大王的王座被击碎时会掉落四个掉落物。
  • 很明显,邦加大王的王座似乎不是动物骨头做的......
  • 由于邦加大王年纪明显很大,而且眉毛遮住了眼睛,很难猜测出他到底是在观看冠军的战斗还是单纯的睡着了。



1
0
0
0
评论(0)
观看就是喜欢,快来评论一下吧!
魔法的耄耋 2026/04/12 更新,58阅读量
分享
评论0