某种皮纳塔











{catname}发现了一个类似皮纳塔的东西。 击打填充猫咪感觉怪怪的……但{he}不妨试一试?



皮纳塔转啊转,它还好好的,像是在嘲讽{catname}没能打烂它!

1/2
砸烂(力量)
离开

成功:获得硬币1-15



{catname}将皮纳塔砸了个粉碎,硬币散落了一地!

大成功:获得硬币5-20;退出事件,重新进入该事件,将选项“砸烂”的文本替换为“再打一次!”,且必定抓取检定中的猫。



{catname}重击了猫咪皮纳塔,一些硬币从它的屁股里掉了出来!



{catname}重击了猫咪皮纳塔,一些硬币从它的嘴里掉了出来!



{catname}砸掉了猫咪皮纳塔的一条肢体,硬币涌了出来!

失败:设置令牌“

HasHitPinata”;退出事件,重新进入该事件,将选项“砸烂”的文本替换为“再打一次!”,且必定抓取检定中的猫。



{catname}对着皮纳塔挥了一棒,但没打中!

大失败:检定中的猫受到1-3点伤害。



{catname}用力挥向皮纳塔,结果完全挥空,还一拳打在了{himself}脸上! 尴尬的{catname}跑开了,不知道是{his}自尊心伤得更重,还是脸伤得更重……



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Ophelia 2026/04/10 更新,109阅读量
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