神秘人事件

该事件在地核的地区事件文档中存在同名同内容事件,为避免重复,只在这里详细进行介绍。









“想玩个游戏吗? 只需把你的爪子放在这里, 我们就开始……” {catname}窥视着陌生人补丁斗篷下的阴影, 但看不清里面藏着什么。 不过猫的动作很快……{He}也许能赢!



“想再玩一次吗? 如果你够快的话, 这次运气可能就会好点!”

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玩游戏(速度)
无视

成功:获得硬币5-15;退出事件,重新进入该事件,且必定抓取检定中的猫。



{catname}在最后一秒勉强缩回了爪子! “厉害…… 拿走你的奖励吧。”

大成功:获得硬币20-100;检定中的猫永久提升1点速度。



还没等陌生人动那把大刀, {catname}就迅速把爪子缩到了安全的地方! “非常了不起…… 看来今天你赢了。我认输!”

失败:设置令牌

HasPlayedMysteriousStrangerMysteriousStranger_HasLostFinger;检定中的猫永久降低1点力量或1点敏捷;退出事件,重新进入该事件,且必定抓取检定中的猫,此时“玩游戏”选项会被替换为“再玩一次?”。



{catname}全神贯注于陌生人的动作, 但{he}还是被打了个措手不及, 刀刃落下, 切掉了{his}指头! “不够快啊, 小猫咪!”

大失败:设置令牌

HasPlayedMysteriousStrangerMysteriousStranger_HasLostFinger;检定中的猫永久降低1点力量或1点敏捷;退出事件,重新进入该事件,且必定抓取检定中的猫,此时“玩游戏”选项会被替换为“再玩一次”,且这一次你无法选择“无视”。



刀刃重重落下, 切断了{catname}的指头! “你真的有努力吗?! 这次给我集中注意力!” 陌生人伸出手抓住{catname}的爪子, 强迫{him}再玩一次!



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Ophelia 2026/03/30 更新,897阅读量
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