沌混(soshC ehT)
拥抱混沌!!沌混抱拥
1.基础信息
Boss战特征:击败史蒂文与神秘人后,真正的Boss混沌之神将降临到地图上。
基础信息(普通难度)
史蒂文(Steven)
类型
敌对生物
出现章节
裂隙
生命值
64
攻击力
10
行动力
4
幸运值
5
特征
史蒂文是一只史蒂文版本的大史莱姆。但不同的是,在他分裂出的小小史蒂文死亡时,会在死亡的单元格上生成故障块,非猫类单位经过故障块时会获得1层混乱,而猫类单位经过时已有技能会被随机的技能替换,持续一回合。
基础信息(普通难度)
神秘人(玩家的名字)
类型
敌对生物
出现章节
裂隙
生命值
80
攻击力
7
行动力
6
幸运值
5
特征
神秘人是神秘人版本的黄道十二宫。不同的是,他的子弹会造成击退,并且死亡时会召唤4只蛆虫与一个特殊友方。
基础信息(普通难度)
枪(Gun)
类型
特殊友方
出现章节
沌混Boss战
生命值
15
攻击力
5
行动力
3
幸运值
5
特征
登场时拥有一个随机技能。尽管他具有玩家猫咪的一切特征,但枪经过故障块时还是会获得混乱。
- 沌混
基础信息(普通难度)
沌混(soahC ehT)
类型
章末BOSS
出现章节
裂隙
生命值
400
攻击力
8
行动力
0
幸运值
5
特征
无法被击退,每轮会行动总共2个回合。沌混会轮流传送到两个固定的地块上,然后变形。每个形态都会让他拥有不同的主动与被动技能。他的形态主要从3个固定的主动与被动技能中各随机抽出1个组合而成,在前3次变形中,它只会拥有1个未被使用过的主动技能。
2.行为方式
- 神秘人
![]() | 射击?:初始拥有6发子弹。地图上有东西移动时,他会朝其射击,子弹会在飞行过程中命中碰到的首个单位。回合开始时,如果枪里仍有子弹,他会朝视野内的一个单位射击。如果在回合开始前他已经射空了子弹,他会填装手枪的子弹。 |
- 史蒂文
![]() | 噗:撞击面前2×1范围内的单位,造成近战伤害。 |
- 沌混
![]() | 爆震灵心级超:强尼技能的反向版本。对整个地图的所有单位造成伤害,并将他们从地图四周吸向自己。 |
水冲:冲水大师的技能。朝着自己面对的方向召唤一道波及整个地图的波浪,将所有其他单位击退10格。 | |
!开散:悸动之王的技能。对玩家猫咪两个单元格范围内的所有单位造成16点伤害(不包括猫咪所在的单元格),攻击区域将以高亮感叹号显示,需要1个回合准备。 | |
喷吐岩浆:地狱三头犬的被的强化版。受到伤害时,朝面前呈扇形分布的五格内喷吐岩浆,对落点的单位造成伤害,并在其位置上生成熔岩格。 | |
弹性身体:宿主的被动。反弹投射物,受到近战伤害时,击退攻击者。 | |
生长:荨麻的被动。有单位释放法术时,释放一个火花并获得1点荆棘效果。 |
3.应对策略
本体
- 小小史蒂文生成的故障块单元格能让猫咪拥有完全不一样的技能,如果你的猫咪本身没有太强大的技能,可以尝试让他走进故障块。
- 请留意沌混体块的颜色与特征,避免在其拥有宿主被动或三头犬被动时贸然地攻击他。
- 控制类效果能让三头犬的被动失效,尝试对其施加控制类效果。
- 无法移动会让沌混无法传送,但他的形态仍然会变化。
- 他的“爆震灵心级超”技能会使得猫咪无意间触碰到混沌单元格,从而打乱玩家的计划。当然,如果运气很好,玩家也可能roll出更强大的技能,谁不想拥有一只开机甲的猫咪呢?
4.台词
拥抱混沌!!沌混抱拥
5.美术资源
1/2
6.趣闻
- 沌混是少有的拥有局内台词的Boss类敌人,与之相同的还有莱尼,小胡子二世与小胡子三世。
- 在官方预告片中,枪曾在多个场景中出现,并且身上还都出现了不同类型的变异。
- 沌混的描述与技能名称都被完全倒写了。
- 沌混的行动与《以撒的结合》中的Boss“精神错乱”十分相似,他们都会模仿玩家对付过的敌人。
- 沌混的开场特写并未真正使用,而是被史蒂文与神秘人的合照替代了。



















