恶灵(Dybbuk)
恶灵是一个相当狡猾的敌人,他会到处躲避玩家的攻击,并在低血量时附身在玩家的单位身上!
1.基础信息
基础信息(普通难度)
恶灵(Dybbuk)
类型
章末BOSS
出现章节
埋骨地
生命值
85
攻击力
5
行动力
3
幸运值
5
特征
每轮行动总共3个回合。如果恶灵周围存在空置的单元格,其被技能或者普通攻击选中时,会后空翻至任一相邻的空置单元格上,以躲避此次攻击。恶灵受到致命伤害时,会根据场上的具体情况附身玩家的单位。
衍生物基础信息
鬼火(Wisp)
类型
衍生物
出现章节
恶灵衍生
生命值
1
攻击力
4
行动力
4
幸运值
5
特征
发动施加灼烧的近战攻击,每轮能闪避一次攻击。
2.行为方式
- 本体
![]() | 舔舐:舔舐相邻的一个单位,对其造成伤害,并吸取其所有法力值。 |
召唤鬼火:在相邻单元格召唤两个鬼火。 | |
附身:首次受到致命伤害时,恶灵的生命值最多降至1,并且其会附身一只猫咪,持续操控这只猫咪,直至这只猫咪被击倒。注意!在附身猫咪后,恶灵会给予这个猫咪2个额外回合。 |
- 衍生物
![]() | 灼烧:对相邻一个单位造成少量伤害,并对其施加2层燃烧效果。 |
本体
衍生物
- 恶灵只能后空翻到空置的单元格上,尝试包围他以避免其躲避伤害。猎人,德鲁伊,死灵法师都能召唤大量使魔以将其包围。
- 恶灵会毫不犹豫地后空翻到火、玻璃碎片、荆棘丛这类危险单元格上。你可以尝试诱导其踩到陷阱上面。
- 恶灵只能后空翻至多一格的距离,尝试使用范围性技能来瞄准他。
- 恶灵属于亡灵单位,这意味着神圣系法术会对其造成伤害。
- 恶灵无法免疫持续性伤害,例如火焰,中毒,水蛭,流血等。
- 恶灵被驱逐出猫咪体内时,如果他处在拥有“塔防模式”的猫咪攻击范围内,他会被直接击败。
- 流血荆棘能有效对恶灵造成伤害。
- 恶灵不会躲避践踏伤害,除非你命令拥有践踏的猫咪走到其所在的单元格上。
- 拥有无法移动这一效果时,恶灵将无法躲避伤害,尝试用捕兽夹困住他。
- 恶灵及其召唤的鬼火无法躲避任何弹射的抛射物,尝试使用弹射攻击来对他造成伤害。
- 注意!只要是类型包含“猫咪”的单位,都有可能成为恶灵附身的对象,所以玩家可以尝试召唤汤姆猫或赏金猎人,将其击倒以诱导恶灵附身这类较弱的单位。
- 恶灵能附身被魅惑的猫类敌人单位,比如一只僵尸猫。
- 恶灵能附身被动技能“迷你我”产生的复制猫咪。
- 如果被“召唤暗影”技能产生的暗影猫咪击败,恶灵会附身该暗影,并在其消散时被驱逐。
- 恶灵附身的猫在恶灵被驱逐后,仍会保留恶灵给予的额外两个回合,死灵法师可以在倒地后利用这两个回合继续行动。
- 如果使魔击杀了恶灵,他会附身到召唤这个使魔的猫咪身上。
- 如果一个使魔在其额外回合内击杀了恶灵,恶灵会附身给予其额外回合的猫咪身上。
- 技能“收割”能直接摧毁恶灵,并跳过其附身这一阶段。
- 如果恶灵附身了玩家场上的唯一一只猫咪,这只猫咪会对自己造成最大生命值1/3的伤害,随后将恶灵驱逐出体内。
- 如果恶灵附身了装备有锡纸帽的猫咪身上,他会被直接驱逐。
4.台词
是时候毁掉那副好皮囊了!
我已经等不及从你身体里看看你是什么样子了!
哒哒!就是你!
碰不到我哦!
即使是死神也抓不住我!
5.美术资源
1/5
6.趣闻
- 在犹太神话中,恶灵(dybbuk)这一次来源于希伯来语动词“דָּבַק”(意为“附着”或“粘黏”),是一种复仇之灵,他会附身在活人的身体上,以便利用其作为载体。
- 恶灵会在解锁埋骨地的动画中出现,旨在解释为什么埋葬的死者会如此憎恶这只猫咪。
- 恶灵的腹部缝合部分形似Y形切口,这种切口常用于尸体解剖。在埃德蒙.麦克米伦的作品中,这种设计常用于表示不死生物的象征。



















