鲍里斯 (Boris)

受到伤害时,向伤害来源移动 1 格。最后一回合时,发动冲锋。践踏

1.基础信息


基础信息(普通难度)
鲍里斯 (Boris)
类型
章末BOSS
出现章节
下水道
生命值生命值.png
200
攻击力攻击力.png
0
行动力
2
幸运值
5
特征
拥有践踏效果,每轮行动总共4个回合。受到伤害时,鲍里斯会朝着攻击他的单位移动一个单元格。除每轮的最后一个回合外,鲍里斯只会在回合内朝目标进行一次常规移动。

2.行为方式


  • 本体





冲刺:在鲍里斯每轮的最后一个回合中,他会朝着一个固定的方向猛冲,直至撞到墙壁或者固定的物体上,沿途的任何单位都会受到伤害并被挤开。如果范围内没有目标,鲍里斯只会进行常规移动,且不会发起冲刺。



3.应对策略


本体
  • 因为鲍里斯会试图靠近任何攻击他的单位,所以玩家应该让猫咪与其保持距离,并在远处攻击他。
  • 移动并践踏是鲍里斯的主要攻击方式,施加无法移动,眩晕与睡眠等负面效果能够很有效的阻止他碾压你的猫咪。
  • 鲍里斯的冲刺并不受缠绕或无法移动等效果的影响。
  • 坦克与盗贼能够很好的对抗鲍里斯,因为他们分别拥有高生命值与高移动力。盗贼能够凭借基础攻击避开鲍里斯的攻击范围,而坦克能通过击退鲍里斯来避免受到践踏伤害,同时与其保持安全距离。相反的,战士的近攻击距离与低生命值会让其在对抗鲍里斯时被克制。
  • 屠夫可以安全地以对角线方向攻击鲍里斯,因为无论从哪个方向移动,鲍里斯都无法触及屠夫,其次鲍里斯的大体型也能让屠夫轻易的使用肉钩将其击中。
  • 持续性伤害能够有效的对付鲍里斯,因为这种伤害并不会使其触发移动机制。
  • 践踏免疫能让鲍里斯变得毫无威胁,因为鲍里斯只能推动拥有践踏免疫的猫咪,而不会造成任何伤害。
  • 拥有荆棘效果与高生命值的坦克能够对鲍里斯造成大量伤害。
  • 你可以尝试引导鲍里斯在发动冲刺时撞向地图角落的尖刺石头,以使其受到荆棘伤害。

4.美术资源


1/4

5.台词



. . .

啵。

呼哧...呼哧...

(哼哼声与...放屁声)

(咕哝声)

6.趣闻


  • 鲍里斯其实是游戏中设计出的第二位boss,他最开始并没有受到伤害会朝伤害者移动的机制,而是被背刺时会放屁并冲刺。由于这种设定并不是很有趣,在被加入到下水道关卡时,鲍里斯被重新设计了。
  • 早在《超级食肉男孩》原型版本中,鲍里斯就已经作为出现在“布奇的猫咪对战”中,因此,他实际上是这个游戏存在时间最久的角色。
  • 他在游戏文件中的文件名叫做“肥仔”。
  • 他肿胀的嘴唇与眼皮,发青的皮肤与腹部膨胀的特征完全符合“发绀”的症状。这种症状通常由长期缺氧或溺水而引起。
  • 他在困难模式下的表情变得开心,也许是因为他的背上有了几个排气孔,这些排气孔能排出他体内积聚的气体,从而减轻他的痛苦。



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kkio 2026/03/30 更新,1k+阅读量
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