迷宫探索
迷宫探索(メイズ探索)

玩法上有点肉鸽,是游戏中最重要的获取资源途径和提升实力的手段。
※探索排名并没有额外奖励。
※进入探索就计算次数,完成每日任务可以选择进去直接中断退出来快速完成。
可获得奖励:
①每日登录奖励: 通过提升层数,来提高每日获取的资源奖励。包含:技能报告自选I,技能报告自选II,资金。

②每日兑换奖励:每一次对迷宫进行探索之后,结算的矿(ダツミヤ鉱)

可以在兑换商店兑换任意属性的技能报告和OS用的升级硬盘、升级模块(100层之后开放)。根据目前已抵达的层数来获得购买次数上限。

③角色属性提升(全局)
同样使用探索得到的矿,可以在结算页面对装备进行升级。三个页面分别对应角色的攻击类型(物理、EN、敏捷)。而4个装备带来的效果分别不同,但总体都能提升角色的属性。此效果在其他场景内同样生效。 强化等级上限根据所到达的层数会有提升。

④角色属性提升(迷宫内)
与③相同,依然可以通过消耗矿在结算页面对造物进行升级。在这个页面,根据【】内标注的特定属性对角色进行提升。
其中后缀带有煌晶带的造物,会在200层通关之后解锁。此效果在仅在迷宫探索内生效。 强化等级上限根据所到达的层数会有提升。

⑤局外的资源获取效率提升
在这个界面消耗矿进行升级,可以对局外小推车挖矿的效率进行提升。每1级提升0.1%。


探索流程:
一、在开始探索之前需注意
a)进入迷宫的角色等级上限根据指挥官等级提升而提升。

b)会有轮换的奖励角色,上场的奖励角色越多会有更大的提升。


根据变成数量获得以下加成:
1人:获得龙宫矿的数量提升5%
2人:编队的角色AP+1
3人:获得龙宫矿的数量提升10%
4人:编队的角色PP+1
5人:获得龙宫矿的数量提升20%
c)部分回忆在迷宫探索中有额外效果。基本上除了角色好感度10解锁获得的回忆以及部分SR回忆,其他都有额外效果。
多携带这些回忆,有助于提升开局实力。具体效果可以在wiki内查询。

二、开始探索(探索过程中)
a)进行度。通过不断选择、进行度全部完成后才算完成1层的探索。10的倍数层进行度要求会有所不同,请注意。

b)战斗Battle 。战斗分为一般战斗、高危战斗、Boss战斗。战斗结束可以获得相应的遗物和矿。
一般战斗和高危战斗会标注遗物类型。而Boss战斗则会额外提供一次选择助战机会和商店购买的机会。

Boss战斗一般只出现在最后一关收尾,但10的倍数层也会在中间出现,请注意。



c)选择获得圣遗物。在探索中的所有战斗关卡BATTLE(包含开局)结束后,都会提供随机的遗物三选一的机会。具体获得了哪些遗物,可以在下方角色状态栏的右侧查看。遗物类型大致上通过图标右上角的图标进行分类。具体效果可以在wiki中查询(数量较多可能更新有延迟)。


d)事件EVENT。分支中除了战斗,还有事件选项。进行事件,选择不同选项会有不同结果。
包括并不限于:获得、失去遗物;遭遇战斗;获得、失去矿;直接撤离(并损失部分矿);恢复、失去队员们的HP……等
事件详情可以在wiki中查询(数量较多可能更新有延迟)。

e)商店。可以直接选择shop,或者在boss战斗后进入。消耗矿购买需要的遗物。遗物效果同上文:c)。
f)助战。可以选择事件:支援,或者在boss战斗后进入。可选择助战包含公会助战和系统助战。因为系统助战都是垃圾,所以公会成员所提供的助战额外重要。

200层通关后的变化:
a)战斗中、遗物三选一中,追加了新的奖励。水晶。

没有任何效果,仅用作遗物的制造和强化的素材。
b)追加了遗物的制造和强化功能。在分支中选择CRAFT可以进入。


制造功能:
在Main中分别放入作为制造材料的两个Base。组合不同会得出不同类型的遗物。具体类型左边的人机会告诉你。
制造出来的遗物虽然随机,但是稀有度会根据投入的Base稀有度提升而提升。Sub则是提升稀有度升级的概率?

强化功能:
在Main中放入需要强化的遗物。然后在Sub中放入强化素材。强化的成功概率左边的人机会告诉你。
部分遗物只能升级至一定稀有度,达不到LR

未开放领域详见另一个词条。





