入门之如何进行提升
前言:此帖旨在为对日语完全不了解或者只略懂一点的玩家,提供一个“哪怕我看不懂也能玩”的指引,让玩家知道上线该干什么,能干什么。本篇会对前篇没有展开说明的游戏练度提升这一块进行讲解。
这个游戏想要提升练度的方法有很多,为避免不小心点错浪费太多资源,可以花几分钟时间阅读以下部分有个大致的认识。
一、角色单体的提升
整体实力提升要先从单个角色提升开始,我们从角色的强化界面开始说起。

①基础数值
1)最直观的就是抽到重复角色,获得碎片进行突破。每次突破都会对角色基础面板进行提升。
2)等级强化。通过消耗从各种渠道获得的训练报告




3)因为有等级链接系统的存在,所以只需要提升5位角色的等级即可。其余链接状态下的角色以这5位角色中最低的等级为基准获得相同的等级。(开放新的链接栏位需要500钻石)

②技能
1)首先要注意的是角色入手时的稀有度不同,角色拥有的技能数量也不同。R角色2个技能,SR角色3个技能,SSR则是有5个技能。其中的差距是稀有度无法逾越的沟壑,注定了玩家不可能把资源投资给SSR以外的角色。
2)强化技能只需要技能书


3)在SSR角色突破到LR之前,角色的技能上限为10级。到达LR后,技能解锁OS化。可通过消耗以下2个材料对技能进行最高到15级的突破。数值提升会非常夸张,对角色来说是质变。(wiki图鉴里展示的技能数值都是15级的数值)



③模组 (欢迎来到最烧资金的培养点)
1)每个角色都有3个模组,分别对攻击、生命值、防御力进行提升。通过消耗




2)每个模组都可以通过使用




以上材料均通过战术演习,在兑换商店获得。

二、队伍整体的提升
除了角色单体的养成,还有其他手段提升你的队伍整体实力。需要点击主界面左侧的平板(スマートデバイス)里。分别有学园等级和个性装备两项。

①学园等级
1)タイプ。可以通过使用



2)属性。可以通过使用

以上材料均通过模拟训练(バトルシミュレーション)获得。
②个性装备
1)物理、EN、敏捷分别各有4个装备来提升对应属性角色的生命值&攻击力、生命值&防御力。
升级仅可以在迷宫探索结算时使用

三、编队提升
仅仅是队伍位置的改变也会对战斗结果产生影响,有时候改变一下位置也会有奇迹发生。
①前后排位置
可以注意到,每个学生都有属于自己擅长的位置。在角色信息的右上角显示她的适应性。如果放置在了不擅长的位置。会受到3维降低5%的负面影响。


②回忆生效位置
个别回忆(メモリ—)对位置也有要求。例如SSR罗美的回忆,除了对自身增幅以外,还会强化队伍前排中央的角色。如果该位置空缺,就会吃不到这个加成。


③技能生效位置
个别角色技能生效也对位置有要求。例如刘翠兰的3技能,需要在自己的前方有友方单位发动主动技能才能使用。如果该位置空缺,则无法发动。队伍编程时也要考虑角色的技能相性。
④角色属性配置数量
在配置队伍时,可以看到在总战力上方有一个类似电池的标志。这个代表当前队伍中相同属性角色的个数。相同属性角色越多,会带来越高的属性增幅。
·3个同属性角色编成时,攻击力、HP增加10%
·3个同属性角色+2个同属性角色编成时,攻击力、HP增加15%
·4个同属性角色编成时,攻击力增加15%,HP增加20%
·5个同属性角色编成时,攻击力、HP增加25%
コミカル属性在编成时,可以算作任意除クレバー以外的任意属性。
クレバー属性在编成时不算做任何其他属性,根据编成的クレバー属性数量获得以下加成:
·1个以上,防御力+30%
·2个以上,攻击力+10%,HP+10%
·3个以上,暴击率+15%
·4个以上,攻击力+15%,HP+15%
·5个以上,攻击力+25%,HP+25% (5个角色,总体相当于防御力+30%,攻击力+50%,HP+50%,暴击率+15%)


结语:游戏本质上还是挂机收菜为主,所以对于练度不要有过多的焦虑。打不过睡一觉收菜升级就好了。尤其是技能等级提升这一块,因为硬性要求达到LR,所以对于零氪党和微氪党来说会是一个漫长的过程。(本人260抽没有up角色的记录仍在更新....)
下一篇会对卡关如何解决这个问题稍微补充一点。内容上大部分会和这一篇重合,所以内容不会很多。
希望对大家有所帮助。














野性笑可乐
2026/03/08上海
2026/03/09 上海
野性笑可乐
2026/03/07上海
2026/03/07 浙江省
5555S5a
2026/01/31福建省
2026/02/06 浙江省
滑稽的小丑——阿尔戈
2025/10/10湖北省
作者君
2025/09/25上海
2025/09/25 浙江省