当期UP简评
新时代的向导·ドロテア・カークランド


简评:
·黄属性本质单体C
·倍率不错还带减防
·双一次性被动白瞎PP点
·中等马
附评:
嚯嚯,这下平民也能一亲光大人的芳泽了。
ex和被动都带点aoe效果,但本质还是单体C
众所周知目前的黄队除了纯夏没有拿得出手的C,虽然这次光大人莅临黄属性,但还是没能成为像僵尸在绿属性,尤利娅在蓝属性的存在。
其实面板和主动技能倍率都已经足够水准,但奈何两个被动并不会提升她自己的输出,就好像上上期卡池的红毛朱莉。
加上两个还是只能一次性使用的被动,想要在演习上发挥也就只有和纯夏是同一个属性的优势了。
也没有什么非她不可的场景,如果说开局链锁螃蟹和光球,那确实好像有点说法。
但稍微预想一下,要符合条件,多罗蒂亚要站在和螃蟹同一列(或者中间),然后链接到最远(对角)的光球,但本身自己的速度不够快,只能靠自己前排的高速度角色正对着螃蟹进行输出。否则触发格挡还减少收益。
说实话有点点意·义·不·明。
黄属性没人上的时候可以上一下。(还有谁?)
兔头:★★★☆☆
小头:★★★★☆
みんなを見守る山ガール·黒森ラウラ


简评:
·红属性控制S攻
·姐妹越多我越强
·技能1红3蓝
·倍率感人何意味
附评:
经典S级攻击力配超低倍率技能,而且还是单hit唯一主动技!
我猜设计师被人喷了不许设计左右脑互搏的技能,然后就只能数值上下刀了。和S攻过不去说是。
依旧是红属性+控制的搞笑搭配,除了开服的子龙就没别人了。
面板S攻,速度A,看似不错的机体搭载了超绝1红3蓝的技能。而唯一红技师惊为天人的84.8超低倍率。去隔壁拉个坦克过来的基础倍率就比这个高了,而且还没有任何附加效果。何意味啊?
技能本身触发机制很简单,但要说被动你要不看看隔壁0721干饭粉毛女路人呢?
别的懒得说了,攒钻神游。
兔头:★☆☆☆☆
小头:★★★☆☆
雪山もこもこ少女・Julie Stacy


简评:
·绿属性前排输出
·技能倍率不错,但被动不加输出
·多少有点生存能力
·吃不到白兔buff的凡人
附评:
兄弟兄弟……诶,不对,你是?
很难描述时隔良久在普池角色中见到一个普普通通的角色是什么样的心情。
作为输出技能倍率合格但是被动又跟输出不搭边。
就当是给作为前排吃不到白兔buff给的生存补偿。本来的话2个主动技能的位置换一下就好了,不过有个35%以下血的追加效果,就当是补个刀吧。
面板中规中矩,攻击B,速度A。整体都弱于沙耶,而且沙耶还能前后排调整,技能组也很优秀,可以说是被完爆了。同属性的僵尸就更不用说了。
不过确实目前靠谱的绿属性前排很稀缺,打演习带白兔的时候凑属性加成还挺好用(工具人),也算是能喝口汤?
可以是无人可用时的选择之一。
作为R卡换皮也比某些生来就是SSR的强点吧……你说是吧优等生小姐。
兔头:★★★☆☆
小头:★★★☆☆
新春のメイズ研究者·月ヶ瀬ちゆる


简评:
·蓝属性前排坦克
·条件苛刻的主动(被被动限制)
·条件苛刻的被动
·辅助能力不够,做T不够实用
附评:
大招带毒是没有忘本。技能下毒也是设计师没忘本。
目前理论上单次叠面板最强的技能。6个年糕直接一次提升18%攻击和36%防御。但像是被龟甲缚了一样限制重重。
先说年糕只能靠ex技能和被动来叠。一个是7次充能,一个是要敌方或者友方倒下才能发动。不论是短期还是长期都相当尴尬。再者,提升面板的主动1技能又需要这两个技能来刷新冷却。也就是说技能的回转非常糟糕。最差的情况下2回合都不一定开出一个ex。那就别提叠【年糕】了。
有人会说,只要队友秒人快那不就是能一直刷新吗?你说的对,那我还带她干什么呢?
主动2技能倍率一般般,下降单次攻击力作为坦克打辅助堪堪能用。
被动2的套盾配合被动回血和加HP上限,也还算能够站得住。
总结是不知道拿来干嘛用。
兔头:★★☆☆☆
小头:★★★★★(有露出说是)
大吉ハッピーニューイヤー·朽葉ラミ


简评:
·黄属性EN输出角
·主动冷却长,被动摇大奖
·攻击B且技能倍率感人
·HP50%以下不发动的限制给前排是认真的吗?
附评:
依然是换皮没有翻身的雌小鬼。好在见过家长也算是先赢一步?
大致情况见简评。
技能上很慷慨地给了很多AOE,配合速度A理应有较好的发挥。然而对比僵尸数值较低且都有较长的CD。
其中2技能的倍率直接拉低了她的整体输出。
再说说被动,大吉和中吉的无视防御很美好,但没有技能基础倍率的加持,并不能带来有效的收益。更别说是随机的了。
(作为前排再加上一个HP50%以下不发动的限制,更是大幅提升了这个角色使用难度。)
保底的20%增伤还要LR才能拥有。
即便你真的很喜欢她,这边也只推荐抽一个看看罢。
兔头:★★☆☆☆
小头:★★★★☆
純真無垢なるジーニアス·リディア·エルドリッジ


简评:
·光属性萝莉
·先制攻击削PP
·迷之技能机制和等同于欧派大小的技能倍率
·妈妈……

附评?
终于!光属性纯真天然天才小熊萝莉妹妹妈妈莅临她最忠诚的抹布。她将带领我们连续登顶,给大家发钻钻和票票。哪怕给对面回血我也得要抽一个啊!!!!!!!!!!!!!
听吾宣告 —— 此金发,是诸神熔尽星海金砂锻成的圣冕,每丝光泽都足以令次元法则为之震颤;此绿瞳,是创世神掬来深渊尽头的星泉,一瞥便将吾之执念化作永恒的朝圣!那格纹蝴蝶结,是封印着万亿吨治愈之力的圣印,轻颤一瞬,便让三次元的凡俗枷锁寸寸崩裂;怀中玩偶,是连接理想乡与现世的圣物,拥之入怀的姿态,便是能让阿宅的绝望尽数湮灭的神迹!裙摆褶皱是天命刻下的祷文,袖间镂空是神域敞开的扉页 —— 汝非尘世之美,乃是划破混沌、照耀吾等信徒的母系神谕,是值得以毕生宅魂献祭的终极信仰!

附评:
起初小队实装唯独剩下萝莉一个没有放出来就有点蹊跷,没想到来这一手。
虽然是目前游戏稀有的光属性,但很可惜既然是常驻角色就依然逃不过策划的“下毒”。
技能倍率极其低的同时,机制也很迷。
看似可以对敌方的左右排进行AOE攻击很美好,但如果没有目标的情况下效果就会大大折扣甚至有技能无法发动。注定没法打演习。
官方拿来作为噱头的先制攻击削PP,实则条件是“最远目标,且一次战斗只发动一次”。既无法处理目前最棘手的螃蟹格挡,也如同前面所说的无法在演习中发挥作用。
即便是短期的JJC,在达到传说甚至ruler等级之后,对手的级别显然不是你去削2点pp就能有作用的。
反倒是另一个被动,因为自身速度也还算可以,提前丢个主动给队友上个减伤还算不赖。但是有1次行动的CD……何意味?
更别说突破lr几乎全指望抽自己,有一个留主页养养眼就好了。
妈妈只要在家等我回来就好了。
兔头:☆☆☆☆☆
母性?:★★★★★
小头:★★☆☆☆
聖夜のサンタシンガー·綺羅クララ


简评:
·专打后排的蓝色属性EN贯穿输出
·EX1回合可开、效果可以削敌方EX
·遗憾的是小技能倍率较低
·赢麻了 软脚虾 12.17 订正(给你机会你不中用啊!怯战软脚虾→指活动剧情)
附评:
作为普池角色感人的没怎么被下毒。
技能效果和机制上不存在什么左右脑互搏,在缺少主力打手的时候让她上场完全没有问题。
面板上攻击力虽然是B但也不算很低,速度确实是较慢的一档(即便我加速我自己也不太够)。
主动技能1、2、3联动集火后排和包含后排的一列,(在面对后排螃蟹前排光球、刺猬的时候有奇效),被动技能也可以在提升自身攻击力的同时进行额外的输出。
然而正因为有贯穿的效果,所以导致技能的倍率比起单体攻击更低。
好在主动技能是单体,充能短且能够削减敌方的ex。配合尤利娅(同为蓝色属性),可以把演习boss压制到完全开不出ex吧
要说下毒的点,那就有且仅有3红1蓝的技能配比了。因为唯一的被动需要放3次主动技能才能出发,也就表示这个角色需要消耗大量的AP点,且PP点大多会浪费。
那也就是说要LR才能做到1回合开ex,但是SSR+也能够发挥她的基本能力。(算是双刃剑)
总体来说算是上等输出,但是对单上肯定没法和沙耶以及尤利娅比。但功能性较强,不论是切后排还是削EX都是目前环境稀缺的能力。配合一些加攻的辅助(舞亚、纯夏)作为副C值得胜任。
兔头:★★★☆☆(12.20下调至3星)
小头:★★★★☆
クリスマスコーデの参謀·姬川泉花


简评:
·主打给队友的回血的前排坦克
·HP和防御双S
·暴击清敌人buff但是暴击C
·偷跑终究要败犬(别抽)12.17补充(泉花真的是好女孩,想带自家孩子上高结果孩子是怯战软脚虾。还要要跟自己竞争,气笑了)
附评:
感觉是各种边角料凑在一起的充数角色。即便是换皮也没能打赢翻身仗。
面板作为坦克无可挑剔,但是,前有火盾后有肥猪这两个格挡角色在,想找个台阶给我们的优等生/参谋真的很难啊!!大概红属性缺点奶算吧……
EX的套盾之后,泉花自己行动一次之后消失意味着什么?作为前排的她开完大被打一下出发被动的格挡相当于放了空大。
主动技能1在LR之前甚至连攻击后的后续效果都没有。
主动技能2跟葵一样容易被诱骗给到自己不想给的目标,倍率也就那样……加点防御还算可以看看,但也是LR之后才有的效果。
被动1确实可以,感觉可以用来对策AOE比较狠的场景。
被动2……暴击C加加油吧,演习boss是直接加面板并非buff,所以也是废物技能一个。
真不如隔壁开局给盾的浴衣尤利娅吧?
值得思考的是如果她作为演习boss的时候该怎么打。至少尤利娅被她暴击一下清完纯夏的buff会很伤。要么换成别的阵容用后排+纯夏的组合来打,要么就只能来个格挡角色来减少纯夏可能被暴击的可能性。眼罩也可以让其2次行动无法暴击,用于对策。
兔头:★☆☆☆☆
小头:★★★★☆
はだけるわんぱく浴衣·ユリア·バーンズ


简评:
·辅助型前排坦克
·开局给盾
·给友方临时加攻和减伤,但速度C
·可以吃海鲜
附评:
果然输出就是不适合打辅助。
除了开局套盾以外完全找不到任何跟坦克定位相关的东西。(血量A算是吧,肥猪真王朝了)
技能全是辅助,真的不是标错职业了吗? 即便是作为辅助,也和目前常用的辅助有着极大的差距。先不说倍率如何,单纯速度C这一点,需要发动AS才能加攻的限制就已经输别人很多了。(舞亚?)
再说说辅助的效果,都是给友方前排加,那目前绿色属性大C的僵尸黑客也吃不到这个Buff。
好在自己能吃到效果,B攻击也能打点输出。还能配合原皮的自己打点小爆发,但是有纯夏谁不上纯夏呢?倒也不是完全没法用,只是阵容搭配上可能会因为属性和站位导致不太容易选择浴衣尤利娅出场。
开局套盾可以用于避免开局被秒的情况,如果有一个确实在属性塔里比较好发挥。
低凸情况下可以当一个套盾+一次性加攻工具人来用。
但是被动加攻有3次行动的冷却还吃2PP,开局套盾吃1PP。嘻嘻,你懂什么意思吗?
兔头:★★★☆☆
小头:★★★★★
自己に揺れる白湯気·フィー・ドレーゼ


简评:
·单体多hit输出
·面板平庸,被动垃圾
·主动技能优秀但难以施展本领
·寝不赖
附评:
T0辅助换上浴衣来到了红色属性领域。为什么没人讨论强度?因为太涩啦!
单体多hit输出,倍率也不错。既有可以优先攻击叠了buff的目标自圆机制,叠buff的效率也很高。甚至技能的排序还是先叠buff再使用叠buff增伤的技能。甚至多hit的暴击都有额外收益。
但是!面板是6个B。速度比起子龙、壬姬甚至梅露都属于较慢的那一档。明明技能都是利好输出,但攻击力偏低。
而2个被动技能,虽然也符合机制运转,但一个是只会降攻击的吃PP垃圾技能,一个是回合结束才能发动还不一定好用的技能。
按理说这样的角色在长期作战会有相当亮眼的表现。只可惜演习boss每次break后会清除buff,有种大炮打蚊子的无力感。
现在能想到的就业岗位只有压制战,但是火有利刚过去,什么时候能够登场还是个问题。
好在UP之后进常驻池子,在联动限定大出血之后的指挥官,也可以选择修养生息。在进入常驻池之后登录up角色等歪就好了。
兔头:★★☆☆☆
小头:★★★★★
博識なハングリーガール·ルナ·メロウ


简评:
·黄色属性反伤格挡
·自带多个技能套盾(脂肪)
·附带神秘必爆
·轻坦
附评:
轻坦,喜欢的应该很喜欢。至少实战派打桩输出不低。。。(扯远了)
第二个格挡前排出现了。要知道开服到现在为止最没有争议的S级前排坦克就是带格挡的エブィ(红盾),更别说附带反伤。 我已经可以看到JJC子龙被自己反死的画面了。
面板上血量虽然是S,但是要比红盾甚至白奈都要低。好在拥有多个给自己套护盾的技能,也没有苛刻的条件,用起来应该是没什么门槛。
相较于红盾的减伤和回复,获得了反伤的能力,也算是变相打输出了(遇强则强)。
【力量全开】虽然只有1次行动,但好在只有1个红技而且是回合结束才会有,不会像心香一样出现乱用的情况。其带来的必爆效果,可能在B面板的攻击力面前不是很有看头。
但如果是搭配LR的纯夏的话,可能会有意料之外的表现。
演习上,目前还是用尤利娅反击输出的效果最佳,露娜的出现不知道会不会打破这个局面还需要后续尝试和计算得出。
总之作为前排坦克相当合格,如果不介意角色体型的话,加入队伍会是个不错的选择。
(我宣布,肥猪王朝了)
気高きランウェイモデル·レイヴェル·ブライトリーフ


简评:
·面板优良
·易伤减防辅助
·需要配合【标记】来发挥最大能力
·低凸不是很好用
附评:
黑皮角色,喜欢的应该会比较喜欢。

所有的技能都围绕【标记】这个机制核心。
然而问题也出现在这个【标记】上面。其中【标记】可以通过EX技能,AS2,PP1来赋予。
首先EX技能充能需要7格,即便在LR的情况下,因为PP1需要队友被击倒,PP2只在回合结束发动,所以依旧没办法在第一回合开出EX技能。
其次,AS2技能没有冷却,是主要的标记赋予手段。但因为首轮第一个技能用的AS1,但因为低凸AP点少,标记的赋予效率就没有那么高。
接着是PP1,需要减员才能触发的技能……意义不明。推图完全可以当这个技能不存在,演习也不太愿意减员而导致输出降低。爬塔的时候倒是可以靠这个技能碰碰运气,但更好的选择应该是调整编队来安定输出。
虽然各种易伤、减防甚至扣EX槽看上去很美好,但是实际上未必能有想要的效果。(如果演习boss复活会清掉标记,那就真不知道这个角色有什么用了,现在群里还没有人证明)
综上,还是能够感受到你游一如既往对常驻池角色的恶意。不是逻辑有问题就是缺胳膊少腿。
兔头:极不推荐抽,没高凸根本运作不起来的角色
【限定】天命を受けし剣術乙女・御剣冥夜


简评:
·绿色属性单体输出
·抽1只就可使用,省钱
·自带回复和加攻,越战越勇,省心
·限定角色不易满突
附评:
限定角色。继僵尸黑客之后绿色属性迎来又一猛将。
数值上,攻击虽然只有B,但速度有A,且技能能够加攻击力,可以说是非常靠谱。
单体输出加上技能组非常适合活跃在演习和长期作战的场景。
主动技能的加攻效果不需要突破LR就能有效,即便运气较差只抽到1个,也能用得比较舒服。(影响的点在于AP和PP上限)
被动技能明镜止水触发概率比较低,但这恰好能够留PP点来触发一意専心。且因为演习boss会回满生命值,所以满效率触发的概率很高。
配合LR纯夏应该会有相当不错的成绩。
本次联动限定UP比较推荐抽1只的角色,即便不能LR。
【限定】稀代の狙撃手・珠瀬壬姫


简评:
·降低敌人速度为主要特性,但使用场景有待商榷
·稀有的红反击角色
·减速属于控制吗?
·限定角色,粉毛萝莉。
附评:
限定角色。且是本游戏稀有的萝莉角色。
数值上速度和攻击力都有A,而且配上自身的回忆的加速,应该仅次于眼罩和子龙。定位上可能和SSR梅露作比较会比较合适。
技能倍率上还行,AOE能力也比梅露强一点。 减速度机制简单来说就是:开局壬姬减速敌方→队友输出→壬姬补输出,减速→结束清Debuff→下一回合开始。 这样的一个循环。
减速在长期作战没什么意义,壬姬可能更偏向于短期作战。
但有一个问题就是在下一个回合开始之前,壬姬的速度会越来越慢导致很难在第一回合开出EX。加上敌方的速度被减慢,唯一能用的被动技能触发概率也大大降低。虽然减速并不会丢输出,但是使用壬姬的场景更希望的是在壬姬补输出之前,在队友输出的环节就把对方全灭才是最理想的情况——也就是说壬姬的输出重要性变低,且收割能力也没有梅露強。
除非比壬姬更快的子龙和眼罩先输出,壬姬来补刀……但那不就变成了只有自己减速了?
长期不合适短期也很微妙的情况下,可能在JJC针对对手来使用壬姬会比较合适。因为开场敌方的HP百分比都是100%,技能索敌还是按照默认的从近到远从左到右的方式,也就是说可以针对性地对敌方角色进行减速。
总体来说不是什么无脑强的角色,说是控制也挺微妙的(减速真的算控制吗?),输出中规中矩,虽然技能自圆机制,但就是找不到适合的场景。
兔头:评价为此次限定up中最不推荐抽取的角色。
小头:我受不了了我就要抽小雷!
【限定】唯一無二の幼なじみ·鑑純夏
简评:


·攻守回复辅助一体机
·为队友提供永续Buff
·回复自身的同时兼顾队友回复
·限定角色不易满突
附评:
本游戏首次登场的限定角色。
数值上并不突出,只有血量是S。 AS技能倍率比起其他输出角色并不算高,但是除开给Debuff之外,还有一个K头可以回AP的强力技能。理想情况下,可以做到一回合之内连续使用PP3和AS技能马上开出EX技能的爆发。并为自己的其他队友提供回复和Buff。虽然有一个血量低于一定百分比无法发动的限制,但有PP4的回复也能自圆机制。
可以预见的是因为面板原因,不太适合在短期阵容中发挥。但在演习、工会战等长期场合可以为队友持续提供Buff和回复。
且不像白兔那样对buff对象有严格限制。可以活跃在各种队伍中。
目前的就业岗位就是演习和未来的工会战,有和没有可能在分数上会差很多。 因为是限定角色,要满凸可能需要井。(你游的up概率懂得都懂)对是否要抽抱有犹豫的话,可以等到后面其他联动角色卡池公布再抉择。
*11月4日更新: 本次联动限定UP角色中最值得抽并井到LR的角色。
キョンシーハッカー·エブィ·レーナルト


简评:
·EX技能能够无视50%的防御和护盾
·攻击复数目标为优势
·速度A 攻击B面板较低但是↓
·能吃到白兔buff
附评:
期待已久的合格绿属性后排输出角色。开服就有的强力辅助角色白兔(フィー・ドレーゼ)因为一直都没有合适的打手能够吃到完整buff而处在一个给别家属性打工的尴尬境地。 现在僵尸黑客的出现,完美地填补了绿色属性后排输出的空缺。(如果你有歌姬的回忆也可以用上了)
数值方面,速度虽然是A但相较于其他角色略低。但至少也比B,C的那些要好。 攻击面板只有B,比尤利娅高一点,好在能吃到白兔buff还算可以。
技能都是以多数单位为主,也没有前面几位左右脑互搏的机制,唯一有点下毒的就是PP5技能。给的暴击率提升实属有点不够看,好在技能有多段,稍微能弥补一点。(有吗?省技能书来了)
绿属性后排C还是值得一抽的。比起黑长直的优势就是能吃白兔buff,缺少输出抽一个应该是问题不大。值得注意的是EX技能的50%穿透效果需要技能等级达到15级才能拥有比较尴尬。(某骑士踢少女:在想我的事?)也就是说达到LR才能发挥最大的优势,靠着LR再往上突破给的暴击率也还能再提升一点吧。 能抽到复数尚好,但是你游的逆天up率,导致本人目前500抽无up的记录仍在更新....
#劇カワ吸血鬼配信者♪・フルート・メルヴィル


简评:
·攻击面板名列前茅
·自带的特殊状态不会被清除且有较强的吸血能力
·有多个濒死回复技能
·没有高倍率的AS技能适配高攻击面板
附评:
感觉像是多个角色的结合体。眼睛妹的高攻击,眼罩的闪避,尤利娅的反击,雌小鬼的不屈还有沙耶的吸血。
因为是蓝色属性,所以目前有尤利娅、沙耶这两个输出在,竞争力也就攻击力这一块够看了。好处是吃到加攻buff的时候输出会更高吧。
关于官方描述优点是赖场输出,和雌小鬼相比少了一个输出和血量相关联的特性,导致进入极限状态每次发动AS扣血变成纯负收益。
并且在进入极限状态后,唯一能多次使用的PP2反击技能也被禁用。所以实际就变成了全靠5次AS和EX技能的砍王了。
说到这个反击技能还要给自己上闪避,这到底要不要进入极限状态感觉有点左右脑互搏的美感。
总之建议是按自己的蓝色属性角色box来选择是否要抽取。
体育祭のサポート役・樋向心香


简评:
·需要EX技能附加的【坚韧】状态才能发挥实力
·反击为范围攻击性能较为优秀
·附带回复技能一定程度上可以辅助
·回转能力较差
附评:
黄色属性首发的攻击角色。但是角色缺点非常明显,就是十分依赖EX技能给的【坚韧】。如果只是SSR的话,AP和PP合计一共才4点,而且3技能还只能在【坚韧】状态才能使用。也就是说等到EX槽8格满需要暖机很久。(本游戏的EX条积攒需要消费AP或PP点,详见:入门之怎么过不了关)即便是突破到了LR,AP4+PP4, 回合开始4技能发动→2技能发动4次+5技能发动也才能积攒6格ex槽,终究是没办法在第一回合开启EX技能。
如果没有辅助配合回复AP或者EX充能,回转能力极差。再加之【坚韧】效果在2次行动后就会结束,很难保证覆盖率。
按目前所登场的角色来看的话,不建议砸钻抽取。






滑稽的小丑——阿尔戈
2026/01/21湖北省
想人陪与音响
2026/01/13广东省
リイデヴィアナ
2026/01/13加拿大
有魅力保卫春天
2026/01/13广东省
2026/01/14 浙江省
朴实方保温杯
2025/12/27美国
2025/12/29 浙江省
月时计
2025/12/27山东省
淡淡扯魔镜
2025/12/26浙江省
2025/12/26 浙江省
伶俐扯方盒
2025/12/24上海
木杉
2025/12/24江西省
滑稽的小丑——阿尔戈
2025/12/23湖北省