总力战介绍——格里高利(葛利果)
“优秀的音乐能让精神前往另一个世界……肉体亦可一同前往。”
基础信息
所属系列:诸圣相通
背景故事:在基沃托斯一处化作废墟的地下神殿内,发现了因扭曲的神秘而显现的人造天使。格里高利是“诸圣相通”人造天使系列的完成型,也是由数秘术的实验诞生的谜之怪物。 其现今也在地下神殿内持续弹奏着管风琴。而在这曲旋律结束后等待我们的究竟为何……无人能够知晓。
登场地形:室内
装甲类型:轻装甲
攻击类型:神秘(EX及以下为普通)
常用称呼:格里高利、葛利果、额我略、钢琴家
战斗用曲:Gregorius | Symphony
战场信息
战斗流程:此战斗为双阶段战斗,单次战斗限时四分钟。
每次进入战斗时都会从第一阶段开始。第一阶段即开始与格里高利对战,该阶段分为三小段,以格里高利释放技能“肃穆之悔悟”为分段标志。第一小段,格里高利左右两侧会各出现三个唱诗班,其前方会出现一个管风琴,在一段时间后,格里高利释放“肃穆之悔悟”,清除所有唱诗班;第二小段,视角转变朝向场地左侧,格里高利身旁的唱诗班再次以初始状态出现,且左侧唱台上会出现七个唱诗班,再过一段时间,格里高利释放“肃穆之悔悟”,清除所有唱诗班;第三小段,视角转变朝向场地右侧,格里高利身旁的唱诗班再次以初始状态出现,且右侧唱台上会出现七个唱诗班。在剩余时间为一分钟左右时,格里高利令所有唱诗班消失,播放过场动画后战斗进入第二阶段。在第一阶段,格里高利会使用除“普世之救赎”以外的所有技能。
(注:“肃穆之悔悟”释放的特征为格里高利两侧的管风琴下出现红色光纹,每小段大约持续一分钟)
第二阶段为终曲阶段,视角将正面朝向格里高利,片刻后格里高利左右两侧各出现十个唱诗班。在此阶段,技能“圣哉”会持续赋予敌我方增益,唱诗班倒下15秒后会重新满血站起,格里高利不会使用大部分技能(除非部分技能因为无力在一阶段没有释放足够次数),不过会在中途释放一次“肃穆之悔悟”。此阶段格里高利的无力量表无法累积,且在战斗进行至一定阶段后会释放“普世之救赎”,因此格里高利的战斗通常会在倒计时结束之前结束。
(注:与大部分总力战BOSS不同,格里高利没有ATG槽的手段,也没有需要ATG的技能,只要到达特定的时机其就会释放技能秒杀全体我方单位)
掩体情况:双阶段均无掩体
无力量表:格里高利的无力量表可以通过伤害填满,不过主要通过击倒唱诗班来累积。
(注:无力量表值详见数据表,仅克制伤害可累积无力量表。且唱诗班传递给格里高利的伤害不会填充其无力量表)
(不同难度只是换了个外观,其他没区别)
由于绝大多数总力战BOSS的技能在N~EX难度是没有变化的,所以EX难度同时代表EX以下的难度技能表,其中如果有个别技能会每个难度都有变化,会在注释括号里特别标注。
技能效果部分,为了方便阅读统一将描述更改为我方视角而不再是BOSS视角。内容可能有部分字体加粗,一般是这个BOSS技能中比较需要着重注意的内容。此外有部分字体非黑色,代表此部分描述会随难度有变化。
特殊规则:战斗开始时场地中心出现敌方单位管风琴。随着战斗进行,场地上特定位置会出现敌方单位唱诗班。管风琴与唱诗班均不会移动,管风琴不会攻击
特殊规则:战斗开始时场地中心出现敌方单位管风琴。随着战斗进行,场地上特定位置会出现敌方单位唱诗班。管风琴与唱诗班均不会移动,管风琴不会攻击





①、这场战斗的核心机制在于格里高利的被动技能“圣者众仆之仆”。根据减益数量的不同,敌方全体可以获得对我方有利的承伤率增加效果,也可以获得对我方不利的攻击力增加效果。将特殊状态控制在“安全”是对我方最有利的,这需要对格里高利施加数量合适的减益效果,不能太多也不能太少。因此安排数量合适的角色来提供减益效果是很有必要的。
(注:无力量表值详见数据表,仅克制伤害可累积无力量表。且唱诗班传递给格里高利的伤害不会填充其无力量表)
阶段速览

技能介绍
点开这个看技能表食用方式
由于绝大多数总力战BOSS的技能在N~EX难度是没有变化的,所以EX难度同时代表EX以下的难度技能表,其中如果有个别技能会每个难度都有变化,会在注释括号里特别标注。
格式如下:
技能名称:技能效果
(注释括号,可能没有)
其中:
技能表里前两个固定为特殊规则和普通攻击,特殊规则通常是此BOSS特有的部分机制,而普通攻击虽然不算技能,不过由于部分BOSS普通攻击比较特别故亦列入技能表。除此二者之外没有特殊标注的都属于BOSS的EX技能,有标注(ATG:3)的是在ATG条累积满才会使用的EX技能,有标注(被动)的是被动技能。
EX难度技能名称均采用蓝色字体;INS难度部分如果此技能相较EX有变化则名称会采用黄色字体,否则依旧使用蓝色字体;TOR难度如果此技能相较INS有变化会采用红色字体,否则依旧沿用INS,使用黄色字体或蓝色字体。
注释括号里的内容一般就是和描述的一样为注释作用,这段部分技能可能没有(因为想不出要注释啥),也可能有些情况会将技能描述便于理解进行了修改的,也会在注释里说明。
EX难度
特殊规则:战斗开始时场地中心出现敌方单位管风琴。随着战斗进行,场地上特定位置会出现敌方单位唱诗班。管风琴与唱诗班均不会移动,管风琴不会攻击
(唱诗班的数量及位置情况详见战场信息章节)
普通攻击:对圆形范围内我方单位造成攻击力100%伤害
(范围中等,但该攻击会瞄准我方队伍中心而不是最近目标,因此极容易命中我方全体)
圣者之絮语:对所有我方单位造成攻击力500%必定暴击伤害,并施加攻击力减少40%(持续120秒,可叠加)
(根据战斗中释放频率最多叠加2层减攻)
肃穆之悔悟:根据格里高利持有的减益效果数量执行效果:减益数不超过4个时,解除全体敌方单位一个减益效果;减益数不少于5个时,对全体敌方单位施加攻击力减少10%(持续120秒,可叠加)
(解除减益会解除最后获得的减益效果。该减攻效果也会被计入减益数量)
格里高利圣咏:根据本次战斗内该技能使用的次数(生效四次后再从第一次开始循环),触发中心管风琴并根据其面朝方向对一阵营全体单位触发效果:令中心管风琴[①④:黑;②③:白]音管面朝阵营的全体单位[①③:承伤率增加50%(持续60秒);②④:解除一个减益效果]
(解除减益会解除最后获得的减益效果,通常这个技能一次战斗内会触发五次。管风琴是根据面朝的方向给全阵营施加效果,与实际站在管风琴哪侧无关)
普世之救赎:对所有我方单位造成999999伤害,且在伤害命中前解除目标的“不死”状态
(需至少在此次战斗释放过三次“肃穆之悔悟”,且剩余时间不足40秒时才会释放。释放前摇极长,大约有25秒)
圣者众仆之仆(被动):根据格里高利持有的减益效果数量,对自身和所有唱诗班造成效果:减益数为4~5个——安全(绿色),承伤率增加200%;减益数为2~3个或6~7个——警戒(黄色),承伤率增加100%、攻击力增加20%;减益数为其他数量——危险(红色),攻击力增加40%
(此技能的效果属于“特殊状态”,不会被计入减益数量。格里高利持有的减益数量和其所处状态会显示在血条右侧。该特殊状态的判定仅取决于格里高利持有的减益数量,与唱诗班持有的减益数量无关)
庄严之唱诗班(被动):左右两侧台上的唱诗班登场合唱40秒后获得攻击力增加100%,效果持续至其消失。所有唱诗班具有“不死”,会在自身生命值低于1%时倒下,倒下后无法攻击。唱诗班倒下时填充格里高利5%的无力量表,当格里高利处于无力状态时所有唱诗班无法行动。在终曲阶段,唱诗班倒下15秒后会再次站起并恢复满生命值
(特殊地,左侧台上的唱诗班倒下并不会增加格里高利的无力量表。合唱时唱台上方有图标提示,不过该过程无法被中断,只能击倒台上的唱诗班令其无法攻击)
圣哉(被动):格里高利持有的会影响属性数值的减益效果将复制给全体唱诗班,唱诗班受到的伤害将100%复制给格里高利。战斗开始时,格里高利获得攻击力减少30%(持续30秒)的减益效果。在终曲阶段,全体唱诗班移动至格里高利身旁,且从此刻开始每10秒:所有我方单位COST回复力增加300,所有唱诗班攻速增加10%(效果均可叠加)
(诸如“集火”、“燃烧”等不影响属性数值的减益效果虽然不会被复制给唱诗班,但如果施加在格里高利上也会影响其减益数量。施加给唱诗班的减益不会反向复制给格里高利。战斗开始的减攻也算是一个减益)
苦难之管风琴(被动):场地中心的管风琴仅能被我方EX技能指定和造成伤害。管风琴具有“不死”,当其生命值低于1%时将翻转自身,然后恢复满生命值,接下来30秒内无法被选中
(管风琴初始为黑音管朝向我方、白音管朝向敌方。管风琴可以被选中时会有金色发光特效)
INS难度
(唱诗班的数量及位置情况详见战场信息章节)
普通攻击:对圆形范围内我方单位造成攻击力100%伤害
(范围中等,但该攻击会瞄准我方队伍中心而不是最近目标,因此极容易命中我方全体)
圣者之絮语:对所有我方单位造成攻击力500%必定暴击伤害,并施加攻击力减少40%(持续120秒,可叠加)
(根据战斗中释放频率最多叠加2层减攻)
肃穆之悔悟:根据格里高利持有的减益效果数量执行效果:减益数不超过5个时,解除全体敌方单位一个减益效果;减益数不少于6个时,对全体敌方单位施加攻击力减少10%(持续120秒,可叠加)
(解除减益会解除最后获得的减益效果。该减攻效果也会被计入减益数量)
格里高利圣咏:根据本次战斗内该技能使用的次数(生效四次后再从第一次开始循环),触发中心管风琴并根据其面朝方向对一阵营全体单位触发效果:令中心管风琴[①④:黑;②③:白]音管面朝阵营的全体单位[①③:承伤率增加50%(持续60秒);②④:解除一个减益效果]
(解除减益会解除最后获得的减益效果,通常这个技能一次战斗内会触发五次。管风琴是根据面朝的方向给全阵营施加效果,与实际站在管风琴哪侧无关)
普世之救赎:对所有我方单位造成999999伤害,且在伤害命中前解除目标的“不死”状态
(需至少在此次战斗释放过三次“肃穆之悔悟”,且剩余时间不足40秒时才会释放。释放前摇极长,大约有25秒)
圣者众仆之仆(被动):根据格里高利持有的减益效果数量,对自身和所有唱诗班造成效果:减益数为5~6个——安全(绿色),承伤率增加200%;减益数为3~4个或7~8个——警戒(黄色),承伤率增加100%、攻击力增加20%;减益数为其他数量——危险(红色),攻击力增加40%
(此技能的效果属于“特殊状态”,不会被计入减益数量。格里高利持有的减益数量和其所处状态会显示在血条右侧。该特殊状态的判定仅取决于格里高利持有的减益数量,与唱诗班持有的减益数量无关)
庄严之唱诗班(被动):左右两侧台上的唱诗班登场合唱40秒后获得攻击力增加100%,效果持续至其消失。所有唱诗班具有“不死”,会在自身生命值低于1%时倒下,倒下后无法攻击。唱诗班倒下时填充格里高利5%的无力量表,当格里高利处于无力状态时所有唱诗班无法行动。在终曲阶段,唱诗班倒下15秒后会再次站起并恢复满生命值
(特殊地,左侧台上的唱诗班倒下并不会增加格里高利的无力量表。合唱时唱台上方有图标提示,不过该过程无法被中断,只能击倒台上的唱诗班令其无法攻击)
圣哉(被动):格里高利持有的会影响属性数值的减益效果将复制给全体唱诗班,唱诗班受到的伤害将100%复制给格里高利。战斗开始时,格里高利获得攻击力减少30%(持续30秒)的减益效果。在终曲阶段,全体唱诗班移动至格里高利身旁,且从此刻开始每10秒:所有我方单位COST回复力增加300,所有唱诗班攻速增加10%(效果均可叠加)
(诸如“集火”、“燃烧”等不影响属性数值的减益效果虽然不会被复制给唱诗班,但如果施加在格里高利上也会影响其减益数量。施加给唱诗班的减益不会反向复制给格里高利。战斗开始的减攻也算是一个减益)
苦难之管风琴(被动):场地中心的管风琴仅能被我方EX技能指定和造成伤害。管风琴具有“不死”,当其生命值低于1%时将翻转自身,然后恢复满生命值,接下来30秒内无法被选中
(管风琴初始为黑音管朝向我方、白音管朝向敌方。管风琴可以被选中时会有金色发光特效)
TOR难度
(唱诗班的数量及位置情况详见战场信息章节)
普通攻击:对圆形范围内我方单位造成攻击力100%伤害
(范围中等,但该攻击会瞄准我方队伍中心而不是最近目标,因此极容易命中我方全体)
圣者之絮语:对所有我方单位造成攻击力500%必定暴击伤害,并施加攻击力减少40%(持续120秒,可叠加)
(根据战斗中释放频率最多叠加2层减攻)
肃穆之悔悟:根据格里高利持有的减益效果数量执行效果:减益数不超过5个时,解除全体敌方单位一个减益效果;减益数不少于6个时,对全体敌方单位施加攻击力减少10%(持续120秒,可叠加)
(解除减益会解除最后获得的减益效果。该减攻效果也会被计入减益数量)
格里高利圣咏:根据本次战斗内该技能使用的次数(生效四次后再从第一次开始循环),触发中心管风琴并根据其面朝方向对一阵营全体单位触发效果:令中心管风琴[①④:黑;②③:白]音管面朝阵营的全体单位[①③:承伤率增加50%(持续60秒);②④:解除一个减益效果]
(解除减益会解除最后获得的减益效果,通常这个技能一次战斗内会触发五次。管风琴是根据面朝的方向给全阵营施加效果,与实际站在管风琴哪侧无关)
普世之救赎:对所有我方单位造成999999伤害,且在伤害命中前解除目标的“不死”状态
(需至少在此次战斗释放过三次“肃穆之悔悟”,且剩余时间不足40秒时才会释放。释放前摇极长,大约有25秒)
圣者众仆之仆(被动):根据格里高利持有的减益效果数量,对自身和所有唱诗班造成效果:减益数为6~7个——安全(绿色),承伤率增加250%;减益数为4~5个或8~9个——警戒(黄色),承伤率增加100%、攻击力增加20%;减益数为其他数量——危险(红色),攻击力增加40%
(此技能的效果属于“特殊状态”,不会被计入减益数量。格里高利持有的减益数量和其所处状态会显示在血条右侧。该特殊状态的判定仅取决于格里高利持有的减益数量,与唱诗班持有的减益数量无关)
庄严之唱诗班(被动):左右两侧台上的唱诗班登场合唱40秒后获得攻击力增加100%,效果持续至其消失。所有唱诗班具有“不死”,会在自身生命值低于1%时倒下,倒下后无法攻击。唱诗班倒下时填充格里高利5%的无力量表,当格里高利处于无力状态时所有唱诗班无法行动。在终曲阶段,唱诗班倒下15秒后会再次站起并恢复满生命值
(特殊地,左侧台上的唱诗班倒下并不会增加格里高利的无力量表。合唱时唱台上方有图标提示,不过该过程无法被中断,只能击倒台上的唱诗班令其无法攻击)
圣哉(被动):格里高利持有的会影响属性数值的减益效果将复制给全体唱诗班,唱诗班受到的伤害将100%复制给格里高利。战斗开始时,格里高利获得攻击力减少30%(持续30秒)的减益效果。在终曲阶段,全体唱诗班移动至格里高利身旁,且从此刻开始每10秒:所有我方单位COST回复力增加300,所有唱诗班攻速增加10%(效果均可叠加)
(诸如“集火”、“燃烧”等不影响属性数值的减益效果虽然不会被复制给唱诗班,但如果施加在格里高利上也会影响其减益数量。施加给唱诗班的减益不会反向复制给格里高利。战斗开始的减攻也算是一个减益)
苦难之管风琴(被动):场地中心的管风琴仅能被我方EX技能指定和造成伤害。管风琴具有“不死”,当其生命值低于1%时将翻转自身,然后恢复满生命值,接下来30秒内无法被选中
(管风琴初始为黑音管朝向我方、白音管朝向敌方。管风琴可以被选中时会有金色发光特效)
技能演示图集

圣者之絮语

肃穆之悔悟

格里高利圣咏(易伤)

格里高利圣咏(净化)

普世之救赎

庄严之唱诗班(注意唱台)
数据表
格里高利
主要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR |
生命值 | 100w | 300w | 600w | 1kw | 4kw | 14kw | 22kw |
|
攻击力
| 150 | 250 | 400 | 550 | 950 | 3000 | 5000 |
|
防御力
|
1000[?]
| ||||||
|
命中值
|
900
|
1000
|
1100
|
1200
|
1300
|
1400
|
1600
|
|
闪避值
|
600
|
700
|
800
| ||||
|
暴伤率
|
300%
| ||||||
|
暴击抗
|
200
| ||||||
|
暴伤抗
|
90%
| ||||||
|
防御贯穿
|
1000
| ||||||
|
无力量表
|
40w
|
120w
|
240w
|
400w
|
1.6kw
|
4.2kw
|
6.6kw
|
|
无力时长
|
15s
| ||||||
次要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR |
|
治愈力
|
1
| ||||||
|
暴击值
|
0
| ||||||
|
安定值
|
0[?]
| ||||||
|
射程
|
3000
| ||||||
|
承伤率
|
100%
| ||||||
|
地形适性
|
B
| ||||||
|
体型
|
大型
| ||||||
唱诗班
主要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR |
|
生命值
|
6667
|
15000
|
24000
|
40000
|
160000
|
636364
|
757576
|
|
攻击力
|
150
|
250
|
400
|
550
|
950
|
3000
|
5000
|
|
防御力
|
1000[?]
| ||||||
|
命中值
|
900
|
1000
|
1100
|
1200
|
1300
|
1400
|
1600
|
|
闪避值
|
600
|
700
|
800
| ||||
|
暴击抗
|
200
| ||||||
|
暴伤抗
|
80%
| ||||||
|
防御贯穿
|
1000
| ||||||
次要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR |
|
治愈力
|
1
| ||||||
|
暴击值
|
0
| ||||||
|
暴伤率
|
200%
| ||||||
|
安定值
|
0[?]
| ||||||
|
射程
|
3000
| ||||||
|
承伤率
|
100%
| ||||||
|
地形适性
|
B
| ||||||
|
体型
|
中型
| ||||||
管风琴
主要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR |
|
生命值
|
1667
|
3000
|
4800
|
8000
|
16000
|
63637
|
75758
|
|
防御力
|
1000[?]
| ||||||
|
暴击抗
|
0
| ||||||
|
暴伤抗
|
0%
| ||||||
|
承伤率
|
100%
| ||||||
攻略思路
①、这场战斗的核心机制在于格里高利的被动技能“圣者众仆之仆”。根据减益数量的不同,敌方全体可以获得对我方有利的承伤率增加效果,也可以获得对我方不利的攻击力增加效果。将特殊状态控制在“安全”是对我方最有利的,这需要对格里高利施加数量合适的减益效果,不能太多也不能太少。因此安排数量合适的角色来提供减益效果是很有必要的。
对策方案:格里高利需求的是多且杂的减益效果,因为同种减益容易出现互相覆盖的情况。而根据学生施加减益效果的能力和难度需求,通常会安排1~2名学生主负责施加大量减益,以及适量能在施加少量减益同时提供其他作用的学生。注意在战斗的大部分时间里都有两个唱诗班站在格里高利前方,这使得很多自动选择最近目标的普通技能会对这两个唱诗班施加减益而不是对格里高利施加。因此能通过EX技能施加的减益会更加稳定可控。
②、技能“圣哉”使得大部分施加给格里高利的减益都会复制给唱诗班,而唱诗班受到的伤害也会复制给格里高利。在终曲阶段,敌方将聚集在一起并不断提升攻速,而我方回费速度将不断提升。
对策方案:影响属性的减益效果会被复制给唱诗班使得减益需求更偏向单体施加减益,而唱诗班受到的伤害会复制给格里高利则使得群体输出会更加有效。终曲阶段是输出的黄金期,大量唱诗班聚集使得较大范围的群体攻击可以造成更强的效果,且我方回费速度不断提升使得回转也更快。不过同时坦位生存压力也会明显提升,最好长期压制一片唱诗班确保其倒下,能够明显缓解生存压力。
③、格里高利和唱诗班具有较高的闪避值和防御贯穿。
格里高利,继GOZ后又一位令无数老师摆烂的总力战BOSS。与GOZ不同,格里高利最大难点不在于多重随机与超高暴抗铸就的凹度,而在于几乎所有合适的对策卡和输出角都是在首次格里高利战前半年内纷纷落地,想要集齐需要极致的运气、足够的石头、付出的勇气……或者使用大人的卡片。因此,各位老师在考虑攻略之前首先还是做好抽卡规划吧=u=那我们下期再见~
对策方案:坦位优先使用闪避值高的坦位,输出位则需尽可能选择命中较高的学生。在此基础上利用能够施加命中值降低和闪避值降低的学生可以起到更好的效果。另外击倒唱诗班使其无法攻击也能够缓解我方的生存压力。
④、“圣者之絮语”会造成很高的必定暴击伤害,对我方生存威胁很大。而且该攻击会使得我方先锋单位攻击力在长时间内大幅降低(等价于一个T8手套/T7帽子给予的攻击力)。
对策方案:INS开始四名先锋学生尽可能使用重装甲,且最好携带群体治疗的学生。使用先锋位输出时,降低攻击力的效果可以利用部分学生技能的净化效果解除,也可以利用管风琴偶数次触发时的净化效果来解除。使用支援位输出则无需顾虑此攻击力降低效果。由于生存压力与输出削弱的同时存在,格里高利是目前唯一比起使用先锋位主输出更适合使用支援位主输出的总力战BOSS,采用先锋位主输出的方案基本只在INS及以下难度缺人考虑。
⑤、“肃穆之悔悟”会根据减益数量为格里高利解除或施加减益,使得减益数量更倾向于“危险”状态。且此技能的释放必定令其不再处于“安全”状态。
对策方案:若其施加减益则需等一个减益时间结束才能恢复至“安全”,而如果其解除减益则只要再施加合适的减益就能马上让其恢复至“安全”,显然后者更加可控,因此最好不要让其在释放此技能时持有太多减益。没有无力状态影响的情况下,格里高利三次解除/施加减益效果的时间分别在3:04.5、1:55.1、0:45.6左右,在接近该时间点时最好等其解除之后再施加新的减益。
⑥、“格里高利圣咏”会根据中心处管风琴的朝向对我方或敌方全体施加易伤或净化。
对策方案:虽然该技能写得很复杂,不过如果只是想让其总是对我方有利,只需开局令管风琴翻转一次,之后格里高利每触发两次中心管风琴就再令其翻转一次,这样就总是能够对我方净化、对敌方施加易伤。注意管风琴施加的易伤也是一个减益,而且时间比较长,可以用来减少对减益的需求。而净化则通常能提升我方先锋位的输出(解除“圣者之絮语”的减攻效果)。
⑦、在终曲进行至尾声时格里高利会释放“普世之救赎”秒杀所有我方单位。
对策方案:该技能会使得通常与格里高利的有效战斗时长不足4分钟,在不使其无力的情况下大约会在0:13.4时将我方单位秒杀。利用无力则能够拖后该技能的释放,因为格里高利必须进行足够次数的普攻才会释放第三次“肃穆之悔悟”。
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输出
学生头像 | 学生名称 | 惯用称呼 | 星级需求 | 技能需求 | 适用地形 | 备注 |
![]() | 工头 | 主副输出统一 尽量拉满 (或者找大佬借) | 室内 | 室内最强支援位主C,朴实无华高费大范围高伤害AOE,爆发克制光环 | ||
![]() | 渚 | 室内 | 室内多功能支援位主副C,低费输出也是偏高的,此外可以施加降防减益、提供治疗和强力的暴伤光环 | |||
![]() | 箱柚 | 通用 | 平民用支援位主C一号,范围较大伤害可观,攻击光环 | |||
![]() | 水美游 | 通用 | 平民用支援位主C二号,矩形范围必暴输出,暴伤光环 | |||
![]() | 礼奈 | 通用 | 先锋位主C首选,即使贯穿会大幅衰减使得略显不利,但也依靠FES的强大数值而可以胜任首选 | |||
![]() | 阿露 | 通用 | 平民用先锋位主C之一,顶着大红脸输出。站位问题导致队伍生存压力很大 | |||
![]() | 明里 | 通用 | 平民用先锋位主C之一,相比阿露没有站位导致的生存压力,装甲类型也合适,摆烂轴很好用 | |||
可用角色不详细列出,只列主要的部分 | ||||||
辅助
学生头像 | 学生名称 | 惯用称呼 | 星级需求 | 技能需求 | 适用地形 | 备注 |
![]() | 水咲 | 三星 | SS拉满 | 不输出为主的辅助无视地形 | 为数不多能给支援位增益的先锋位学生,支援位专享的强力加攻光环 | |
![]() |
小春
|
根据治疗需求
|
EX、NS和SS拉满
|
群体治疗首选,TOR一刀阵容里唯一的平民角,可顺带兼职翻转管风琴
| ||
![]() | 渚 | 最好拉满 | 爆发专属强力暴伤光环,治疗缓解前排生存压力 | |||
![]() | 水星 | 根据生存 | 最好拉满 | 先锋位主输出使用辅,强力属攻拐兼加快回费。蓝甲生存压力大容易暴毙 | ||
![]() | 亚子 | 根据治疗需求 | 最好拉满 | 先锋位主输出使用辅,强力暴击暴伤拐 | ||
![]() | 轮椅 | 三星 或 专二[?] | EX、PS+和SS拉满 | 先锋位主输出使用辅,强力攻击拐兼回费光环 | ||
![]() | 春锅 | 三星 | EX和SS拉满 | 先锋位主输出使用辅,减费兼暴伤拐 | ||
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礼露
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根据生存
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MM11
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先锋位主输出使用辅,强力暴伤拐
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炒饭婆
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根据治疗需求
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EX和PS拉满
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群体治疗兼净化辅,不过没有小春好用所以更多属于替补
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可用角色不详细列出,只列主要的部分 | ||||||
对策——减益
学生头像 | 学生名称 | 惯用称呼 | 星级需求 | 技能需求 | 适用地形 | 备注 |
![]() | 华哥 | 三星 | EX拉满 | 以减益为主则不考虑地形 | 3费50秒减攻减闪减命中,三个减益效果,减攻减命中偏向提升我方生存 | |
![]() | 水咲 | 三星 | EX拉满 | 3费50秒减攻减防减暴抗,同样三个减益效果不过减攻不如南而且会互相覆盖。偏向提升我方输出 | ||
![]() | 团长 | 根据生存 | EX和NS拉满 其余根据生存 | 4费40秒减闪减防,EX释放10秒后再施加额外的减闪减防共四层减益。生存比较一般,不过减益数量多,先锋位主输出阵容使用的减益对策兼坦位 | ||
![]() | 水宫 | 根据生存 | EX和SS拉满 | 2费50秒减暴伤抗,自身高闪且有加快回费的功能坦。支援位主输出阵容使用的坦位兼辅助减益 | ||
![]() | 渚 | 最好拉满 | 3费15秒减防。降防效果更好不过与水咲减防相互覆盖,可利用来短时间加强输出或控制DEBUFF数量 | |||
![]() | 春遥 | 三星 | EX和SS拉满 | 4费50秒减暴抗减暴伤抗,NS仅在整分钟时可以选中格里高利。缺人考虑,兼具回费光环 | ||
大部分只能提供一个减益的不详细列出,只列主要的部分 | ||||||
结语
格里高利,继GOZ后又一位令无数老师摆烂的总力战BOSS。与GOZ不同,格里高利最大难点不在于多重随机与超高暴抗铸就的凹度,而在于几乎所有合适的对策卡和输出角都是在首次格里高利战前半年内纷纷落地,想要集齐需要极致的运气、足够的石头、付出的勇气……或者使用大人的卡片。因此,各位老师在考虑攻略之前首先还是做好抽卡规划吧=u=那我们下期再见~
你知道嘛?
①、格里高利的很多数值都与众不同:其他BOSS望尘莫及的生命值(INS难度达到9位数),600~800的高额闪避值(总力首次出现闪避突破500),最高的暴伤和暴伤抗(300%暴伤、90%暴伤抗),特殊的暴抗值(通常总力暴抗都是20、100、500三个,但格里高利是200),全难度1000的防御贯穿(而且没有技能表现)。
②、格里高利释放技能时会暂停BGM并播放技能音效,同时后半身也会做出不同的弹琴动作,两侧的身子会抬起头歌唱。
③、在释放“普世之救赎”时,格里高利后半身一开始会举起左手开始单手弹琴,左手袖中会冒出紫光;在即将释放完毕时左手变为冒出金光,右手冒出紫光;最后双手同时拍下,对我方造成必死伤害。
④、初音未来EX技能的BGM可以覆盖战斗BGM和格里高利的技能音效。
⑤、释放“普世之救赎”时虽然听上去好像换了BGM,不过其实也与其他技能一样只是音效。






















