《闪乱神乐》过场动画公开及星轮系统改进公告

各位剑士们,大家好。
来自《失落之剑》开发团队的问候。
今天,我们将为大家介绍《闪乱神乐》联动角色的技能动画。此外,我们还准备了这份开发者日志,详细介绍即将通过三月更新对星灵转生系统进行的改进。
明日香终极技能过场动画

日影终极技能过场动画

※Yumi的技能过场动画目前正在接受版权所有者的审核。评测完成后,我们会第一时间向大家公布由美的过场动画!
※ 我们收到许多关于《闪乱神乐》联动卡池是否使用独立保底机制的询问。请注意,本次联动卡池不使用独立保底机制,而是与现有卡池共享同一个保底机制。
改进的星辰转生
星辰轮回的改进将在三月份的首次更新中体现。
它将按顺序应用于三月的第一周和第三周的星象周期。
(1)推出新产品
银河系的本质

一种蕴含星辰能量的药剂,
使暴击几率提高10%,持续30分钟。
星光水晶

可通过星辰转生排名奖励获得的传奇礼物。
这是每个角色都喜欢的礼物。
(2)新星座黑女神

新增一个星座,名为“黑女神”。
黑女神可以像以前一样使用女神石进行升级。
每个阶段都会提升攻击力、防御力、生命值和暴击率。
黑女神将在三月份的首次更新中加入游戏。
(3)提升转生星级奖励
这样领导者才能因其绩效而获得更恰当的报酬。
我们将对排名奖励机制进行一些调整。
这些改进将在三月份的首次更新中体现出来。

(4)新增星转生点数奖励
通过获得额外3亿或以上的分数范围,
除了现有的奖励女神之石之外,还进行了改进,现在可以额外获得银河精华。
※ 这些改进将从三月第三周的星轮活动开始实施。

自三月份首次更新以来,
星转排名奖励调整
为了庆祝新星座“黑女神”的加入,
我们计划为领导者提供特别奖励。
奖励:女神石×10000 / 星河精华×10
期限:另行通知
Rueira技能过场动画改进

在动画工作室
这是 Rueira 过场动画的改进版本,增加了过场动画帧数。
对部分角色进行了额外的平衡性调整
克里斯蒂娜和伊莎贝尔的余额将向上调整。
为了将这两个角色的可用性和战斗贡献提升到更合适的水平。
我们计划进行余额调整。
未来我们将继续提供更加稳定和平衡的环境。
我们将持续进行审查和调整。
我希望我们的首次合作能成为大家心中一段欢乐的回忆。
开发团队和发行商都会尽全力做好准备。
此外,之前的开发者说明中提到的改进
我们将持续改进,以便能够快速反映最新情况。
稳定局势也是我们的首要任务之一。
我们将继续努力,提供更稳定、更令人满意的游戏体验。
我衷心感谢所有一直信任我、等待我的领导们。
未来,我们将继续以更好的形象回报您。
谢谢
附言


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