【加拉哈德】角色测评

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对于最新UP的角色,五星光盾【加拉哈德】,目前还是有比较争议的讨论,这边简单分享一下这两天自己使用【加拉哈德】之后的感受,我个人抽取了2个【加拉哈德】,点出了共鸣,使用的专属卡牌进行体验,各位玩家可以自行参考配置。



角色简评



【加拉哈德】具备团队增伤能力的坦克,在不抽取额外角色点出超越的情况下,3级的终极技能可以给队伍中的法师、射手职业角色提供200%攻击力加成,同时还有12%团队减伤和36%团队防御加成,增益覆盖率较高,和【加拉哈德】相似定位的【帕西瓦尔】,也就是水盾等抗伤型骑士相比,基本上算是上位替代了,但是【加拉哈德】存在的问题就是,对比【帕西瓦尔】来说,【加拉哈德】自身坦度并没有非常高,因此【加拉哈德】对于自身练度和队伍整体练度都是比较依赖的,是一个偏后期的角色。





专属卡牌简评








满级卡牌可以提供60%防御力加成和24%获得治愈提升,属性面板还是非常不错的,但是专属卡牌附带的被动技能,虽然可以获得两倍血量的护盾,但是护盾存在期间,治疗是不生效的,护盾量虽然很高,但是因为是一次性的,所以有点拉低了专属卡牌的携带优先级。



这里个人感觉,可以不用共鸣,直接使用【艾丹】的专属卡牌,被动和终极技能配合可以在濒死的时候获得较长时间的免疫伤害效果。



角色评级



对于光盾【加拉哈德】这个角色来说,如果让我给她评级的话,当前版本她的强度表现我会给到T0.5~T1,而不会给她排到T0



当前版本中,前排骑士这个定位的角色,除了光盾之外,还有三个重点角色,分别是【鲁亚】、【凯伊】、【兰恩】



就目前表现来看,【鲁亚】因为触电效果,在这个定位的表现依旧是独一档的,是当之无愧的T0,而光盾目前是撼动不了【鲁亚】的T0地位的,也没有到达可以平起平坐的地步,所以光盾的竞争对象实际上是【凯伊】和【兰恩】两位输出型骑士进行对比。



【加拉哈德】作为具备辅助能力的承伤型骑士,和【凯伊】和【兰恩】这类型输出型骑士对比的话,在我个人认为,她们是分属于两个不同体系的。



【加拉哈德】想要发挥出更强的效果,需要等待后续出现更为强力的法师、射手职业角色,队伍通过尽可能多的携带这两个职业的角色,来获得更高的团队攻击力增益。



其次,【加拉哈德】200%的攻击力加成,虽然看起来提升很大,但是随着角色养成不断提高,百分比攻击力加成(下图中绿色部分)达到200%算是一个比较正常的培养水准,甚至更高,而战斗中200%的攻击力加成,单个角色的伤害提升大概在30%~40%左右,而【加拉哈德】自身的伤害就显得微不足道了。





因此,【加拉哈德】和【凯伊】、【兰恩】之间的竞争就变成了,【加拉哈德】体系下,后排输出角色的伤害和【凯伊】、【兰恩】这两个角色本身的输出进行对比。



就目前来说,在机制层次上,【加拉哈德】拥有的五秒团队免疫伤害效果,让她本身的下限很高,即便是作为对策卡表现也是比较出色的。



而在伤害层次上来说,需要后排有2个可以和【凯伊】、【兰恩】伤害持平的输出角色,【加拉哈德】才能和【凯伊】、【兰恩】的阵容体系的伤害表现持平。



简单来说,超越5【加拉哈德】>超越5【兰恩】>超越3【兰恩】>超越0【加拉哈德】>超越0【兰恩】,【凯伊】可以直接和【兰恩】对比,这里不再细说。



需要单独说一下,灵医职业的角色是吃不到攻击力加成的,但是【贝迪威尔】这个射手职业可以提供队伍治疗能力的角色可以吃到攻击力加成,后续如果出现其他法师、射手职业的治疗角色的话,【加拉哈德】也会有更出色的表现。



阵容搭配



通用国家队



【鲁亚】+【加拉哈德】+【伊索尔德】+【梅林】+【卡特琳】/【克里斯蒂娜】



【鲁亚】:角色本身具备触电效果,可以提供5%增伤,触电状态还可以叠加,作为前排,伤害表现甚至不比后排输出角色差,当前版本当时无愧的T0,所以可以无脑入队,如果没有【鲁亚】的话,可以换【凯伊】、【兰恩】等其他骑士角色。



【伊索尔德】:角色具备满覆盖的全队减伤12%(满超越20%),可以和【加拉哈德】的减伤进行联动,同时可以提供团队回复,增加续航能力,如果没有【加拉哈德】的话,可以换【贝迪威尔】、【桂妮薇尔】等治疗角色。



【梅林】:可以提供冰冻控制效果,同时可以提高全队暴击率,怪物吃控的情况,表现非常出色,同时加成暴击率也是非常万金油的搭配选择。



【卡特琳】:角色改版之后,被动直接提高暴击率和攻击力,还可以配合【梅林】的冻结,在面对吃控制的敌人伤害表现极佳。



【克里斯蒂娜】:可以提供团队攻击力加成,灼烧输出表现也不俗,如果敌人不吃控的话,可以作为首选输出角色。





无【鲁亚】阵容搭配思路



怪物吃控制

【加拉哈德】+【贝迪威尔】+【维维安】+【梅林】+【卡特琳】



这个阵容需要【加拉哈德】单前排,然后【加拉哈德】作为射手职业,既可以吃到【加拉哈德】的大招攻击加成,还可以提供回复能力和束缚效果,【维维安】可以对束缚效果状态下的敌人造成的伤害增加,【梅林】和【卡特琳】也是同理,在控制链的帮助下,【贝迪威尔】的奶量配合【加拉哈德】的伤害免疫也有发挥空间。



怪物不吃控制

【加拉哈德】+【贝迪威尔】+【克里斯蒂娜】+【摩尔加兹】+【克莱尔】/【凯伊】/【兰恩】



怪物不吃控制的情况下,【贝迪威尔】的奶量可能有点吃力,可以搭配【克莱尔】来提高生存能力,或者【凯伊】/【兰恩】补充伤害快速结束战斗,【克里斯蒂娜】+【摩尔加兹】的灼烧组合进行输出。





总结



【加拉哈德】是一个倾向于队伍中多核输出的体系卡,但是目前的角色数量不足以支持【加拉哈德】理想的多核体系,当前版本的0超越【加拉哈德】算是一个比较有盼头的角色,抽卡建议方面,个人觉得,要么抽满把宝压在后面出的大C上,要么抽一个,带着【艾丹】的专属卡牌进行观望,角色整体抽取价值还是比较高的,但是当前版本想要完全顶替之前的角色和体系还是比较困难

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评论(4)

调皮与大米

2025/02/10日香港

凯伊光盾双冰法女仆,无敌队输出不够光盾换鲁亚
#4
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骑脸的探鸡

2025/02/09日北京

什么离谱理解120四星角色上不了的
#3
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刻苦与小蝴蝶

2025/02/09日广东省

目前我也觉得光盾功能性太偏了,这角色其实当副T很棒,但问题是这游戏角色是固定站位的,哪怕你开战前调整站位,但其实开打后最终的角色前后站位是固定的。也就是左右可以调的意思,前后调了也不管用,最多改变自动时放技能的先后顺序。光盾没记错好像是最靠前的角色吧,好像比水盾还要前?所以注定应该是个主T的身位,但坦度却又不达标。我是希望与其调整光盾坦度,还不如调整下角色前后站位的情况,别再固定,而是就改成按玩家预设队伍那样前后顺序左前右后,这样排序多好。
#2
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BB

2025/02/09日福建省

虽然我有露亚推图还算顺利,但是露亚现在jjc表现太差了,被反击克得死死的,一放小技能就直接暴毙,打算抽个三星加德代替露亚打jjc
#1
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刻苦与小蝴蝶回复BB哥们打竞技场?不刷下防玩家吗?可以无限刷新的,CD就一分钟也不长。还是说你是jjc热衷玩家,那我没话说

2025/02/09日 广东省

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