服部半藏
立绘 | 资料 | ||||||
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姓名
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服部半藏
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稀有度
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SSR
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角色类型
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主要角色
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象征
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起源 | ||||||
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类型
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刺客 | ||||||
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攻击类型
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物理攻击 | ||||||
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射程
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2
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移动力
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3
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CV
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SD角色
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入手方法 | |||||||
【酒神的影武者】卡池抽取 | |||||||
属性数据(MAX值为在等级110、好感度MAX、强化面板全解放,记忆之书全满时的属性数据) | |||||||
生命值 |
物理攻击
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物理防御
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魔法攻击
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魔法抵抗
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技巧值
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9126 |
884
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329
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320
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328
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451
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天赋技能
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等级
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技能效果 | |||||
伊贺的教诲 | 3 | 自身单位造成的物理伤害+10%,暴击率+10%。己方回合的战斗后,回复主将造成伤害10%的HP,并可以再次移动。 自身单位若在战斗中发生暴击,在战斗结束后获得1个【忍者的极意】(最多叠加三个),每拥有一个【忍者的极意】物攻+5%。 | |||||
4 | 自身单位造成的物理伤害+13%,暴击率+13%。己方回合的战斗后,回复主将造成伤害15%的HP,并可以再次移动。
自身单位若在战斗中发生暴击,在战斗结束后获得1个【忍者的极意】(最多叠加三个),每拥有一个【忍者的极意】物攻+5%。 | ||||||
5 | 自身单位造成的物理伤害+16%,暴击率+16%。己方回合的战斗后,回复主将造成伤害20%的HP,并可以再次移动。
自身单位若在战斗中发生暴击,在战斗结束后获得1个【忍者的极意】(最多叠加三个),每拥有一个【忍者的极意】物攻+5%。 | ||||||
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6
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自身单位造成的物理伤害+20%,暴击率+20%。己方回合的战斗后,回复主将造成伤害25%的HP,并可以再次移动。
自身单位若在战斗中发生暴击,在战斗结束后获得1个【忍者的极意】(最多叠加三个),每拥有一个【忍者的极意】物攻+5%。 | ||||||
技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
无情手里剑 | 主动 | 1T | 单体 | 2 | ◆◇◇ |
技能效果 | 战斗前敌方物理伤害耐性-10%(1回合)。对单个敌方单位造成1.3倍伤害。 | ||||
忍受暗影 | 主动 | 3T | 单体 | 自身 | ◆◆◇ |
技能效果 | 自身单位暴击率+20%,暴击倍率+20%(1回合)。使用此技能后可以再次行动。
此技能根据自身【忍者的极意】数量获得相应追加效果:
1个以上时:移动时所有经过地形视为平地(1回合)。
2个以上时:自身单位通常攻击的射程+1(1回合)。
3个以上时:自身单位获得【战斗前对敌方单位造成主将物攻2倍数值的固定伤害(1回合)】效果。 | ||||
最终一战 | 被动 | - | - | - | ◆◇◇ |
技能效果 | 仅限一次,当本角色生命值归零时不会败退,主副将HP恢复至各自上限的20%。 | ||||
窃取 | 主动 | 2T | 单体 | 2 | ◆◆◇ |
技能效果 | 对单个敌方单位造成1.1倍伤害(不可护卫)。在战斗后夺取敌人最多3个强化效果。 | ||||
临界装甲 | 被动 | - | - | - | ◆◆◇ |
技能效果 | 自身暴击倍率+20%。若战斗中发生了暴击,战斗后自身伤害抗性+30%(1回合)。 | ||||
伊贺流奥义 | 主动 | 5T | 单体 | 3 | ◆◆◇ |
技能效果 | 对单个敌方单位造成1.7倍伤害(不可护卫),在战斗后赋予目标敌方单位2个随机弱化状态。
此技能根据自身【忍者的极意】数量获得相应追加效果:
1个以上时:战斗前驱散目标敌方单位两个强化效果。
2个以上时:战斗前赋予敌方单位【眩晕(1回合)】效果。
3个以上时:战斗前无视目标敌方单位20%物防。 | ||||

起源
刺客
物理攻击
伊贺的教诲
无情手里剑
忍受暗影
最终一战
窃取
临界装甲
伊贺流奥义