万变圣域个人队伍合集

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放上一些我现在用的队伍配置,有大量角色需要晋升,仅供参考。
所有队伍加起来相同角色不超过两个。

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速攻队伍,完全舍弃了防御能力,不适合打高闪避高移动力的关卡。
没法打有红蚊子的关。
可汗
骆驼
战狼
鬣狗
猛禽
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生存能力一般,靠成员间被动叠海量BUFF,养成成本高。
生存压力大时可试着全员往后站,龙换成林蒂站右上角
温蒂尼
塞壬
忒提丝
涅瑞伊得斯

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生存能力强,泛用性广,养成成本高。
不带塔瞄没法打红蚊子,因为阿尔法会让蚊子减速导致蚊子出不了手
暴君
白百合
莉安
阿尔法
黑龙

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生存能力较强,泛用性广,养成成本较高。
善用阿尔芒的驱散强化和净化效果有奇效。
遮蔽
白百合
莉安
阿尔芒
黑龙

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生存能力一般,建议用来打重型敌人为主。
桃子
哈耳庇厄
暗夜天使
埃凯德娜

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根据站位安全小姐可以给输出提供很好的生存条件,泛用性高。
苏皖
可汗
艾米
夏洛特
安全小姐
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目前生存能力尚可,输出高养成成本高。
格拉西亚斯
玛琪娜
瑞亚
艾拉
信天翁
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队伍配置

战斗开始只要对面有5个单位沙利叶就会自我标记,米穗给沙利叶行保护效果。
需要注意的是沙利叶怕有解除所受伤害减少效果的怪,比如会撞人的机动型怪,白兔的嘲讽效果优先级比标记高,遇到那种怪可以用白兔吸引仇恨。
沙利叶
米穗
阿尔芒
红莲
白兔





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31层:遮蔽队
32层:机动队-桃子
33层:苏皖队
34层:忘了
35层:暴君队
36层:冰龙队
37层:机动队-爱丽丝
38层:部落之怒
39层:地平线
40层:机动队-桃子
41层:苏皖队
42层:暴君队
43层:冰龙队
44层:遮蔽队
45层:地平线
46层:冰龙队

47层:暴君队
48层:部落之怒
49层:冰龙队
50层:冰龙队
51层:遮蔽队
52层:桃子队+苏皖队

53层:桃子队+苏皖队
54层:冰龙队+遮蔽队
55层:暴君队(带塔瞄)+地平线
56层:冰龙队(带塔瞄)
57层:米穗队+部落之怒

58层:米穗队
59层:苏皖队
60层:冰龙队+哥塔利安13世+部落之怒(可选)
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感谢哥塔利安同志为解放二区做出的伟大贡献

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装备方面要求比较严格,差太多的话还是换其他队伍保险。
部落之怒队伍配置(好孩子不要学
可汗
骆驼
战狼
鬣狗
猛禽



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我上部落之怒是为了保持血量。因为我为了让信天翁多抗两下所以没有点闪避,但这样但有巨人的面就会掉血。
部落之怒队伍配置
可汗
骆驼
战狼
鬣狗
猛禽




冰龙队队伍配置
这套配装虽然很极限,但可以做到第二回合冰龙出手两次,60层建议往前站,降低BOSS用二技能概率
格拉西亚斯
瑞亚
玛琪娜
艾拉
信天翁







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行动力贼高,会减我方2AP(重型单位-4)。
 个人是有两种应对方法,一种是用比它还快的队伍,比如机动队或者轻型队。
 另一种是带黑龙或者蛇盾,一般都只有黑龙或者蛇盾自己吃到减益。
 这东西很烦人所以我个人都是优先处理的。

 会减我方暴击率和打乱我方阵型,而且还会无视保护效果,对机动队不友善。 
 本身速度不快但经常和第一种怪一起出现,这东西也很烦人尽量优先处理。
 
前三回合会给自己加大量属性抗性,三回合后会给自己加大量闪避率。
 物理队可以在前三回合解决,属性队要不然减抗性解决,要不然保证命中率的情况下三回合解决也行。
 优先度偏低


 死后会爆炸,第一回合会减双方重型单位100%暴击率和攻击力,受到攻击没死的话会减我方轻型单位对重型伤害。
 这个单位在后排的情况下多是发射延迟炮击,用轻型队伍的时候注意尽量一刀把它带走,或者带阿尔芒驱散减益效果。
 优先度偏低


 受到攻击会给全队加AP,友方死亡会给相邻单位加减伤和反击效果,自身死亡会给友方所有单位大量减益。
 百夫长最好用高额的单体伤害优先击杀。因为先击杀其他单位都会使其有反击效果和减伤。
  优先度极高。
 
 攻击过后会吸收处决友方单位进入2回合的弱体模式,如果没有单位可以吸收会进入暴走模式。
 这东西它不进入弱体你是打不动它的,所以你必须留几只怪给它吸。个人建议留两只威胁不大的怪比较保险。
 攻击会无视保护,不建议用太脆的队伍。

 会给全队提供战续效果。
 处理方式也有两种,一种是先杀它在解决其他单位。还有一种就是带有攻击支援的队伍,打出战续再次攻击也可以击杀。
 优先度根据情况而定。


 傻柱子,不被攻击的话要十回合才能动一次,被攻击一次会加10AP,会给周围友方提供减少所受范围伤害的BUFF。
 应对方法也挺简单,尽量用单体伤害先把其他单位解决了,然后一回合集火秒掉它。或者善用无法行动和无敌效果也行。
 优先度最低。

 拥有超高额护甲,但受到火属性伤害后消失。
 队里带个有火属性攻击的单位就行。
 被攻击五次的话会获得999%闪避率和反击效果,但冰属性攻击可以清空层数。
 要不然集火秒杀要不然用冰属性队伍。这家伙打人还是挺疼的
 优先度高。
 这单位会给身边身后的单位提供减少所受伤害BUFF,它队友死了5个后自身还会获得大量输出提升。
 尽量优先处理。
 没攻击前有超高闪避,闪避攻击后会反击。每回合会减自己行动力,如果前几回合不解决它到后面它就不会主动攻击了。
 应对方法有这么几种
 一种是让在它攻击后行动的单位击杀它。
 第二种是用梅或者塞尔柱这种延迟弹幕的角色在它行动前一回合攻击,因为弹幕必定在回合最后落地。
 第三种是用反击角色,但这个不可控性太高。
 这怪越早解决越好。






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评论(109)

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管理员
cdsdwer

2022/05/28

冰龙队组的很捞.......
#109
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