5月25日更新的系统改善版


玩家等级上限提升


5月25日开服后,玩家等级上限将变为250级。
成就任务也将相应的更新。

开放【虎鲸号通行证】


5月25日开服后,开放【虎鲸号通行证】。
可以通过每日/每周/每月任务来积累进度获得奖励。
通行证的奖励是以月为单位更新,每月月末拿不到的奖励下次更新就会消失。
离月末只有三天时将无法购买通行证。


通行证的高级奖励更新不受服务器更新的时间影响,每月1日上午9点(日本时间)固定更新。

开放【万变圣域】


5月25日更新后,【永恒战场】将被【万变圣域】替换。
【永恒战场】获得的矿物的名字也将相应的变更,并且有新物品追加。
可以交换的物品也将追加。

开放【常驻活动】


5月25日开服后,过去曾经举办过的部分活动将加入常驻活动。本次追加的常驻活动是【至高的晚餐】和【利奥波罗斯的遗产】。



UI改善


关卡UI改善。

技能范围的表示改善。技能描述中描述范围的文字将删除。
变更前:


变更后:


游戏内效果UI改善

游戏中关于效果/buff的UI变更为更容易分辨。
同一种类的效果/buff将拥有同样的颜色。

【外部通信要请】(挑战)变更


变更了一下获取最终报酬的条件的文字说明。
变更前:


变更后:


开放【临时仓库】


战斗员待机室和装备仓库满的时候,获得的战斗员和装备将存入临时仓库。
以上俩都满的时候获得的报酬将由邮件发送。

人员临时仓库:


装备临时仓库:


临时仓库中,同样的角色和装备将用一个的图标表示。
临时仓库在最开始将提供10个位置,可以通过购买基建商品来提升。

临时仓库中的战斗员和装备在移动至一般仓库或分解前将一直在临时仓库中保存。


临时仓库中物品可以不在工房分解,可以直接在临时仓库中分解。
临时仓库中直接分解没有工房分解一样的上限。

分队选择时可以直接选择将报酬存入临时仓库。
关卡通关的报酬等不会存入临时仓库

新设备商品


5月25日开服后,以下设备类的商品将加入商店。

战斗员临时待机室扩张卷
人物临时仓库位置+10

装备临时仓库扩张卷
装备临时仓库位置+10

装备仓库50栏扩张
现在装备仓库最大可以扩张到600

改善每日登录奖励


每日登录奖励不再以月为单位,而是以每位玩家独立的累计登录来计算。



每登录7天即走完一轮,走完四轮的话就可以收取完成奖励并重置。
高级登录奖励是随机组成的,每天有三次免费机会来更新。
如果购买了高级登录奖励票的话,第七天之前可以当时指定的高级登录奖励,并且高级登录奖励也会结束。
更新了7天的新手登录奖励。5月25日开服后新创建的账号可以领取新手登录奖励。
为了公平起见,5月25日开服后现有的账号和新创建的账号都可以领取新手登录奖励。
更新了回归账号的7天登录奖励。30天以上未登录的账号在重新登录后就可以领取回归登录奖励。
5月25日开服后,现有的至5月31日的常规登录奖励将通过邮件发送。

改善角色核心链接


临时链接将被取消,以后只能进行永久链接。



蓝布里和金布里将会从战斗员变成消耗品。


战斗员进行核心链接时,将会选择使用战斗员还是代用核心。
5月25日开服后,战斗员仓库中的蓝布里和金布里将会通过邮件作为消耗品发送。临时链接的战斗员会自动解除链接。

任务系统改善


部分任务和研究的条件说明变得更容易理解了。

更新了一键领取所有任务奖励。
包括每日任务,每周任务,每月任务和成就任务。

任务导向系统
每日/每周/每月任务添加了任务导向系统,可以自动移动到该任务需要的场所。

每日任务变更
删除了每日任务中的强化战斗员三次和强化装备三次。
增加了两种消灭特定种类铁虫的任务。

部分任务机制的变更
每日任务:区域巡查
每周任务:区域巡回
每月任务:区域占领

变更前:
主线关卡通过或者有活动存在时通关活动关卡。

变更后:
所有关卡都将被计算入内(除了外部通信的挑战关卡)。

部分成就任务改善
5月25日开服后,关于角色收集部分的成就任务将更容易达成。
现在是以图鉴新收集角色的为基准,更新后将变为以图鉴数量为基准。

开放【皮肤商店】





皮肤商店可以预览皮肤,并且可以查看皮肤的组成部分(是否能动,是否有战斗特效,新SD小人等等)



可以通过tag来搜索皮肤。

便利性改善



可以直接在战斗员的详细情况页面来赠送花束。




可以直接在战斗员的详细情况页面来购买皮肤了。
誓约时,给战斗员起昵称可以包含空格了。
除了部分现金商品外,商店里可以一次购买复数个商品了。

战斗员类型机制变更
狗粮类型取消,会被归类到【其他】。

战斗员/装备检索机制
誓约并起了昵称的战斗员也可以通过角色原名来搜索到。
装备可以通过某个数值来排列并检索。



改善【战斗员/装备的强化】


更新了战斗员最大等级上限突破机制


等级上限突破可以在工房的战斗员强化/晋升/上限解除处进行。
只有100级的战斗员可以进行等级上限突破。
等级上限扩张的战斗员在升级时也会获得强化点数。

角色强化上限系统改善
变更前:
需要用狗粮提升能力上限然后加点。

变更后:
不再需要提升能力上限,每个能力都是默认满上限。(还是需要加点)

5月25日开服后,所有现有的角色和新获得的角色都将拥有每个能力360点上限。
交换所的活动商店、强化材料中的狗粮将消失。
现有机制(任务、每日训练本)奖励中的狗粮将会变为其他奖励。
每日训练副本的狗粮本将会统一变为【能力强化】。
现有的狗粮都可以直接分解掉。

更新了新消耗品
战斗员等级上限突破所需要的四种新消耗品:

可以通过新每日训练本【潜力突破】获得。部分每周任务也可以获得。
交换所的强化材料商店可以进行交换。

装备强化机制改善
装备强化不再有经验机制,只能以等级为单位提升。
强化所需材料为资源和消耗品,棺材没用了。
装备强化时可以一键强化到现有资源和消耗品下的最高等级。
研究只能减少装备强化时的资源消耗,不能减少消耗品消耗。
强化B和A等级装备时不需要消耗品。
B和A等级装备强化所需要的资源减少50%,S级装备减少25%。


分解棺材获得的报酬变更:

可以获得棺材的任务和战斗报酬将会变为巧克力和机器人部件。
商店中的【新规战斗员成长包】停止贩卖。

5月25日开服后,强化装备所消耗的资源将会返还。
因为取消了经验系统,带有经验的装备的强化等级不会变动,经验将以资源形式返还。
因为每个账号强化装备的情况不一样,所以预定采用直接增加资源而不是邮件来返还。返还的资源量可能会和实际消耗有部分出入。

改善及开放新的晋升



战斗员详细情况页面更新了晋升按钮,可以直接移动到工房的晋升界面。


装备晋升需要消耗部分材料(可以通过分解装备等获得)。
需要强化到10才能晋升提升等级。
部分EX等级装备可以晋升到SSS。

开放新机制【技能优先使用】


战斗员详细情况页面点开主动技能详情可以设定自动战斗时优先使用。




改善【每日训练副本】


每日副本变更为【模拟战斗】和【机能强化训练】两种,每天都可以进行。
【模拟战斗】可以获得经验、技能经验,经验是通关后用经验书等消耗品来结算。
新更新了【潜力突破】。周一周四开放轻装型,周二周五开放机动型,周三周六开放重装型,周日全部开放。

更新了每日训练次数追加功能,可以消耗罐头来恢复每日副本次数。


更新【BGM、背景系统】


特定皮肤购入后,在赠送了角色皮肤后可以获得新BGM。
可以在大厅设定中改变BGM。
选中了特定BGM后,除了对话等情况下游戏内将一直适用选中的BGM。


特定皮肤购入后,在赠送了角色皮肤后可以获得新背景。


优化数据下载速度


优化了数据下载速度。
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评论(32)

李斯特之梦

管理员

2022/05/24

大变身警告.png
#32
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μμμμμμμμμ's fan 2022/05/24 更新,1w+阅读量
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