LO要出2了?!Valofe 正式启动《最后的起源》续作研发 世界观将拓展至宇宙舞台



Valofe正式启动《最后的起源》续作研发 世界观将拓展至宇宙舞台 

 韩国全球游戏发行平台企业Valofe于2026年5月8日正式官宣,已全面启动旗下人气二次元策略RPG《Last Origin》(中文译名:最后的起源)续作《最后的起源2》(暂定名)的研发工作,这也是Valofe成立以来首个基于自有IP打造的全新原生开发项目。



作为在韩、日及中国台湾等市场拥有稳定核心玩家群体的二次元IP,《最后的起源》前作以人类灭亡百年后的废土世界为背景,讲述了人类创造的人工生命体在铁虫肆虐的世界中坚守希望、探寻人类踪迹的故事,凭借深度的世界观塑造、极具特色的角色设计与策略性的回合制战斗体系,在全球二次元圈层积累了极高的人气与口碑。



此次官宣的续作将完整继承前作的核心世界观,同时实现故事舞台的全面升级——将叙事场景从地球拓展至宇宙,为IP的长期系列化发展搭建完整的世界观框架。Valofe方面明确表示,研发团队的核心目标,是在故事深度、内容规模、角色塑造与玩法体系等所有维度,实现对前作的全面超越,打造完成度更高、体验更完善的系列新作。



从企业战略层面来看,《最后的起源2》的开发启动,是Valofe构建以IP为核心的可持续增长模式的关键一步。该项目不仅是单一的内容扩充,更是Valofe激活全新研发管线、拓展自研能力与业务边界的核心布局。与此同时,Valofe正通过此前公布的《Last Origin R+》全球服务体系扩大IP的服务覆盖范围,配合续作研发的推进,双线并行实现IP生命周期的延长与收益结构的多元化,正式开启《Last Origin》IP的多项目化运营时代。





据业界披露的信息显示,尽管该项目目前仅处于开发启动阶段,但其商业价值已获得全球市场的广泛认可,已收到多家企业发出的投资、联合开发及全球发行合作的相关提议。此外,Valofe自2025年起便与日本主流平台运营商展开深度磋商,围绕日本市场的独家服务模式、贴合当地用户偏好的内容开发方向进行多维度的调研与规划,为续作后续的全球化发行铺路。

 Valofe公司CEO申在明在官方声明中强调:“《最后的起源2》是我们正式入局全新自研领域的首个项目,在公司内部拥有极高的象征意义。我们将凝聚多年积累的IP竞争力与研发经验,将其打造为驱动公司中长期增长的核心内容产品。”

 截至目前,官方暂未公布续作的上线时间窗口与核心玩法细节,相关研发进展将通过官方渠道陆续披露,该项目的后续动态也将持续受到全球二次元玩家与游戏行业的高度关注。

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评论(1)

老佛爷付过钱辣

2026-05-09IP:湖南省

先质疑
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没有更多数据了
小埋哥 2026/05/09 更新,414阅读量
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