【韩服】2026.05.07 技能改动详细指南(妮琪·特雷西,白百合,博士,托莫)









改动后:沟通手段 AP:6 射程:2

使用特斯拉锥对单一目标造成雷电伤害。(攻击力比例408.5%)

命中时,在2回合内使目标进入<回路过热>状态。

暴击时,将目标的AP变为0。对同一目标每3回合仅限尝试1次。



火焰抗性降低:72.5%(有害效果)

冰冻抗性增加:72.5%(有害效果)

雷电抗性降低:72.5%(有害效果)

AP变更(有害效果)







改动后:脉冲冲击 AP:8 射程:5

展开外套内部的装置,对指定范围造成无视保护的雷电伤害。(攻击力比例233.7%)

命中时,在2回合内降低目标的雷电抗性并使其处于无法移动状态。

暴击时,伤害量增加。



雷电抗性降低:19%(有害效果)

无法移动(有害效果)

伤害量增加:28.5%(普通效果)







改动后:天生肉体

回合开始时,增加自身的雷电抗性/攻击力/对轻装型伤害量。

每回合第一次使用的<沟通手段>适用无视保护效果。

使用<沟通手段>击杀敌人时,增加自身AP并重新激活无视保护效果。



雷电抗性增加:47.5%(强化效果)

攻击力增加:38%(强化效果)

对轻装型伤害量增加:28.5%(强化效果)

无视保护激活(强化效果)

AP增加:2.9(强化效果)







改动后:电磁释放

<沟通手段>命中时,获得<充电>层数,并在3回合内增加自身行动力。(最高叠加3层)

<脉冲冲击>命中时,命中效果将随<充电>叠加层数比例增强。增强后的效果不可叠加。

回合开始时,根据<充电>叠加层数,对所有敌人造成持续雷电伤害。



行动力增加:14.5%(强化效果)

持续雷电伤害(每层):1450(有害效果)







改动后:推理大师

回合开始时,以降低所有友军的雷电抗性为代价,增加所有敌人受到的伤害。

回合开始时,在2回合内降低处于<回路过热>状态下的敌人的回避率。



雷电抗性降低:9.5%(有害效果)

受到的伤害增加:28.5%(有害效果)

回避率降低:28.5%(有害效果)











改动后:火矢 AP:5 射程:4

用火矢对单一目标造成火焰伤害。(攻击力比例252.7%)

命中时,在2回合内降低目标的防御力/火焰抗性。

若目标处于标记/无法移动状态,则伤害量增加。



火焰抗性降低:29%(有害效果)

防御力降低:29%(有害效果)

伤害量增加:29%(普通效果)







改动后:花开 AP:9 射程:5

发射液体金属箭,对指定范围造成无视保护的物理伤害(攻击力比例454.1%)。无视目标防御力,目标地点周边的伤害量衰减50%。

命中时,减少目标的AP,并在2回合内使其进入无法移动状态。

暴击时,伤害量增加。



无视防御力(强化效果)

AP减少:0.95(有害效果)

无法移动(有害效果)

伤害量增加:47.5%(普通效果)







改动后:情报网构建

战斗开始时,激活侦察,可以确认下一轮出现的敌人。

回合开始时,增加自身的攻击力/暴击率/命中率/回避率。

战斗波次结束时,通过分析获取的情报增加自身的技能威力。



侦察激活(普通效果)

攻击力增加:47.5%(强化效果)

暴击率增加:14.5%(强化效果)

命中率增加:38%(强化效果)

回避率增加:75%(强化效果)

技能威力增加:24%(强化效果)







改动后:情报共享

回合开始时,增加范围内友军的命中率/回避率/行动力。

若对象处于侦察激活状态,效果数值将提升50%且支援其攻击。

对于<080部队>所属战斗员,上述效果可无视位置和条件触发。



命中率增加:19%(强化效果)

回避率增加:19%(强化效果)

行动力增加:7.6%(强化效果)

支援攻击(强化效果)







改动后:黑色密室

回合开始时,针对持有攻击力/回避率/属性抗性/受到的伤害增减效果的敌人,分别赋予其对应的有害效果。

对已应用上述效果的目标使用<花开>命中时,分别解除其对应的强化效果。



攻击力降低:14.5%(有害效果)

回避率降低:14.5%(有害效果)

属性抗性降低:14.5%(有害效果)

受到的伤害增加:14.5%(有害效果)

效果解除(普通效果)











改动后:这是耐久度测试! AP:10 射程:2

兼顾耐久度测试对单一目标造成物理伤害(攻击力比例469.3%),并将其向后击退1格。

命中时,在2回合内降低目标的防御力并增加其受到的伤害。

暴击时,受到的伤害增加效果增强50%,并有50%的概率在2回合内使目标进入无法行动状态。



向后击退:1(有害效果)

防御力降低:76%(有害效果)

受到的伤害增加:29%(有害效果)

无法行动(有害效果)







改动后:招募实验对象! AP:8 射程:3

为了筛选样本对象,对指定范围造成物理伤害(攻击力比例216.6%),并将其向前拉动2格。

命中时,减少目标的AP,并在2回合内使其进入无法移动状态。

暴击时,AP减少效果增强50%,并有50%的概率解除目标的强化效果。



向前拉动:2(有害效果)

AP减少:1.45(有害效果)

无法移动(有害效果)

效果解除(普通效果)







改动后:这是新发明!

第一回合开始时,复制自身装备的部分辅助装备效果并赋予范围内友军。

1)观测设备:射程/命中率增加

2)反装甲装备:防御穿透/暴击率增加

3)假人全息投影:伤害最小化(2次)/回避率增加

回合开始时,若正在向除自身以外的友军赋予上述效果,则自身激活无视保护并增加暴击率。



射程增加:1(普通效果)

命中率增加:57%(普通效果)

防御穿透增加:28.5%(普通效果)

暴击率增加:28.5%(普通效果)

伤害最小化(普通效果)

回避率增加:29%(普通效果)

无视保护激活(强化效果)

暴击率增加:14.5%(强化效果)







改动后:输出展开!

战斗开始时,仅限下次1次范围内友军支援机的主动2技能消耗的AP减少。

击杀敌人时,重新激活上述效果。

回合开始时,强化机体输出,在2回合内增加自身的攻击力/行动力。

当上述效果叠加至2层时,以50%概率触发的主动技能效果触发概率增加至100%。



技能消耗AP减少:4.25(强化效果)

攻击力增加:28.5%(强化效果)

行动力增加:19%(强化效果)







改动后:分析完毕!

战斗开始时,为了分解并研究敌人,增加自身AP。

战斗开始时,若存在除自身以外的<080部队>所属成员,自身进入侦察激活状态。

回合开始时,降低处于无法移动状态下的敌人的攻击力/暴击率。



AP增加:5.8(强化效果)

侦察激活(普通效果)

攻击力降低:19%(有害效果)

暴击率降低:19%(有害效果)











改动后:SMG 连射 AP:4 射程:3

使用冲锋枪对单一目标造成物理伤害。(攻击力比例229.9%)

命中时,在2回合内降低目标的回避率并增加其受到的伤害。



回避率降低:43.5%(有害效果)

受到的伤害增加:14.5%(有害效果)







改动后:高爆手榴弹 AP:6 射程:4

投掷高爆手榴弹,对单一目标造成火焰伤害。(攻击力比例351.5%)

若目标处于回避率降低/无法移动状态,则伤害量增加。



伤害量增加:43.5%(普通效果)







改动后:托莫和朋友们

回合开始时,增加<080部队>所属成员以及和自己一样聪明的朋友们的经验值获取量。

攻击敌人时,若存在攻击力高于自身的友军,则永久增加自身的攻击力。



经验值获取增加:29%(强化效果)

攻击力增加:19%(强化效果)







S晋升技能:面包冲刺!

战斗开始时,增加自身AP。

回合开始时,增加自身AP。

攻击命中时,增加处于'经验值获取增加'状态下的友军AP。

暴击时,若目标处于无法移动状态,则目标在该回合内进入无法使用技能状态。



AP增加(战斗开始时):2.4(强化效果)

AP增加(回合开始时):1.45(强化效果)

AP增加(攻击命中时):0.95(强化效果)

无法使用技能(有害效果)







SS晋升技能:意想不到的发想

回合开始时,增加自身的暴击率。

凭借出人意料的奇思妙想,只要自身在场,<080部队>所属成员的'回合开始时技能效果'将无视敌方目标的效果抗性。

<SMG 连射>变更为<特殊改造 SMG 连射>,暴击时使目标进入永久无法移动状态,并额外适用'命中时'效果。

<高爆手榴弹>变更为<最高爆 EMP 手榴弹>,现在造成无视保护的火焰/雷电适应性属性伤害。



暴击率增加:28.5%(强化效果)

无法移动(有害效果)

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兔兔酱 2026/05/06 更新,196阅读量
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