【韩服】2026.03.12 技能改动详细指南(布伦希尔德,S12 暗影,尼奥丁,AL 魅影)


改动后:
火焰 射程:4 AP:6
向敌人倾泻火焰,对目标造成火焰伤害。(攻击力比例321.1%)
命中时,在2回合内增加目标受到的伤害并赋予标记。
暴击时,造成与自身攻击力成正比的固定火焰伤害,并解除目标适用的持续火焰伤害效果。
受到的伤害增加:19%
标记
固定火焰伤害:380%*攻击力

改动后:
绯红哀嚎 射程:4 AP:10
派遣身边的狼,对指定范围造成无视保护的火焰伤害。(攻击力比例248.9%)
命中时,在2回合内降低目标的效果抗性/火焰抗性。
暴击时,增加伤害量并解除目标适用的持续火焰伤害效果。
效果抗性降低:28.5%
火焰抗性降低:28.5%
伤害量增加:47.5%

改动后:
盾女
回合开始时,增加自身的攻击力/暴击率。
回合开始时,为机动型队友提供攻击支援。若队友处于持续火焰伤害状态,则无视机动型条件限制,提供攻击支援。
进行支援攻击时,在3回合内增加自身的攻击力,并为所有敌人累计1层 <摇曳之火>。
攻击力增加:28.5%
暴击率增加:38%
攻击支援
攻击力增加:9.5%(支援攻击时)

改动后:
冲撞
回合开始时,对范围内队友造成持续火焰伤害并增加其冰冻抗性。
回合开始时,若自身没有相邻队友,增加自身的AP并激活无视保护效果。
回合开始时,每有1名相邻队友,自身的行动力降低,而范围内机动型队友的行动力增加。
持续火焰伤害:200
冰冻抗性增加:47.5%
AP增加:1.9(孤立状态)
无视保护激活
行动力降低:5%(每1名相邻队友)
行动力增加:9.5%(机动型)

改动后:
摇曳之火
回合开始时,在3回合内对所有敌人赋予持续火焰伤害。(最高叠加5层)
主动技能的"暴击时"效果数值,根据命中目标适用的 <摇曳之火> 叠加层数,每层增幅10%,叠加5层时额外增幅50%,最高增幅至2倍。
持续火焰伤害:950


改动后:
热能刀 射程:2 AP:4
交叉热能刀对单体目标造成火焰伤害。(攻击力比例233.7%)
若目标处于标记/火焰抗性降低状态,伤害量分别增加。
伤害量增加:19%

改动后:
处刑程序 射程:5 AP:6
执行处刑程序,对指定范围造成无视保护的火焰伤害。(攻击力比例247%)
命中时,在2回合内为目标赋予标记并降低其火焰抗性。
暴击时,增加伤害量。
标记
火焰抗性降低:19%
伤害量增加:43.5%

改动后:
影舞协议
回合开始时,展开影舞协议,增加自身的回避率/暴击率。
受到攻击时,自身在2回合内激活反击效果。自身位置越靠近前列,反击威力越高。
击杀敌人时,增加自身的AP。
回避率增加:95%
暴击率增加:9.5%
反击威力:125%(前列)
AP增加:1.9(击杀时)

改动后:
暗杀准备
回合开始时,自身的攻击力随敌人数量减少而增加。
该效果无法通过强化解除效果来解除。
攻击力增加:195%(最大)
攻击力增加:75%(最小)

黑色行动(SS晋升)
战斗开始时,自身激活"侦察"状态。
回合开始时,增加处于侦察激活状态队友的暴击率。
回合开始时,根据自身的回避率比例增加技能威力。
当敌人数量在3名或以下时,由 <影舞协议> 提供的回避率增加效果翻倍,且"击杀敌人时"触发的效果变更为"攻击命中时"触发。
侦察激活
暴击率增加:19%
技能威力增加:19%*回避率


改动后:
投掷残骸 射程:4 AP:6
投掷金属残骸造成物理伤害。(攻击力比例218.5%)
命中时,降低目标的AP并解除其受到的伤害减少效果。
暴击时,在2回合内增加目标受到的伤害,自身获得1层 <残骸>。
AP降低:1.45
受到的伤害减少解除
受到的伤害增加:19%(暴击时)

改动后:
磁力牢笼 射程:6 AP:9
将敌人囚禁在金属牢笼中,造成无视保护的物理伤害。(攻击力比例114.3%)
命中时,在2回合内降低目标的回避率并使其进入无法移动状态。
使用技能后消耗所有 <残骸>,根据消耗的层数额外适用以下效果:
1层:降低射程 / 2层:降低行动力 / 3层:解除强化效果
回避率降低:95%
无法移动
射程降低:1
行动力降低:14.5%
强化效果解除

改动后:
磁能力场
回合开始时,降低范围内队友受到的伤害,并增加其所有属性抗性。
若目标的HP在50%以上,上述效果数值将增幅50%。
回合开始时,若自身的HP在50%以上,范围内队友中的保护机将额外增加防御力/AP。
若存在拥有上述效果的队友,自身也将获得相同的效果。
受到的伤害减少:28.5%
属性抗性增加:28.5%
防御力增加:38%(保护机)
AP增加:0.95(保护机)

改动后:
反应屏障
回合开始时,自身获得护盾。
受到攻击时,若自身没有护盾,则为范围内队友赋予持续1回合的护盾。
拥有 <残骸> 时,由 <反应屏障> 提供的护盾效果将翻倍。
自身的主动技能每级额外适用20%的命中补正。
护盾:1900(自身)
护盾:1900(队友)

改动后:
残骸收集
待机或敌人死亡时,收集周围的金属残骸增加自身的防御力。(最高叠加3层)
回合开始时,根据 <残骸> 的叠加层数,范围内队友保护机基于防御力比例增加技能威力。
通过 <磁力牢笼> 消耗 <残骸> 层数时,上述效果将在2回合内额外适用。
回合开始时,若未持有 <残骸>,增加自身的AP。
防御力增加:285(每层叠加)
技能威力增加:1.9%*防御力(每层叠加)
AP增加:2.9(未持有残骸时)


改动后:
奇袭 射程:4 AP:4
通过奇袭攻击造成物理伤害。(攻击力比例209%)
命中时,在2回合内降低目标的命中率并赋予标记。
暴击时,解除目标的反击效果并增加伤害量。
命中降低率:28.5%
标记
反击解除
伤害量增加:28.5%

改动后:
暗袭(F.Change) 射程:6 AP:5
进行暗袭造成无视保护的物理伤害。(攻击力比例250.8%)
命中时,在2回合内降低目标的命中率/暴击率并赋予标记。
暴击时,解除目标的反击效果并增加伤害量。
命中率降低:38%
暴击率降低:38%
标记
反击解除
伤害量增加:38%

改动后:
投掷黏性炸弹 射程:4 AP:6
使用黏性炸弹造成物理伤害。(攻击力比例323%)
命中时,在2回合内降低目标的效果抗性。(不可叠加)
暴击时,增加伤害量。
效果抗性降低:28.5%
伤害量增加:28.5%(暴击时)

改动后:
安装黏性炸弹(F.Change) 射程:6 AP:7
使用粘性炸弹造成无视保护的物理伤害。(攻击力比例387.6%)
命中时,在2回合内降低目标的效果抗性并增加其受到的伤害。(不可叠加)
暴击时,解除目标的强化效果并增加伤害量。
效果抗性降低:38%
受到的伤害增加:38%
强化效果解除
伤害量增加:38%

改动后:
扰乱战术
回合开始时,增加自身的攻击力/回避率。
通过 <奇袭> 击杀敌人时,重新激活 <光学迷彩>。
<投掷粘性炸弹> 命中时,自身获得再次攻击效果。
攻击力增加:38%
回避率增加:95%
再次攻击

改动后:
伪装战术(F.Change)
回合开始时,在2回合内增加自身的攻击力/回避率。
击杀敌人时,重新激活 <光学迷彩>。
攻击命中时,自身获得再次攻击效果。
攻击力增加:38%
回避率增加:95%
再次攻击

改动后:
光学迷彩
战斗开始时,激活 <光学迷彩>,增加防御穿透且所有攻击必定触发暴击。
若自身处于标记状态,<光学迷彩> 将在受到攻击时解除且无法再次激活。
待机时,可以重新激活 <光学迷彩>;每当激活 <光学迷彩> 时,解除自身适用的有害效果并增加AP。
在 <光学迷彩> 未激活状态下成功回避时,为了灭口将重新激活 <光学迷彩> 并进行反击。
防御穿透增加:76%
必定暴击
解除有害效果
AP增加:1.9
反击威力:145%

改动后:
默默降临的死亡
回合开始时,增加自身的最大行动次数。
击杀敌人时,所有HP为100%的敌人因陷入恐惧,在该回合内处于无法使用技能状态,并降低其行动力直至下个回合。(不可叠加)
若攻击命中目标的HP在50%以上,则"命中时"触发的效果数值增幅50%;若目标HP在50%以下,则"暴击时"触发的效果数值增幅50%。
对于由自身赋予标记状态的目标,无视上述HP条件限制,直接适用增幅效果。
最大行动次数增加:1
无法使用技能
行动力降低:28.5%













