【韩服】2026.03.12 技能改动详细指南(布伦希尔德,S12 暗影,尼奥丁,AL 魅影)






改动后:

火焰 射程:4 AP:6

向敌人倾泻火焰,对目标造成火焰伤害。(攻击力比例321.1%)

命中时,在2回合内增加目标受到的伤害并赋予标记。

暴击时,造成与自身攻击力成正比的固定火焰伤害,并解除目标适用的持续火焰伤害效果。



受到的伤害增加:19%

标记

固定火焰伤害:380%*攻击力







改动后:

绯红哀嚎 射程:4 AP:10

派遣身边的狼,对指定范围造成无视保护的火焰伤害。(攻击力比例248.9%)

命中时,在2回合内降低目标的效果抗性/火焰抗性。

暴击时,增加伤害量并解除目标适用的持续火焰伤害效果。



效果抗性降低:28.5%

火焰抗性降低:28.5%

伤害量增加:47.5%







改动后:

盾女

回合开始时,增加自身的攻击力/暴击率。

回合开始时,为机动型队友提供攻击支援。若队友处于持续火焰伤害状态,则无视机动型条件限制,提供攻击支援。

进行支援攻击时,在3回合内增加自身的攻击力,并为所有敌人累计1层 <摇曳之火>。



攻击力增加:28.5%

暴击率增加:38%

攻击支援

攻击力增加:9.5%(支援攻击时)







改动后:

冲撞

回合开始时,对范围内队友造成持续火焰伤害并增加其冰冻抗性。

回合开始时,若自身没有相邻队友,增加自身的AP并激活无视保护效果。

回合开始时,每有1名相邻队友,自身的行动力降低,而范围内机动型队友的行动力增加。



持续火焰伤害:200

冰冻抗性增加:47.5%

AP增加:1.9(孤立状态)

无视保护激活

行动力降低:5%(每1名相邻队友)

行动力增加:9.5%(机动型)







改动后:

摇曳之火

回合开始时,在3回合内对所有敌人赋予持续火焰伤害。(最高叠加5层)

主动技能的"暴击时"效果数值,根据命中目标适用的 <摇曳之火> 叠加层数,每层增幅10%,叠加5层时额外增幅50%,最高增幅至2倍。



持续火焰伤害:950








改动后:

热能刀 射程:2 AP:4

交叉热能刀对单体目标造成火焰伤害。(攻击力比例233.7%)

若目标处于标记/火焰抗性降低状态,伤害量分别增加。



伤害量增加:19%







改动后:

处刑程序 射程:5 AP:6

执行处刑程序,对指定范围造成无视保护的火焰伤害。(攻击力比例247%)

命中时,在2回合内为目标赋予标记并降低其火焰抗性。

暴击时,增加伤害量。



标记

火焰抗性降低:19%

伤害量增加:43.5%







改动后:

影舞协议

回合开始时,展开影舞协议,增加自身的回避率/暴击率。

受到攻击时,自身在2回合内激活反击效果。自身位置越靠近前列,反击威力越高。

击杀敌人时,增加自身的AP。



回避率增加:95%

暴击率增加:9.5%

反击威力:125%(前列)

AP增加:1.9(击杀时)







改动后:

暗杀准备

回合开始时,自身的攻击力随敌人数量减少而增加。

该效果无法通过强化解除效果来解除。



攻击力增加:195%(最大)

攻击力增加:75%(最小)







黑色行动(SS晋升)

战斗开始时,自身激活"侦察"状态。

回合开始时,增加处于侦察激活状态队友的暴击率。

回合开始时,根据自身的回避率比例增加技能威力。

当敌人数量在3名或以下时,由 <影舞协议> 提供的回避率增加效果翻倍,且"击杀敌人时"触发的效果变更为"攻击命中时"触发。



侦察激活

暴击率增加:19%

技能威力增加:19%*回避率











改动后:

投掷残骸 射程:4 AP:6

投掷金属残骸造成物理伤害。(攻击力比例218.5%)

命中时,降低目标的AP并解除其受到的伤害减少效果。

暴击时,在2回合内增加目标受到的伤害,自身获得1层 <残骸>。



AP降低:1.45

受到的伤害减少解除

受到的伤害增加:19%(暴击时)







改动后:

磁力牢笼 射程:6 AP:9

将敌人囚禁在金属牢笼中,造成无视保护的物理伤害。(攻击力比例114.3%)

命中时,在2回合内降低目标的回避率并使其进入无法移动状态。

使用技能后消耗所有 <残骸>,根据消耗的层数额外适用以下效果:

1层:降低射程 / 2层:降低行动力 / 3层:解除强化效果



回避率降低:95%

无法移动

射程降低:1

行动力降低:14.5%

强化效果解除







改动后:

磁能力场

回合开始时,降低范围内队友受到的伤害,并增加其所有属性抗性。

若目标的HP在50%以上,上述效果数值将增幅50%。

回合开始时,若自身的HP在50%以上,范围内队友中的保护机将额外增加防御力/AP。

若存在拥有上述效果的队友,自身也将获得相同的效果。



受到的伤害减少:28.5%

属性抗性增加:28.5%

防御力增加:38%(保护机)

AP增加:0.95(保护机)







改动后:

反应屏障

回合开始时,自身获得护盾。

受到攻击时,若自身没有护盾,则为范围内队友赋予持续1回合的护盾。

拥有 <残骸> 时,由 <反应屏障> 提供的护盾效果将翻倍。

自身的主动技能每级额外适用20%的命中补正。



护盾:1900(自身)

护盾:1900(队友)







改动后:

残骸收集

待机或敌人死亡时,收集周围的金属残骸增加自身的防御力。(最高叠加3层)

回合开始时,根据 <残骸> 的叠加层数,范围内队友保护机基于防御力比例增加技能威力。

通过 <磁力牢笼> 消耗 <残骸> 层数时,上述效果将在2回合内额外适用。

回合开始时,若未持有 <残骸>,增加自身的AP。



防御力增加:285(每层叠加)

技能威力增加:1.9%*防御力(每层叠加)

AP增加:2.9(未持有残骸时)











改动后:

奇袭 射程:4 AP:4

通过奇袭攻击造成物理伤害。(攻击力比例209%)

命中时,在2回合内降低目标的命中率并赋予标记。

暴击时,解除目标的反击效果并增加伤害量。



命中降低率:28.5%

标记

反击解除

伤害量增加:28.5%







改动后:

暗袭(F.Change) 射程:6 AP:5

进行暗袭造成无视保护的物理伤害。(攻击力比例250.8%)

命中时,在2回合内降低目标的命中率/暴击率并赋予标记。

暴击时,解除目标的反击效果并增加伤害量。



命中率降低:38%

暴击率降低:38%

标记

反击解除

伤害量增加:38%







改动后:

投掷黏性炸弹 射程:4 AP:6

使用黏性炸弹造成物理伤害。(攻击力比例323%)

命中时,在2回合内降低目标的效果抗性。(不可叠加)

暴击时,增加伤害量。



效果抗性降低:28.5%

伤害量增加:28.5%(暴击时)







改动后:

安装黏性炸弹(F.Change) 射程:6 AP:7

使用粘性炸弹造成无视保护的物理伤害。(攻击力比例387.6%)

命中时,在2回合内降低目标的效果抗性并增加其受到的伤害。(不可叠加)

暴击时,解除目标的强化效果并增加伤害量。



效果抗性降低:38%

受到的伤害增加:38%

强化效果解除

伤害量增加:38%







改动后:

扰乱战术

回合开始时,增加自身的攻击力/回避率。

通过 <奇袭> 击杀敌人时,重新激活 <光学迷彩>。

<投掷粘性炸弹> 命中时,自身获得再次攻击效果。



攻击力增加:38%

回避率增加:95%

再次攻击







改动后:

伪装战术(F.Change)

回合开始时,在2回合内增加自身的攻击力/回避率。

击杀敌人时,重新激活 <光学迷彩>。

攻击命中时,自身获得再次攻击效果。



攻击力增加:38%

回避率增加:95%

再次攻击







改动后:

光学迷彩

战斗开始时,激活 <光学迷彩>,增加防御穿透且所有攻击必定触发暴击。

若自身处于标记状态,<光学迷彩> 将在受到攻击时解除且无法再次激活。

待机时,可以重新激活 <光学迷彩>;每当激活 <光学迷彩> 时,解除自身适用的有害效果并增加AP。

在 <光学迷彩> 未激活状态下成功回避时,为了灭口将重新激活 <光学迷彩> 并进行反击。



防御穿透增加:76%

必定暴击

解除有害效果

AP增加:1.9

反击威力:145%







改动后:

默默降临的死亡

回合开始时,增加自身的最大行动次数。

击杀敌人时,所有HP为100%的敌人因陷入恐惧,在该回合内处于无法使用技能状态,并降低其行动力直至下个回合。(不可叠加)

若攻击命中目标的HP在50%以上,则"命中时"触发的效果数值增幅50%;若目标HP在50%以下,则"暴击时"触发的效果数值增幅50%。

对于由自身赋予标记状态的目标,无视上述HP条件限制,直接适用增幅效果。



最大行动次数增加:1

无法使用技能

行动力降低:28.5%

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