大建(玄学or数学)公式推荐
郑重声明:
1.本帖数据来源搬运自https://arca.live/b/lastorigin/115913339,本人对此准确性不做保证
2.大建主要靠玄学,发育阶段资源获取不易,按照攻略培养几个常用角色比大建赌新角色的作用大的多,请勿落入大建陷阱,慢慢来总会有的
3.本文中推荐公式并非是最优建造计划,具体在后面说明
4.文中大建所需资源按 配件/营养/电力 顺序排列
5.有想看原统计表格的请点这里
首先你应该见过这张图:

在大建公式中,基础公式 900/900/900 有几率出除保护机外的所有角色,最低保护机公式4000/900/900 有几率出所有角色(非可建造角色除外)。
而在这两个公式中,各种类型的制造机率如下:
900/900/900:


原贴中还总结了每种类型(接近)最大几率出现的制造公式,以及在对应公式下所指定类型的出现几率:
(最大几率是指在该配比下,出指定类型的概率比其他配比下要高,而不是指在该配比下出指定类型的概率比其他类型高)


当然,上述公式对大部分玩家来说并非最优制造计划,因为有些制造公式资源投入与对应类型制造几率的提升并不成正比。例如:若想制造轻装攻击机(轻装攻击是最毒的池子,没事真别赌),
使用900/9900/9900公式制造100次理论获得29个轻装攻击机,使用资源量为9w/99w/99w;
使用900/900/900公式制造360次理论上也能获得29个轻装攻击机,使用资源量仅为32w/32w/32w;
具体资源使用量与种子/加速使用量是否值得请玩家自行斟酌。
表格中也展示了一些并不是最优但使用资源量明显下降的公式,如重装攻击900/900/9900 (19%几率),机动攻击900/900/4000(31%几率),轻装攻击900/4200/3900 (23%几率),但部分公式数据量较少,不一定有代表性,感兴趣的玩家请自行寻找。
关于装备制造:原贴中经过统计,总资源在340~990时,实际SS装备出率<1%(游戏内显示为2%);总资源>1000时,实际SS装备出率≈2%(游戏内显示为3%)
你可能想问的一些问题:
Q1:以上公式保真吗?我大建了100次没出货怎么办?
A1:请看本文第一句话和第二句话↑
Q2:每个角色都有自己的最优公式吗?改变不同部位营养配比可以改变不同角色出率吗?
A2:该言论来自于游戏GM发布的公告(图片在下面,自行截图翻译),我的评价是——我不好评价








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