失落之剑新手攻略ver25.1.23

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———— 前言:文中所写内容具备时效性,请配合当下环境判断是否迎合当前版本。



一、这是一个什么样的游戏?可能存在什么样的雷区?



失落之剑是一款由韩国工作室研发的二次元放置类手游,和诸多放置类游戏同样,失落之剑也是那种有很多红点需要清,有等级压制机制,有很多养成系统的游戏,但本质上它并不算一个纯血的放置游戏。



失落之剑并非纯血放置游戏的一大原因就是游戏中的角色设计和叠卡机制,角色之间除了个别角色技能组相似以外,其他角色都有着明显的机制差别,个别4星角色在装备水平相等的情况下甚至能打出5星角色3倍甚至更高的伤害,并且叠卡也并不影响等级上限,而是直接对角色面板进行加成,并且在3突和5突时还会额外给全技能等级+1(这个影响可能比面板加成还要大)。同时,这个游戏还存在一个特殊的共鸣机制,可以简单理解为用同卡兑换专武。





共鸣(游戏的特殊机制,可以用角色的一张同卡兑换这个角色的卡牌,虽然大家习惯称之为专武,但其实并不限制使用角色,谁都能带):需要1张同卡,像是兰恩,梅林这样的角色,共鸣给的卡牌实在太过强力,因此通常情况下获得第一张同卡时会选择兑换卡牌。



拉满一个角色需要9张同样的卡,但这9张卡对角色的提升,或者说对整个队伍的提升并非线性的,提升最大的除去共鸣外就是1,3,5突。所以平民玩家也不用担心自己比氪佬落后太多。



总体玩下来,可以发现失落之剑作为一款放置类二游,缺点和优点其实也是比较明显的。



优点:角色动效做的很不错,也有爆衣这种拐弯抹角的涩涩来满足XP,或者是降低战败时候的挫败感。角色设计和养成在基于放置类游戏的“睡觉就能变强”基础上,也按照很多普通二游对角色的技能组做出了较大的差异化,基本上大多数角色之间带来的游戏体验都是不一样的,所以抽卡反馈也比较好。制作组更新也比较频繁,看得出来是对游戏比较上心的。福利方面可以说是比一般二游好一点点,但又好不了太多的程度。井PT可以存,虽然能兑换什么要看官方脸色,但起码有个盼头就比没有好。



缺点:因为是小作坊,所以难免会有一点BUG,但好在目前的BUG都不太影响游戏体验。游戏策划水平堪忧,屁股印卡造神,然后再削弱,无论是角色还是关卡设计,都能体现出策划极其若智的设计水平。汉化不完整,只有剧情称得上是完整汉化,其他地方,比如角色技能描述方面,仍然有少量韩文描述,没有汉化完,但作为一个出来就默认只有“韩语“和“简体中文”的游戏,我觉得已经够意思了。



二、我要如何开局?初始号要怎么选?



前面提到了角色之间除了个别角色技能组相似以外,其他角色都有着明显的机制差别。换句话说就是:这个游戏存在那种“没有就会巨寄吧吃瘪的人权卡”。



经过几天的时间,我刷了无数初始号,研究了无数个阵容,最后确定了一个初始组合,并且顺利用这个组合5天内打通了主线,整个流程下来其实也没什么比较大的感受,总而言之就是确定好自己的流派,预留好备用组件,然后根据关卡来更换组件即可



由于策划用屁股印卡,兰恩专武的数值极度超标,男主的被动也极为强力,所以根据我的观察和总结,目前游戏内大部分无氪或者小氪玩家走的是这两个流派。



1.男主单核刚需兰恩专武,箱子开出龙刀即为完全体。

这个流派讲究的就是一个数值暴力,通过男主被动的装备属性额外提升,配合辅助角色来造出一个自带反击的究极数值怪,靠着极为离谱的数值碾压通关。虽说后面策划已经公开表示要削弱男主的后期能力(男主装备上限锁死160),但目前版本,起码在主线通关前,男主都是萌新的最佳搭档,没有之一。



+
+
=








大概就是这么暴力↑。



没有兰恩专武就别走男主单核流派了,目前版本下哪怕装备伤害顶满,没有兰恩专武的话后面的一些关卡伤害也不够,所以一般情况下都是看第三天自己出什么,出兰恩复制人了,直接兑换专武,然后转型男主单核,在此之前还是走双核比较好。



男主单核队伍通常是如下的构筑








这四个人是男主单核队伍的基石,算是维持了这个队伍的基本盘,然后剩下一个位置可以根据情况补奶妈、控制角色,比如





我选择小哭包

不是因为我有品味,而是因为
。当然,就算抛开龙弓,贝迪维尔也是一个相当全面的角色,能打输出,能奶,能控,可以全方位补足队伍的功能性,所以是很好的一个五号位。



不过,由于游戏的特性,我们并不能这五个角色走到黑,视情况还是需要一些用来替换的组件,比如在高压关卡,男主生存堪忧的情况下,我们可以把梅林换成

。又比如,在24-36这样需要控制链衔接来保障生存的关卡,我们可以把克里斯蒂娜(后面统称火法)换成
。总之组件多是没有坏处的。



至于

,我一般是不带的,因为火法本身也能用来搞一些物理免疫的关卡打点输出,并且被动加成十分稳定,不需要对轴,莉亚这角色还需要对轴,用起来比较麻烦,但因为定位是奶妈,所以如果队伍里真的缺那么一点奶才能保住男主的话,莉亚替换火法也不是不行。



有人会问了,大家都说露亚伤害爆炸,那么露亚单核可不可以呢?我可以很明确地告诉你目前不行,男主单核能坦得住的前提是男主的被动技能,使得男主的血量和防御/减伤都能达到比同等级其他角色高出不止一星半点的状态,所以男主可以单核坦住,鲁亚单核是完全扛不住后面一些高压关卡的



2.男主鲁亚双核:获得兰恩专武之前的过渡阶段,也是我使用时间比较长的队伍,构成方面其实和男主单核差不多,只是要把梅林+火法的组合缩减为单梅林或者单火法,通过鲁亚来弥补少掉的伤害,这个阵容当然也存在很大的缺点,第一就是伤害分摊,因为鲁亚站位相对来说也是比较靠前的,经常会抢着吃伤害,导致男主带了紫色的反击卡也反不出多少伤害,第二就是梅林和火法只能二选一,缺伤害时候上火法,缺控制时候上梅林,经常需要两个角色转换等级,虽然成本不高,但很麻烦,我都玩放置游戏了还需要经常换队伍不是折磨我吗?第三就是因为缺少法系伤害,在遇到物理免疫的关卡时候可能会卡(不过主线应该只有一个物免盗贼是比较难处理的,其他我都直接碾过去了)。



然后因为策划要削弱反击,增强鲁亚,也就表示策划希望限制男主单核队伍的强度,来增强男主鲁亚双核队伍的强度,所以更新后双核构筑更适合萌新起步了。



男主鲁亚双核的构筑一般是这样的













这套阵容在走到24图的时候会遇到一个小的瓶颈期,因为24图的小怪骷髅打前排伤害巨高,鲁亚经常秒躺,就变成男主一个人输出了,而24图的车轮战对输出又很看重,所以双核队伍应该会在这里卡一阵子,要么转换成男主单核,要么等练度上去了鲁亚能抗住了硬打过去。

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除了这两个流派,我们也能见到鲁亚兰恩双核这种构筑,其实本质上就是拿兰恩替代了男主的位置,但说实话鲁亚兰恩不如鲁亚男主,无论是从输出面上讲还是从生存面上讲,所以鲁亚兰恩只能算是鲁亚男主双核的一个变种,也许只是无氪狗了+3兰恩然后觉得不用就浪费自己狗运的人的一种自我救赎方式(可惜兰恩+3输出也赶不上男主半根)。



总而言之,根据目前比较适合平民的推图队伍,我们可以发现其中的5星组件并不算多,刚需组件为:



万金油梅林,可控可输出可BUFF。



攻击BUFF机火法,本身输出也很可观。(而且首充必得,初始如果自带火法的话还能薅个专武,全队+5%暴击,全队输出更上一层楼)



至于其他的……



克莱尔本来是用来24-36逃课的,但24-36马上削弱成路边一条,而且竞技场防守输了不扣分,后面很多人应该都会下防来互助,竞技场也不算卷了,所以克莱尔的必要性目前存疑,起码在我看来不是必备的。

(铂金段位基本上就全是下防的了)







专武工具人,强度全在专武上,如果确定走男主单核,建议选个梅兰初始,第三天签到无论出了梅林还是兰恩,都可以对队伍有极大的补强,出梅林可以继续走双核,出兰恩就摇身一变男主单核或者继续走双核。(虽然策划要砍反击,但其实砍了之后这个专武还是很超标,该用照样用)。



也就是说,如果单纯是想通关主线,那么无氪玩家只需要买双神圣+鲁亚+火法的初始即可,能小氪几个子儿的可以少个火法,靠首充给的。



当然,我上面给出来的只是我看到的比较多的平民玩家使用的阵容,我自己的号角色也不全,并且在测试一些角色的时候用的是小号,阶段完全不一样,所以难免会有强度认知偏差,如有错漏还请谅解。当然,这是一款放置类游戏,任何打不过的关卡都可以通过睡一觉解决,所以就算自己开局没有上面这些角色也不要认为自己得重新买号转生,都玩放置类游戏了,可以不用那么卷的。



然后有人会问,宠物要怎么带呢?宠物的话就真的是有啥带啥了,但在这些宠物之中也确实有对队伍提升比较显著的。



主动技能优秀,适合当1号位的有如下这几只







凤凰比较泛用,因为暴击属性是对输出实打实的提升,不会被稀释,莫甘娜需要看队伍里攻击加成数量,加成多的话会被稀释掉,但也是可以带的,毕竟攻击力这个属性收益很高,艾斯特拉有控制,可以在一些高压关卡使用,比如24-36这种。



被动技能的话其实都大差不差的,看自己队伍需要啥属性就带啥,推图建议先1血2攻这么带,比较稳定,遇到车轮战地图,且没有生存压力的情况下换3攻。紫色宠物+5属性和金色+0差不多甚至略强一丢丢,比如加血的

或者加攻的




宠物的加成是局外计算,可以理解为装备的一部分,在左上角BUFF栏可以查看。







三、我要如何快速变强?



谈到变强,玩过其他放置类游戏的玩家应该都知道,所谓的放置类游戏,其实就是A玩法打不过了就去打B玩法强化一波,B玩法打不过了就去打C玩法强化一波,C玩法打不过了再回来打A玩法强化一波,几个玩法来回轮着打,一点点进行推进。至于那些不是很影响战斗力的关卡,通常来说会放在每天的最后去打,来实现收益的最大化。



那么失落之剑的ABC玩法——也就是能极大程度影响战斗力的关卡是什么呢?



1.主线——获取抽卡券、装备、经验书、玩家经验





2.主线困难——获取经验书、神秘石





3.经验圣所——经验书(首通会给大量经验书)







没错,就只有这三个关卡,这三个关卡给的东西都是实打实地能最大限度提升你战斗力的东西,主要是经验书,因为这个游戏是存在等级压制的,当你的队伍均等严重低于关卡敌人等级时,敌人会获得全方位的增强,所以保持队伍均等是最重要的。



有人会问了,巨石阵给的金装对战斗力的提升不是更大吗?事实上,在不利用SL大法的情况下,巨石阵金装的掉率十分玄学,几十票,几十分钟砸下去都未必能刷出一件金装,这种不可靠的提升方式个人认为在前期追求快速推图的情况下不是很有性价比,主线爆的装备虽然等级低点,但如果属性方面合格,是完全不需要巨石阵去刷装备进行补强的,如果实在是馋巨石阵的金装,那么我也只推荐在如下几个节点去巨石阵刷BOSS。












也就是巨石阵的457,4和7掉落的饰品很泛用,因为基础属性优异,且词条数量多,需求量大,很难被其他地方刷取的装备迭代,而5掉落的法杖可以给法师或者奶妈用,泛用性也很不错,同样很难被迭代,所以性价比是很高的。想要刷粉尘升圣物的话就去低层巨石阵平A即可。



至于领主突袭(单人讨伐),因为直接爆出装备的概率很低,并且货币获取是有阈值的(伤害打的越高给的货币越多,但其实也差不了太多),这里还是建议在你每天其他内容都进行得差不多了,或者恰好到达6或者7枚阈值的时候砸票去刷(这里比较推荐前期的时候去买门票刷,前期有件龙武真的爽),然后拿爪子换箱子开龙套以求得到进一步的提升。练奶弓的好处之一就是在你开出龙弓的时候不至于对队伍没有任何提升。当然,练其他弓也不是不行,只是其他弓就没有奶弓这么全面了。



缺金币就去刷黄金哥布林神殿,但说实话,我倒是没怎么缺金币,兜里还剩100多小时金币加速没用。



爬塔的话有空就去爬一爬,给抽卡券和橙色灵魂石(可以去换个随机5星宠物)。







然后有个比较需要注意的事情,就是这个游戏的料理加成很显著,而且可以叠加,推ABC图前记得磕满料理,可以让你一次性推得更远。



牛排套餐:看板娘处可以买到。





龙啸:商店-交易所-突袭页面兑换,500一张,一天能换5张。





炖鸡:村庄杀鸡,然后用掉落的鸡肉在制作页面的,加成虽然蚊子腿,但总比没有好。





荷包damn:同样得去村庄杀鸡,拿到鸡蛋后去制作页面做。







以上就是快速变强的要点,确实没什么可说的,就是ABC图轮换推,经验书升角色,就这么简单。

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