皮肤&赌狗箱-政策变更介绍
【1.皮肤价格调整】
*2023年7月4日以后上架的新皮肤才会适用变动后的价格,之前的皮肤价格不变
A.皮肤价格的变动
-基本价格:91 变更后价格:127
B.皮肤构成的选项价格变动
主页台词增加:-基本价格:23 变更后价格:20
SD小人技能特效增加:-基本价格:23 变更后价格:1技能/15 2技能15
SD其他效果增加:-基本价格:23 变更后价格:15
主页动态效果增加:-基本价格:23 变更后价格:20
专属背景/大型道具增加:-基本价格:23 变更后价格:20
专属歌曲增加:-基本价格:60 变更后价格:60
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【2.价格变更原因】
在过去的四年里,Last Origin一直坚持着"合理的价格政策"。事实上,我们曾经通过发布通行证提供了性价比很高的产品和廉价的皮肤价格。
此外,为了减轻指挥官们,在去年苹果iOS手续费增加的时候,我们也决定不提高价格,以保持现有的定价方向,以减轻指挥官们的负担。
然而,为了Last Origin的发展和持续,必要的成本是一直在增加的,(而且YOpd上任之后一直在收拾之前SJ拉的屎山。。。)为了展示更好的未来,目前的皮肤收费政策存在许多难言之隐。
作为Last Origin的运营者,如果我们说没有考虑"皮肤随机抽取系统",那就是撒谎,我们进行了许多关于新的收费结构的内部讨论。
然而,由于作为运营者,我们要必须坚持的"合理收费政策"和难以实现的现实的困难,我们决定不采用"皮肤随机抽取系统",因为这会背叛指挥官们一直以来的的无私的信任和支持。
而且我们非常清楚众多指挥官们对Last Origin的支持和注入到游戏里的每一分汗水,支持和热爱,对于这份指挥官们热烈的心,我们不想用“随机抽取”这个系统来背叛支持我们的玩家们。
然而,目前Last Origin的现有皮肤价格定价对游戏运营造成了困难,这也是事实。
而且为了Last Origin的IP扩张和新的活动,攻坚战,UI改善等新的挑战,变化是必须的
此外,为了与更多知名作家合作推出更多的皮肤,我们认为需要创造更好的质量和环境,以满足指挥官们的期望。
因此,我们只能无奈的调整价格。这是为了能够以更好的品质回报指挥官们。
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【3.赌狗箱概率变更】
第二点是关于皮肤赌狗箱子中皮肤获得概率的变动。
在初期开发阶段,皮肤获得概率设定为大约5%,
然而,由于内部设计错误,导致每次推出新皮肤时概率都会不断上升。
目前,皮肤赌狗黄箱子概率已经增加到了约13.4%的水平,
未来每次推出皮肤时,获得概率将逐渐增加,
最终可能导致所有BM结构崩溃的风险。
因此,将会更改为即使添加了新的皮肤,概率也不再增加,而是保持固定状态,
并且将政策更改为添加发布经过3个月以上的皮肤。
紫色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 6.85%(固定)
黄色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 13.4%(固定)
绿色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 0.00%(固定)
粉色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 100%(固定)
*粉色箱子是100%给一件随机皮肤
*商品构成:上架3个月以上的皮肤(按一定的时间单位增加)
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【4.皮肤价格降价政策】
7月4日之后将会把上架了一定时间的老皮肤进行降价打折售卖
T2 布朗尼的夏季战斗服:68→34
托莫的体操服:68→34
达芙妮的护士服:91→45
斧王的古风裙子:68→34
老师的训练师皮:182→91
A级维修师的皮:114→57
白猫的白衬衫皮:114→57
剪刀的护士皮:114→57
老李的黑丝皮:114→57
格里芬的老皮肤:68→34
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【5.任务赌狗箱】
因为赌狗箱概率改了所以额外出了一个可以白嫖的完成任务就给的赌狗箱
构成:皮肤(极低概率) 起源尘 资源 种子啥的,大概6月份实装
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【6.洗点/拆链接/满链选择更换/免费化】
7月开始以 洗点/拆链接/满链选择更换全部免费化的方向更新
为了可以获得同样的效果,在洗点免费化更新实装之前会持续发放无限洗点商品“AI自学算法”
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【7.最后几句话】
最后我想以一个普通人的身份结束最后的发言,而不是以PD的身份。
对于"是否必须进行价格变动政策",我有很多犹豫和思考。
通过这个公告,我可以在一定程度上理解指挥官们的反应,
也许有人会选择将责任推给别人或拖延解决。
然而,无论是赌狗箱概率还是价格波动,我认为这都是为了长期运营Last Origin的必要情况。
为了长期运营,为了进行更多的开发工作,为了回馈给指挥官们满意的礼物,
如果您能理解这是一个无法避免的选择,我将非常感激。
最后,在发布这个公告的一刻,甚至是按下发布按钮之前,我希望指挥官们能够理解到我经历了多长时间的犹豫和思考。
未来,我将保持谦逊的态度,倾听指挥官们的声音,通过沟通提供始终令人满意的服务。
谢谢大家。
*2023年7月4日以后上架的新皮肤才会适用变动后的价格,之前的皮肤价格不变
A.皮肤价格的变动
-基本价格:91 变更后价格:127
B.皮肤构成的选项价格变动
主页台词增加:-基本价格:23 变更后价格:20
SD小人技能特效增加:-基本价格:23 变更后价格:1技能/15 2技能15
SD其他效果增加:-基本价格:23 变更后价格:15
主页动态效果增加:-基本价格:23 变更后价格:20
专属背景/大型道具增加:-基本价格:23 变更后价格:20
专属歌曲增加:-基本价格:60 变更后价格:60
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【2.价格变更原因】
在过去的四年里,Last Origin一直坚持着"合理的价格政策"。事实上,我们曾经通过发布通行证提供了性价比很高的产品和廉价的皮肤价格。
此外,为了减轻指挥官们,在去年苹果iOS手续费增加的时候,我们也决定不提高价格,以保持现有的定价方向,以减轻指挥官们的负担。
然而,为了Last Origin的发展和持续,必要的成本是一直在增加的,(而且YOpd上任之后一直在收拾之前SJ拉的屎山。。。)为了展示更好的未来,目前的皮肤收费政策存在许多难言之隐。
作为Last Origin的运营者,如果我们说没有考虑"皮肤随机抽取系统",那就是撒谎,我们进行了许多关于新的收费结构的内部讨论。
然而,由于作为运营者,我们要必须坚持的"合理收费政策"和难以实现的现实的困难,我们决定不采用"皮肤随机抽取系统",因为这会背叛指挥官们一直以来的的无私的信任和支持。
而且我们非常清楚众多指挥官们对Last Origin的支持和注入到游戏里的每一分汗水,支持和热爱,对于这份指挥官们热烈的心,我们不想用“随机抽取”这个系统来背叛支持我们的玩家们。
然而,目前Last Origin的现有皮肤价格定价对游戏运营造成了困难,这也是事实。
而且为了Last Origin的IP扩张和新的活动,攻坚战,UI改善等新的挑战,变化是必须的
此外,为了与更多知名作家合作推出更多的皮肤,我们认为需要创造更好的质量和环境,以满足指挥官们的期望。
因此,我们只能无奈的调整价格。这是为了能够以更好的品质回报指挥官们。
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【3.赌狗箱概率变更】
第二点是关于皮肤赌狗箱子中皮肤获得概率的变动。
在初期开发阶段,皮肤获得概率设定为大约5%,
然而,由于内部设计错误,导致每次推出新皮肤时概率都会不断上升。
目前,皮肤赌狗黄箱子概率已经增加到了约13.4%的水平,
未来每次推出皮肤时,获得概率将逐渐增加,
最终可能导致所有BM结构崩溃的风险。
因此,将会更改为即使添加了新的皮肤,概率也不再增加,而是保持固定状态,
并且将政策更改为添加发布经过3个月以上的皮肤。
紫色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 6.85%(固定)
黄色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 13.4%(固定)
绿色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 0.00%(固定)
粉色皮肤赌狗箱:皮肤出现概率- 100%(固定)
*粉色箱子是100%给一件随机皮肤
*商品构成:上架3个月以上的皮肤(按一定的时间单位增加)
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【4.皮肤价格降价政策】
7月4日之后将会把上架了一定时间的老皮肤进行降价打折售卖
T2 布朗尼的夏季战斗服:68→34
托莫的体操服:68→34
达芙妮的护士服:91→45
斧王的古风裙子:68→34
老师的训练师皮:182→91
A级维修师的皮:114→57
白猫的白衬衫皮:114→57
剪刀的护士皮:114→57
老李的黑丝皮:114→57
格里芬的老皮肤:68→34
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【5.任务赌狗箱】
因为赌狗箱概率改了所以额外出了一个可以白嫖的完成任务就给的赌狗箱
构成:皮肤(极低概率) 起源尘 资源 种子啥的,大概6月份实装
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【6.洗点/拆链接/满链选择更换/免费化】
7月开始以 洗点/拆链接/满链选择更换全部免费化的方向更新
为了可以获得同样的效果,在洗点免费化更新实装之前会持续发放无限洗点商品“AI自学算法”
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【7.最后几句话】
最后我想以一个普通人的身份结束最后的发言,而不是以PD的身份。
对于"是否必须进行价格变动政策",我有很多犹豫和思考。
通过这个公告,我可以在一定程度上理解指挥官们的反应,
也许有人会选择将责任推给别人或拖延解决。
然而,无论是赌狗箱概率还是价格波动,我认为这都是为了长期运营Last Origin的必要情况。
为了长期运营,为了进行更多的开发工作,为了回馈给指挥官们满意的礼物,
如果您能理解这是一个无法避免的选择,我将非常感激。
最后,在发布这个公告的一刻,甚至是按下发布按钮之前,我希望指挥官们能够理解到我经历了多长时间的犹豫和思考。
未来,我将保持谦逊的态度,倾听指挥官们的声音,通过沟通提供始终令人满意的服务。
谢谢大家。
*最后这游戏只有卖皮肤卖仓库来挣钱,别嫌皮肤价格又涨价,别搁我公告底下墨迹,要么老老实实玩,要么直接去给猪舍发邮件,又不是猪舍搞的,是SJ拉的屎山。别在底下评论叽叽歪歪,磨磨唧唧,特别是某些人,每次公告底下都娘们似的一直挑刺,别让我封你wiki账号

