2023.02.21日-维护公告
*维护日期:2023.02.21日 08:00~12:00

*需要更换apk,补偿5000资源

*建造池增加S级轻刀:奥利维亚 织星者,并同时开启SS晋升
*快捷队伍可购买栏位增加5个
*临时仓库增加至1400→1900
*模糊记忆中的国家增加至常驻活动
全面战争进度信息
大家好,我是Last Origin的策划YO。
在之前的开发者说明中,我们向指挥官传达了我们正在考虑改变全面战争方向的想法。
因此,在内部会议上,我们为了打造更有趣、更多人可以享受的全力战而苦恼。
我们希望将全面战争模式打造成不死型和通关型的优点混合在一起,朝着大家可以享受的方向改变。
最大的改变是受到“主机游戏”的轮次玩法的启发,我们改变了方向,击败boss,重复击破轮次,使其更上一层楼。(类似二周目)
【变更的详细全面战争规则】
项目 | 现有模式 | 变更模式 |
BOSS阵亡 | 不死 | 可通关 |
BOSS实力增加 | 根据轮次/阶段增强 | 根据通关次数变强 (回合有End rounds/视回合而定阶段添加) |
BOSS的攻击模式 | 模式根据阶段增加 | 根据通关次数和阶段增加 |
全面战争积分 | 规定的积分+伤害 | 清除回合奖励+清除积分+指定的人员积分+伤害 |
补偿 | 根据战斗分数支付补偿 根据赛季累计分数给予补偿 | 通过关卡通关次数获得荣誉奖励 根据战斗分数发放奖励 根据赛季累计分数发放奖励 |
快速战斗 | 快速战斗中获得最高分 | 快速战斗中获得最高分 |
重新战斗 | 无 | 可以从输掉的回合开始 (以前的路线是可选的) |
全面战争进入条件 | 全面战争门票 | 全面战争门票 |
战斗指定人员 | 随赛季变化 | 随赛季变化 |
【变更规划意向】
我们想通过击败BOSS来获得成就感,并扩大回合制以享受各种困难。通关到最后一回合的话,可以获得全力讨伐BOSS纪念品(大厅贴纸)。
这与老模式相比的特点是尽量减少竞争带来的相对压力的方向,
为了和珍贵的战斗人员一起完成更高的难度,我们的方向是满足喜欢培养和组建小队的司令官。
为了和珍贵的战斗人员一起完成更高的难度,我们的方向是满足喜欢培养和组建小队的司令官。
根据改变的计划意图以及公测后指挥官的反馈,
我们将尽最大努力提供能够满足和发展需求的新内容。
大家给我们提出很多建议和意见,我们都会一一听取。
我们将尽最大努力成为一个可以进一步发展的Last Origin开发团队。
ps:全面战争的变化和额外的开发元素,全面战争模式上线日期可能会略有延迟。
敬请广大玩家谅解,具体上线方案准备好后,将另行通知。
莲花绽放与全面战争分开更新中,敬请期待。













