3-2Ex矿工炼金



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关键原因
       矿工是一个对于装备加点有着严格要求的炼金人物,为了最大化效率,会使用到部分永恒战场兑换的设备,所以不适合低练度玩家进行参考。对于人物的配置,由于需要固定攻击力,所以人物统一以100级为基准,90+级的不建议使用(升级会增加攻击力,若超过上限会导致翻车或者低效率)。如果没有特别说明,人物技能以10级满级为基准,因为技能没满级导致翻车的情况我也不再强调了。
       至于选择矿工炼金的原因:主流炼金人物艾达长期炼金下来会导致零件稀少,营养过剩,电力中规中矩,而矿工则可以消耗营养用以平衡零件和电力,电力过剩则可以用P22或者零去平衡,说白了就是为资源强迫症准备的,但本身炼金效率不及艾达。
       2020/12/14 基于属性的调整,矿工可以有B级、A级2种配置,推荐配置为B矿工。炼金地图为3-2Ex,不掉落装备但有红芯片材料,站位147任选。

A矿工3-2Ex


       使用的是A矿工配置,一般情况下如果用配置较好的设备挂机,1小时能进行25局左右,如果是云手机,则会少1-2局(设备读取速度的原因)。至于为什么不用B矿工配置,问就是被SJ骗了。
       需要固定攻击力的原因有2方面,首先是3-2Ex的第二面,图中的红框怪有着高额的减伤,矿工的攻击力要足以第一下就把它炸死,炸不死你就会被它往前拉导致翻车。

       第二方面是3-2Ex的第四面,由于AI是自动选择目标,所以会有2种情况。

       若矿工选择炸1号位,那么没什么需要注意的点。

       若矿工选择炸4号位,这时候你的攻击力要是太高,就会把5号位的怪秒了,进而导致2、6、8号位的三只怪落单,你就没法接着处理剩下的怪了,因为矿工的2技能是要指定目标释放的,所以要将攻击力控制在一个范围里。


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面板及加点
收益
       1链的S矿工,好感度需要200,命中率≥190%,暴击率85%,攻击力固定在1203,速度基本上是最优解了。
       如果没有200好感,则需要命中率≥190%,暴击率≥85.5%,攻击力固定在1245(不建议,因为速度已经相对慢了)。
无up情况下1小时平均收益(已减去成本)
零件
营养
电力
总和
局数
878.27
652.43
878.27
2408.97
25.70



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面板
收益
       满链减耗A矿工,无好感度要求,命中率≥190%,暴击率85.5%,攻击力固定在1523(其实就是原来的加点,但是把发电机改成了AP包),有条件可以将行动力芯片换成行动力β(然而并没有什么差别)。
无up情况下1小时平均收益(已减去成本)
零件
营养
电力
总和
局数
929.27
671.14
929.27
2529.69
26.43



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面板及加点
收益
       满链伤害倍率+15%的B矿工,无好感度要求,命中率≥190%,暴击率≥100%,攻击力高于1530,剩下的点数把攻击加满也可以,和A矿工的速度相差无几,且更低耗,收益比A高。行动力β不是必需品,有最好,没有的话用普通行动力也可。
无up情况下1小时平均收益(已减去成本)
零件
营养
电力
总和
局数
960.92
719.01
960.92
2640.85
25.80





参考来源:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=lastorigin&no=2738020 ,目前此论坛已被封禁,网站也无法打开,但还是尊重原作者留着网站。

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