5.9内容总结


(1)新活动
期间限定的新活动「变异BOSS讨伐活动」将召开!

(2)新卡池、魔物娘
卡池3个(红龙Legend 猫狗Epic)
红龙——艾瑠特

技能名:火龙轰炎斩
"text": "スキル発動時、1度だけ攻撃力[MAG,3,0]倍で範囲内の敵[0,2,0]体に遠距離魔法攻撃\r\n着弾地点の周囲に持続ダメージを発生させる\r\n(持続ダメージは発動時の攻撃力の50%)",


狗妖精——由希

原型可能是狗妖精,来源苏格兰及爱尔兰传说


技能名:阿汪之奇幻·突袭
"text": "スキル発動時、1度だけ攻撃力[MAG,3,0]倍で\r\n敵[0,2,0]体に5連射で攻撃を行う",



猫妖精——小喵露

与狗妖精在同一传说内

技能名:阿喵之骚乱·斩击
"text": "スキル発動時、1度だけ攻撃力[MAG,3,0]倍で\r\n敵[0,2,0]体に2連射で攻撃を行う",


氪金1个(Legend)
艾姬多娜——米忒菈丝

是希腊神话中登场的怪物。上半身是美女,下半身是蛇,在陶器画中,还描绘了背部有鸟翼。“毒蛇女”就是这个名字的意思

技能名:生命的血潮
"text": "[duration]秒射程[MAG,0,0]倍、スキル発動時に一度だけ\r\n自身のHP[0,1,0]%減少させ、範囲内の味方の\r\nHPを[hp,[MAG,2,0]]回復(回復量は基本HP依存)",



修正 卡池还有1个(Rare)
哈比——菲露米(这位才是真的哈比,之前的卫星猜错了)

哈比,希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪。

技能名:疾风
"text": "スキル発動時、1度だけ攻撃力[MAG,1,0]倍、\r\n射程[MAG,0,0]倍、範囲内の敵[0,2,0]体を同時攻撃\r\n攻撃した敵を強めに後退させる",


(3)新武器种类“曲刀”

0破
攻击所有阻挡的敌人,待机中经过一定时间攻击力上升,下次攻击时同时攻击目标周围的敌人(攻击时重置)

(4)新时装

(5)新副本(修正:确认到此项目暂未实装)

火水,地风,光暗的素材本追加新难度,牛奶本追加新难度,推荐等级65

(6)讨伐MAX追加

黄金岩晶

(7)平衡性修改

兽神

尼德霍格/毒龙 
毒的种类改为 死毒 伤害提高

薇薇帕蒂/BB神
伤害提高

技能,种族特性(修正 部分效果有临时改动 具体以公告为准)

突破后 全部改为 满潜(awaked)已确认代码 L魔物娘满潜后会加强种族特性
技能修改

琳/史莱姆奶
技能持续时间增加

赛莲/铜龙盾(E闪避盾)
在原基础上增加倍率:使自身攻击力提高

涅鲁/触手(R特种)
在原基础上增加:技能持续期间,攻击的敌人移动速度x秒内-xx%

种族特性修改

女兽人(C兽人)
种族特性触发时给的基本攻击力原基础上增加

魅魔(对女性特攻)
追加:对女性攻击时回复自身最大生命值x%

魅魔(对男性特攻)
追加:对男性攻击时回复自身最大生命值y%

无头骑士
满潜 种族特性增加底力(血量越低攻击越高)

狗枪
满潜 种族特性打3发动概率增加

美杜莎
满潜 毒种类变为猛毒

章鱼
满潜 token章鱼脚的攻击力提高

狮蝎
满潜 对人类攻击力倍率在原基础上提高x倍

螃蟹
满潜 使用技能后攻击力永久提高的次数上限提高

宝石兽
满潜 部署给的护盾量提高

凤凰
满潜 被动烧人伤害提高

狮鹫
满潜 特性发动概率提高

蜥蜴盾
追加:使用技能后提高移动速度

青铜人
满潜 技能开启时增加的攻击力提高

E蜘蛛
满潜 攻击范围内敌人的受到减移速,攻速效果提高

职业特性修改

弓箭
突破后追加:对空造成伤害提高x倍

剑盾
突破后追加:护盾每45秒刷新1次

潜能觉醒修改

攻击速度+x的潜能,数值提高

综合修改

毒现在的持续时间是永久,毒龙的死毒除外,按技能描述持续时间




平衡性更改(官方版

对应职业参考:https://monmusu.gamekee.com/153322.html

关于职业的修改

战士(枪):增加攻击速度。
战士(斧头):增加HP。


守护者(剑盾):定期刷新落地的护盾。增加魔法防御。
守护者(棍棒):HP增加。

侦察兵(匕首):增加攻击速度。减少攻击后的硬直时间。
侦察兵(扇子):增加移动速度。


射手(弓):增加攻击速度。转职后,增加了对飞行敌人的攻击力。
射手(枪):攻击力大幅提升。


巫师(魔法书):增加HP。
巫师(魔杖):增加攻击力。

治疗者(宝珠):增加物理和魔法防御。
治疗者(錫杖):增加攻击力。

支持者:调整了攻击力、生命值、物理防御和魔法防御。


对下述魔物娘的HP、攻击力、物理防御、魔法防御的一部分进行了向上修正

除了新增的2个L魔物娘以外的全员L
对魔物娘的调整(下面内容解包内容里就有)

魅魔(男、女特攻)
追加了在对特攻目标攻击时,会回复自身最大生命值的特性

扶她对女性特攻每次回2%,对男性特攻的魅魔每次回1%

女兽人(C兽人)
触发种族特性(HP低于25%永久提高攻击力)的数值从20%→25%

铜龙(E闪避盾)
在技能中添加了倍率,使用技能使自己攻击力上升。

史莱姆奶
技能持续时间+5s

蜥蜴盾(这次的皮肤盾)
0血触发特效复活至半血后,额外增加移动速度至1.8倍

触手怪(主线送的触手):
在原基础上增加:技能持续期间,攻击的敌人移动速度5秒内-10%

关于敌人数值的修改

将在未来出现的地图中添加新的特性。
届时,它会反映在现有的敌人身上,并会影响一些地图。

在我们的强度控制下,难度级别不会显著增加。

- 为骑士系增加了特性(帝国骑士,王国新骑士,帝国骑士)。
敌人移动时受到的伤害现在会减少。

- 为史莱姆添加了特性。
蓝色史莱姆:现在减少魔法攻击造成的伤害。
黄色史莱姆:现在减少物理攻击造成的伤害。
绿色史莱姆:HP现在自动恢复。

- 大型 Boss 现在移动时不会因为受到近战攻击而停顿。

◆关于其他调整

・飞行单元的阻挡数调整为0。

・针对蜘蛛丝状态下的敌人,进一步调整了移动速度的减少效果。

・状态异常“毒”、“剧毒”、“超毒”的效果时间变为永久。


针对狮蝎和其他魔物娘的数值调整正在讨论中,请耐心等待。
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