【卑弥呼】没有BUG,是故意的。还有未来抽卡建议。
这次的【卑弥呼】玩过的相信都有同一个感受:伤害高的莫名其妙。不论定位,出伤过程,技能触发过程及概率~都不够清楚,明确。
其实就是“障眼法”,靠着【角色面板】加【结算面板】制造-虚假强度!这种暗操作不是作坊的第一次了,但可能是第一次明目张胆地用给角色!这种事,现在不盘清楚了,以后更难避免......
———————————————做局历史——————————————————
其实从【LLS】就开始在【伤害面板】搞事情了,当时还算是良性的真增伤-再之后【狐狸】暗锁上限-再之后【瞳】糟暗该-再到马脚藏不住的【卑弥呼】....
再看之前的【押左右PVP活动】、【挖掘活动】,都有过弄虚作假(没得洗)!第二次的【诸神黄昏】卡1体力....后来被玩家发现,才发了个“修复”.....
——————————————未来抽卡建议——————————————————
我们不看【面板】了,别管【数值面板】多漂亮。只要描述中存在可以搞“障眼法”的地方,或描述含糊不清,如:技能是概率触发,还是必定触发、角色的成长倍数是多少....等等等等~一律不抽!这游戏现在已经坏到这地步了,不搞清楚能行?
以后出新角色,除了官方的新角色展示视频,还得要实战演示视频、详细且明确的角色介绍.....不给清楚,就不抽。因为作坊已经坏到这地步了。
拿【巫女】的箭矢举例,有可能只是做了个触发特效,没实际效果,或实际效果存在概率性(举例)......这些都是欺诈。以后的新角色,全得问清楚。









