站主~请转发给官方:【诸神黄昏】详细建议

 与其压缩活动时间,反带来更高压的30分钟游戏体验,不如转移公会战的方向——



 建议A:弄个跨服世界BOSS,资源统一在BOSS身上,让所有公会共享一个BOSS,按照公会参与热度(人数,伤害)瓜分奖励!



 建议B:弄个世界BOSS,资源统一在BOSS身上。把(建议A)共同征讨BOSS,变成公会成员收集资源对抗BOSS。



 建议C(下策):放开一天(5~22点)都是公会战,但是-节奏缓点!



 奖励加入钻石。行走消耗钻石,上次我扔了5000钻石,下次就不加速了!这游戏没有比钻石价值更高的东西。当上过一次,就不上第二次了。



 以上建议,均根据【放置轻游】的核心出发。简单粗暴虽然不上大雅之堂,也比费力不讨好,损人不利己强!





——别忘了游戏定位——



 还记得你们开服是怎么宣传的吗:放置类喜剧轻游~



 RPG主线和PVE个人解密玩法都停了,如今只剩下无穷无尽的爬塔...现在还TM反方向强化PVP~



 看看隔壁的《银与菲》苟延残喘的现状吧。再看看把打副本变成高压竞技的《魔兽世界》正式服,流失了多少玩家吧...为什么网易非得推出了【时光服】...还让外服玩家都逃荒一样过来玩?我相信暴雪那几个搞11X版本的家伙,到死都明白不了原因~!再看看学魔兽正式服的国产大型网游,哪个不是昙花一现了......



 《龙魂旅人》不是一只大鹏,它做好了是一只不错的麻雀(做好),别想什么玩法都扔它肚子里塞。撑肥了,麻雀只能沦为“走地鸡”。真要有心力吃细糠,谁TM玩手游啊?你们做游戏如果有远大的报复,会做手游吗?我TM放着PS5/NS等顶尖游戏不碰,来玩你个国产手游,不就是我想【轻松】【低压】吗!





——滚服游戏的公平点——



 滚服有个现实性问题:



 1.A只能在一个服是第一,A本人也知道。



 2.老区的A只要持续投入,永远比新区冲再多钱的A更有优势。



 每一个“A”之所以还愿意玩,愿意冲,说白了就是【睁只眼,闭只眼】。



 基于以上原因,滚服游戏的玩家之间的平衡,永远会是问题。让滚服游戏进行跨服公会站,就是强制扒开榜1闭上的一只眼睛,同时脱掉大部分玩家的底裤~全不讨好!所以应该转移【诸神黄昏】的竞争目标向BOSS,或者榜1模型的BOSS。 



 假设,12个公会征讨BOSS。集体冲了20W的30人公会拿到了第一,1个冲了50W的榜1拿到了第二,榜1也有光彩,同时还体现了【公平讨伐】的机制,大家的底裤都留住了,人也就留住了。 



 如果你制作滚服游戏想点要脸,想要兼顾平衡和趣味,只有转移跨服目标这一个方式行之有效。否则就跟《传奇》学~彻底不要脸!







——滚服游戏玩家的心态——

 0氪被500元的压制能理解,500元的被3000元的压制也能接受,3W被5W的压制就开始不乐意了...往上就不说了~凡是到W元的就没佛系的玩家,哪怕你让20W的被100W的压制,20W的也不会乐意!



 我真怀疑,弄这种【诸神黄昏】的策划是“周瑜”~赔了夫人又折兵!



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从容笑夕阳

2026-04-24IP:北京

最后~公会等级不能提高人员上限,不能带来公会属性加成,是怎么想的?
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从容笑夕阳 2026/04/24 更新,105阅读量
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