职业(素材)

守卫
战士
刺客

图标

名称

技能

备注





盾卫

精通加成:生命+2%

转职加成:生命+10%

技能效果:

战斗中,提高自身10%双防。

⭐⭐

等效生存提升:

局内1.12*局外1.1=1.232。





皇家卫兵

精通加成:物防+2%,魔防+2%

转职加成:物防+10%,魔防+10%

技能效果:

生命值首次低于30%时,每秒回复自身双防15%的血量。(该效果持续8秒)



一般生命值是防御的20倍,15%*8=120%,等效于回复5%的血,忽略不计。

等效生存提升:

局内1.12=1.12。





百夫长

精通加成:魔防+4.5%

转职加成:魔防+22.5%

技能效果:

自身每拥有1个增益状态,提高自身8%双防。(至多提高32%双防)

⭐⭐⭐

当下没有常驻buff盾,一般自带1个增益。

等效生存提升:

物理1.08

魔法=局内1.08*局外1.225=1.323







老兵

精通加成:物防+4.5%

转职加成:物防+22.5%

技能效果:

施加任意控制状态时,有40%概率提高自身380抗暴并获得1个随机[防御类属性增益]。(提高抗暴效果持续3秒)

⭐⭐

当下没有无缝小控的盾,局内抗爆有潜力但不多。

等效生存提升:

物理=局外1.225





掌旗官

精通加成:生命+3%

转职加成:生命+15%

技能效果:

战斗中,提高自身和周围我方单位8.4%双防。(该效果多个幻灵同时携带时无法叠加)

⭐⭐⭐

提供双防光环,数值较低。

等效生存提升:

局外1.18*局内1.084=1.28





殉道者

精通加成:生命+3%

转职加成:生命+15%

技能效果:

受到致命伤害时,降低敌方全体14%攻击,并对伤害来源额外施加个随机[攻击类属性减益),(全体降攻效果持续8秒)

⭐⭐

减攻少,时间也短,只有一次没啥用处

等效生存提升:

局外1.18





陷阵勇士

精通加成:生命+2.5%,魔防+5%

转职加成:生命+12.5%,魔防+25%

技能效果:

周围不存在我方近战幻灵时,提高自身30.8%双防。

⭐⭐⭐⭐

生效条件较为苛刻,效果还不错

等效生存提升:

物理=局外1.15*局内1.308=1.504

魔法=局外1.15*局外1.25*局内1.308=1.88





十字军

精通加成:物防+5%,魔防+5%

转职加成:物防+25%,魔防+25%

技能效果:

每次累计承受自身52%最大生命值的伤害后,立即随机获得2个[防御类属性增益]。

⭐⭐⭐⭐⭐

存在随机性,但是扛火力较为明显,可以频繁触发。

等效生存提升:

局外1.25*局内1.4*局内1.4=2.45





狮心骑士

精通加成:攻击+2.5%,物防+5%

转职加成:攻击+12.5%,物防+25%

技能效果:

 自身施加任意控制状态时,额外降低被控制目标30%攻击。(该效果持续10秒)。

⭐⭐⭐⭐

盾的大招才有控制,一般给雅典娜,技能急速上来几乎不间断。

等效生存提升:

局外1.25/局内0.7=1.786





守护者

精通加成:生命+2.5%,减伤+2.5%

转职加成:生命+12.5%,减伤+12.5%

技能效果:

我方其他幻灵生命首次低于20%时立即消耗自身20%当前生命,使其获得自身最大生命值40.6%的护盾,持续8秒。

(该效果每场战斗至多触发3次)

⭐⭐⭐⭐⭐

适合给绿队加狂野,弥补部分盾不能保后排的功能性。

等效生存提升:

局外1.15*局外1.15=1.323





复仇者

精通加成:攻击+2.5%,生命+2.5%

转职加成:攻击+12.5%,生命+12.5%

技能效果:

造成伤害时,额外附带自身最大生命值8.1%的[自适应类型的伤害]。

(携带者在战斗中降低自身10%双防和减伤)

(DOT类伤害无法触发此效果)

⭐⭐⭐⭐⭐

适合输出盾,只有普罗米修斯

等效生存提升:

局外1.15*局内0.9*局内0.9=0.93

射手
法师
牧师

图标

名称

技能

备注





弓箭手

精通加成:攻击+2%

转职加成:攻击+10%

技能效果:

自身每释放5次普攻或技能,向当前目标追加自身攻击力105%的伤害。

⭐⭐

等效攻击提升:

局外1.12*局内1.21=1.355





追猎者

精通加成:生命+2%

转职加成:生命+10%

技能效果:

自身每造成1次暴击,提高自身1.4%攻击。

(该效果至多叠加15层)

(3秒内未暴击,当前层数降低1层)

⭐⭐

射手基本满暴

等效攻击提升:

局内1.21





斥候

精通加成:攻击+3%

转职加成:攻击+15%

技能效果:

战斗中,提高自身73%攻速。

(携带者降低30%普攻伤害)

⭐⭐⭐

攻速是提升普攻输出,恰好降低普攻伤害,适合特效流。

等效攻击提升:

局外1.18*1.73*0.7=1.429





猎人

精通加成:攻击+3%

转职加成:攻击+15%

技能效果:

自身每造成1次伤害,提高自身1%攻击 (该效果至多叠加20层)

⭐⭐⭐

中规中矩的选择,适合范围技能

等效攻击提升:

局外1.18*局内1.2=1.416





游侠

精通加成:生命+3%

转职加成:生命+15%

技能效果:

自身每造成15次暴击,提高自身32%攻击并向当前目标追加随机[防御类属性减益]。(加攻效果持续3秒)

⭐⭐⭐

加攻击的时间太短,收益靠减益来的,适合做辅助

等效攻击提升:

局内1.3





游击士

精通加成:生命+3%

转职加成:生命+15%

技能效果:

自身普攻造成伤害时,追加被击者当前生命值10.4%的物理伤害。

⭐⭐⭐⭐

盾的血一般是射手攻击力的8倍。

等效攻击提升:

8%*0.104+1=1.832







神射手

精通加成:攻击+2.5%,攻速+5%

转职加成:攻击+12.5%,攻速+25%

技能效果:

自身每释放5次普攻,下次普攻提高1500点暴击值和144%暴击伤害。

⭐⭐⭐⭐

暴击越低收益越高 ,如果你满暴则提升有限。

等效攻击提升:

局外1.15*局外1.3*局内1.24=1.854





狙击手

精通加成:生命+2.5%,魔防+2.5%

转职加成:生命+12.5%,魔防+12.5%

技能效果:

自身周围没有敌方单位时,每5.5秒获得随机[攻击类属性增益]。

⭐⭐⭐

现在没有适配的后排,一个是属性随机收益不稳定,另一个是常驻buff提升不大,需要配霸王套常驻2个buff。

等效攻击提升:

1.3*1.3=1.69







狩猎狂人

精通加成:攻击+2.5%,物防+5%

转职加成:攻击+12.5%,物防+25%

技能效果:

自身每获得1次增益状态,提高自身4.8%攻击。

(该效果至多叠加10层)

⭐⭐⭐⭐⭐

在神器的加持下,后排buff很多。

等效攻击提升:

局外1.15*局内1.48=1.702





赏金猎人

精通加成:生命+2.5%,魔防+2.5%

转职加成:生命+12.5%,魔防+12.5%

技能效果:

获得狂热状态,期间提高自身187%攻速,但每秒消耗最大生命值2%的血量且始终处于[沉默]。(该效果30秒触发一次,每次触发持续10秒)

⭐⭐⭐⭐

沉默不能放小技能,负面比想象中更大,适配狂野射手。

等效攻击提升:

局内187%/3+1=1.623





光明游侠

精通加成:攻击+2.5%,物防+5%

转职加成:攻击+12.5%,物防+25%

技能效果:

自身造成暴击时,向被暴击者追加一束光箭,造成自身攻击125%的伤害。(该效果0.3秒内至多生效一次)

⭐⭐⭐⭐⭐

适合中速C,有稳定的额外收益。

等效攻击提升:

局外1.15*局内2.25=2.588



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