职业(素材)
图标 | 名称 | 技能 | 备注 |
![]() | 盾卫 | 精通加成:生命+2% 转职加成:生命+10% 技能效果: 战斗中,提高自身10%双防。 | ⭐⭐ 等效生存提升: 局内1.12*局外1.1=1.232。 |
![]() | 皇家卫兵 | 精通加成:物防+2%,魔防+2% 转职加成:物防+10%,魔防+10% 技能效果: 生命值首次低于30%时,每秒回复自身双防15%的血量。(该效果持续8秒) | ⭐ 一般生命值是防御的20倍,15%*8=120%,等效于回复5%的血,忽略不计。 等效生存提升: 局内1.12=1.12。 |
![]() | 百夫长 | 精通加成:魔防+4.5% 转职加成:魔防+22.5% 技能效果: 自身每拥有1个增益状态,提高自身8%双防。(至多提高32%双防) | ⭐⭐⭐ 当下没有常驻buff盾,一般自带1个增益。 等效生存提升: 物理1.08 魔法=局内1.08*局外1.225=1.323 |
![]() | 老兵 | 精通加成:物防+4.5% 转职加成:物防+22.5% 技能效果: 施加任意控制状态时,有40%概率提高自身380抗暴并获得1个随机[防御类属性增益]。(提高抗暴效果持续3秒) | ⭐⭐ 当下没有无缝小控的盾,局内抗爆有潜力但不多。 等效生存提升: 物理=局外1.225 |
![]() | 掌旗官 | 精通加成:生命+3% 转职加成:生命+15% 技能效果: 战斗中,提高自身和周围我方单位8.4%双防。(该效果多个幻灵同时携带时无法叠加) | ⭐⭐⭐ 提供双防光环,数值较低。 等效生存提升: 局外1.18*局内1.084=1.28 |
![]() | 殉道者 | 精通加成:生命+3% 转职加成:生命+15% 技能效果: 受到致命伤害时,降低敌方全体14%攻击,并对伤害来源额外施加个随机[攻击类属性减益),(全体降攻效果持续8秒) | ⭐⭐ 减攻少,时间也短,只有一次没啥用处 等效生存提升: 局外1.18 |
![]() | 陷阵勇士 | 精通加成:生命+2.5%,魔防+5% 转职加成:生命+12.5%,魔防+25% 技能效果: 周围不存在我方近战幻灵时,提高自身30.8%双防。 | ⭐⭐⭐⭐ 生效条件较为苛刻,效果还不错 等效生存提升: 物理=局外1.15*局内1.308=1.504 魔法=局外1.15*局外1.25*局内1.308=1.88 |
![]() | 十字军 | 精通加成:物防+5%,魔防+5% 转职加成:物防+25%,魔防+25% 技能效果: 每次累计承受自身52%最大生命值的伤害后,立即随机获得2个[防御类属性增益]。 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 存在随机性,但是扛火力较为明显,可以频繁触发。 等效生存提升: 局外1.25*局内1.4*局内1.4=2.45 |
![]() | 狮心骑士 | 精通加成:攻击+2.5%,物防+5% 转职加成:攻击+12.5%,物防+25% 技能效果: 自身施加任意控制状态时,额外降低被控制目标30%攻击。(该效果持续10秒)。 | ⭐⭐⭐⭐ 盾的大招才有控制,一般给雅典娜,技能急速上来几乎不间断。 等效生存提升: 局外1.25/局内0.7=1.786 |
![]() | 守护者 | 精通加成:生命+2.5%,减伤+2.5% 转职加成:生命+12.5%,减伤+12.5% 技能效果: 我方其他幻灵生命首次低于20%时立即消耗自身20%当前生命,使其获得自身最大生命值40.6%的护盾,持续8秒。 (该效果每场战斗至多触发3次) | ⭐⭐⭐⭐⭐ 适合给绿队加狂野,弥补部分盾不能保后排的功能性。 等效生存提升: 局外1.15*局外1.15=1.323 |
![]() | 复仇者 | 精通加成:攻击+2.5%,生命+2.5% 转职加成:攻击+12.5%,生命+12.5% 技能效果: 造成伤害时,额外附带自身最大生命值8.1%的[自适应类型的伤害]。 (携带者在战斗中降低自身10%双防和减伤) (DOT类伤害无法触发此效果) | ⭐⭐⭐⭐⭐ 适合输出盾,只有普罗米修斯 等效生存提升: 局外1.15*局内0.9*局内0.9=0.93 |
图标 | 名称 | 技能 | 备注 |
![]() | 弓箭手 | 精通加成:攻击+2% 转职加成:攻击+10% 技能效果: 自身每释放5次普攻或技能,向当前目标追加自身攻击力105%的伤害。 | ⭐⭐ 等效攻击提升: 局外1.12*局内1.21=1.355 |
![]() | 追猎者 | 精通加成:生命+2% 转职加成:生命+10% 技能效果: 自身每造成1次暴击,提高自身1.4%攻击。 (该效果至多叠加15层) (3秒内未暴击,当前层数降低1层) | ⭐⭐ 射手基本满暴 等效攻击提升: 局内1.21 |
![]() | 斥候 | 精通加成:攻击+3% 转职加成:攻击+15% 技能效果: 战斗中,提高自身73%攻速。 (携带者降低30%普攻伤害) | ⭐⭐⭐ 攻速是提升普攻输出,恰好降低普攻伤害,适合特效流。 等效攻击提升: 局外1.18*1.73*0.7=1.429 |
![]() | 猎人 | 精通加成:攻击+3% 转职加成:攻击+15% 技能效果: 自身每造成1次伤害,提高自身1%攻击 (该效果至多叠加20层) | ⭐⭐⭐ 中规中矩的选择,适合范围技能 等效攻击提升: 局外1.18*局内1.2=1.416 |
![]() | 游侠 | 精通加成:生命+3% 转职加成:生命+15% 技能效果: 自身每造成15次暴击,提高自身32%攻击并向当前目标追加随机[防御类属性减益]。(加攻效果持续3秒) | ⭐⭐⭐ 加攻击的时间太短,收益靠减益来的,适合做辅助 等效攻击提升: 局内1.3 |
![]() | 游击士 | 精通加成:生命+3% 转职加成:生命+15% 技能效果: 自身普攻造成伤害时,追加被击者当前生命值10.4%的物理伤害。 | ⭐⭐⭐⭐ 盾的血一般是射手攻击力的8倍。 等效攻击提升: 8%*0.104+1=1.832 |
![]() | 神射手 | 精通加成:攻击+2.5%,攻速+5% 转职加成:攻击+12.5%,攻速+25% 技能效果: 自身每释放5次普攻,下次普攻提高1500点暴击值和144%暴击伤害。 | ⭐⭐⭐⭐ 暴击越低收益越高 ,如果你满暴则提升有限。 等效攻击提升: 局外1.15*局外1.3*局内1.24=1.854 |
![]() | 狙击手 | 精通加成:生命+2.5%,魔防+2.5% 转职加成:生命+12.5%,魔防+12.5% 技能效果: 自身周围没有敌方单位时,每5.5秒获得随机[攻击类属性增益]。 | ⭐⭐⭐ 现在没有适配的后排,一个是属性随机收益不稳定,另一个是常驻buff提升不大,需要配霸王套常驻2个buff。 等效攻击提升: 1.3*1.3=1.69 |
![]() | 狩猎狂人 | 精通加成:攻击+2.5%,物防+5% 转职加成:攻击+12.5%,物防+25% 技能效果: 自身每获得1次增益状态,提高自身4.8%攻击。 (该效果至多叠加10层) | ⭐⭐⭐⭐⭐ 在神器的加持下,后排buff很多。 等效攻击提升: 局外1.15*局内1.48=1.702 |
![]() | 赏金猎人 | 精通加成:生命+2.5%,魔防+2.5% 转职加成:生命+12.5%,魔防+12.5% 技能效果: 获得狂热状态,期间提高自身187%攻速,但每秒消耗最大生命值2%的血量且始终处于[沉默]。(该效果30秒触发一次,每次触发持续10秒) | ⭐⭐⭐⭐ 沉默不能放小技能,负面比想象中更大,适配狂野射手。 等效攻击提升: 局内187%/3+1=1.623 |
![]() | 光明游侠 | 精通加成:攻击+2.5%,物防+5% 转职加成:攻击+12.5%,物防+25% 技能效果: 自身造成暴击时,向被暴击者追加一束光箭,造成自身攻击125%的伤害。(该效果0.3秒内至多生效一次) | ⭐⭐⭐⭐⭐ 适合中速C,有稳定的额外收益。 等效攻击提升: 局外1.15*局内2.25=2.588 |










































































