雪梅娘(学生服)
立绘 | 资料 | |
![]() | 姓名 | 雪梅娘(学生服) |
稀有度 | ![]() | |
角色类型 | ![]() | |
阵营 | ![]() | |
职介 | ![]() | |
攻击类型 | ![]() | |
天命 | ![]() | |
射程 | 1 | |
移动 | 5 | |
CV | | |
SD角色 | ||
![]() | ||
入手方法 | ||
限定卡池 | ||
天赋 | 等级 | 技能效果 |
![]() 雪兔的校园生活 | 3/4/5/6 | 1回合开始时、自身单位的技能伤害+15/18/23/30%/暴击率+8/10/12/15%/移动+1(6回合)。 战斗前、每移动1格、自身单位的攻击/防御+6/7/8/10%(最大+42/49/56/70%)。 战斗前、敌方单位每有1个主动技能赋予的弱化效果、自身单位的武力伤害+3/4/5/6%(最多10层)。 与持有10个及以上主动技能赋予的弱化效果的敌方单位战斗时、战斗前、自身单位的暴击伤害倍率+50/58/66/75%。 与持有「雪的标记」的敌方单位战斗时、战斗前、自身单位的伤害+27/32/40/50%。 我方回合战斗后、再行动(这个再行动每2个回合可以发动一次)。 |
技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
![]() | 被动 | / | / | / | ◆◇◇ |
鹰眼 | 自身单位的暴击率 / 暴击伤害倍率 + 10%。 | ||||
![]() | 主动 | 3 | 单体 | 1 | ◆◆◇ |
放学后的一句话 | 战斗前、敌方单位的攻击-25%、物理伤害耐性-10%、魔攻-25%、移动-1(3回合)。 对敌方单体造成3.1倍伤害。 战斗后、赋予敌方单位「主动強化不可(1回合)」。 对象为「战士/枪兵/骑兵」时、威力上升至3.6倍。 技能使用后、可以移动3格。 誓约效果: 战斗前、敌方单位的攻击-30%、物理伤害耐性-10%、魔攻-30%、移动-1(3回合)。 对敌方单体造成3.3倍伤害。 战斗后、赋予敌方单位「主动強化不可(1回合)」。 对象为「战士/枪兵/骑兵/圣职」时、威力上升至3.8倍。 技能使用后、可以移动3格。 | ||||
![]() | 主动 | 4 | 3 | 自身 | ◆◆◇ |
旋风斩 | 对自身周围 3 圈以内的所有敌方单位造成 0.6 倍范围伤害,并随机赋予 2 个弱化效果。 | ||||
![]() | 主动 | 4 | 单体 | 2 | ◆◆◇ |
我不会输给前辈们 | 战斗前、敌方单位的防御-30%、物理伤害-25%、魔防-30%、治疗效果-35%(3回合)。 与副将的射程无关、副将也会进行通常攻击。 对敌方单体造成3倍伤害。 战斗后、赋予敌方单位「被动技能使用不可(1回合)」。 对象为「战士/枪兵/骑兵」时、威力上升至3.5倍。 这个技能击倒敌方单位时、这个技能的冷却-1。 技能使用后、可以移动3格。 誓约效果: 战斗前、敌方单位的防御-30%、物理伤害-25%、魔防-30%、治疗效果-40%(3回合)。 与副将的射程无关、副将也会进行通常攻击。 对敌方单体造成3.2倍伤害。 战斗后、赋予敌方单位「被动技能使用不可(1回合)」。 对象为「战士/枪兵/骑兵/圣职」时、威力上升至3.7倍。 这个技能击倒敌方单位时、这个技能的冷却-1。 技能使用后、可以移动3格。 | ||||
![]() | 主动 | 5 | 3 | 自身 | ◆◆◇ |
勇敢之力 | 使自身周围范围 3 格以内的所有我方单位的物理造成伤害 + 20%、物防 + 20%,赋予主动技能造成的「物攻下降/物防下降」无效(2 回合)。 使用技能后,可以移动 3 格。 | ||||
![]() | 主动 | 5 | 单体 | 3 | ◆◆◇ |
雪夜的钟声 | 自身单位的攻击无视敌方单位50%的防御。 攻击前、敌方单位的伤害-20%、伤害耐性-10%、暴击率耐性-10%、暴击率-25%(3回合)、赋予「雪的标记(最大HP以外的全属性-15%)」(3回合)。 对1队敌人造成3.25倍伤害、概率(30%)造成「冰冻(1回合)」。 技能使用后、再行动。 誓约效果: 自身单位的攻击无视敌方单位60%的防御。 攻击前、敌方单位的伤害-20%、伤害耐性-10%、暴击率耐性-15%、魔法伤害耐性-10%、暴击率-25%(3回合)、赋予「雪的标记(最大HP以外的全属性-15%)」(3回合)。 对1队敌人造成3.4倍伤害、概率(40%)造成「冰冻(1回合)」。 技能使用后、再行动。 | ||||























