帕西瓦尔
立绘 | 资料 | |
![]() | 姓名 | 帕西瓦尔 |
稀有度 | ![]() | |
角色类型 | ![]() | |
阵营 | ![]() 光明 | |
职介 | ![]() 骑士 | |
攻击类型 | ![]() | |
天命 | ![]() | |
射程 | 1 | |
移动 | 5 | |
CV | | |
SD角色 | ||
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入手方法 | ||
限定卡池 | ||
天赋 | 等级 | 技能效果 |
![]() 这样算不算有点骑士的样子呀? | 3/4/5/6 | 当自身为中心的周围 2 格范围内有敌方单位时,自身单位的范围技能造成伤害 + 25%/30%/35%/45%。 移动时,所有可通行地形均视为 “平地” 格子。 当自身为中心的周围 2 格范围内有敌方单位时,每 1 支敌方队伍可使自身单位造成伤害 + 8%/10%/12%/15%(最高叠加至 + 32%/40%/50%/60%)。 使用范围攻击技能造成伤害后,自身单位的攻击 / 暴击率 + 8%/10%/12%/15%(持续 4 回合,最多叠加 3 个)。 在敌方回合进行战斗时,该战斗开始前,自身的普通攻击射程 + 1。 自身造成伤害时,可以再次行动(该再行动效果触发后,每 2 回合可再次发动)。 |
技能附魔装备搭配推荐 | |||
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技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
![]() | 主动 | 1 | 单体 | 1 | ◆◇◇ |
骑士的正义冲击 | 自身单位可无视敌方单位 10% 的防御进行攻击。对敌方单体造成 1.65 倍伤害。战斗后,使敌方单位的物理伤害耐性 - 20%(持续 1 回合)。 | ||||
![]() | 主动 | 2 | 直线2格 | 自身 | ◆◆◇ |
誓言之神圣突刺 | 自身单位可无视敌方单位 20% 的防御进行攻击。 攻击前,使敌方单位的防御 - 25%(持续 2 回合)。 对范围内所有敌方单位造成 2.65 倍范围伤害,并解除其 2 个强化效果。 誓约后: 自身单位可无视敌方单位 30% 的防御进行攻击。攻击前,使敌方单位的防御 - 30%、范围伤害耐性 - 20%(持续 2 回合)。对范围内所有敌方单位造成 2.8 倍范围伤害,并解除其 2 个强化效果。 | ||||
![]() | 主动 | 3 | 单体 | 自身 | ◆◆◇ |
突击 | 自身单位的攻击 + 20%(持续 1 回合)。使用技能后,可再次行动。 | ||||
![]() | 被动 | - | - | - | ◆◆◇ |
亚瑟大人在看着呢! | 自身单位的攻击 / 防御 + 15%。 当自身为中心的周围 2 格范围内有敌方单位时,自身单位的技能造成伤害 / 暴击率 + 20%。 当自身为中心的周围 2 格范围内没有敌方单位时,自身单位的范围伤害耐性 / 暴击率耐性 - 15% 行动结束时,对自身为中心的周围 2 格范围内所有敌方单位造成 0.4 倍范围伤害 誓约后: 自身单位的最大 HP+15%、攻击 / 防御 + 20%。 当自身为中心的周围 2 格范围内有敌方单位时,自身单位的技能造成伤害 / 暴击率 + 25%。 当自身为中心的周围 2 格范围内没有敌方单位时,自身单位的范围伤害耐性 / 暴击率耐性 - 10%。 行动结束时,对自身为中心的周围 2 格范围内所有敌方单位造成 0.45 倍范围伤害 | ||||
![]() | 主动 | | 周围2格 | 自身 | ◆◆◇ |
剑舞 | 对自身为中心的周围 2 格范围内所有敌方单位,造成 0.7 倍范围伤害,并使其物理伤害耐性 - 20%(持续 2 回合)。 | ||||
![]() | 主动 | | | | ◆◆◇ |
圆环长枪阵 | 攻击前,若自身为中心的周围 2 格范围内有敌方单位,每 1 个敌方单位可使自身单位的技能造成伤害 + 15%,最高可叠加至 + 60%。 对自身为中心的周围 2 格范围内所有敌方单位,造成 1.9 倍范围伤害。 誓约后: 自身单位可无视敌方单位 20% 的防御进行攻击。 攻击前,若自身为中心的周围 2 格范围内有敌方单位,每 1 个敌方单位(1 隊)可使自身单位的技能造成伤害 + 20%,最高可叠加至 + 80%。 对自身为中心的周围 2 格范围内所有敌方单位,造成 2.05 倍范围伤害 | ||||





























墨菲斯特
2025/09/25广东省
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