久久能智 - 式神
立绘 | 资料 | |
![]() | 姓名 | 久久能智 - 式神 |
稀有度 | ![]() | |
角色类型 | ![]() | |
阵营 | ![]() 光明 | |
职介 | ![]() | |
攻击类型 | ![]() | |
天命 | ![]() | |
射程 | 2 | |
移动 | 3 | |
CV | | |
SD角色 | ||
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入手方法 | ||
限定卡池 | ||
天赋 | 等级 | 技能效果 |
![]() | 3/4/5/6 | 自身单位的最大 HP+15%/18%/23%/30%。 战斗前,自身单位的攻击 / 防御 + 10%/12%/15%/20%。 战斗中,当触发暴击时,该战斗结束后,自身单位的暴击伤害倍率 + 18%/23%/30%/40%(持续 1 回合)。 击败敌方单位时,为自身单位附加 1 个「灵格」(持续 4 回合,最多叠加 3 个):每 1 个「灵格」,可使自身造成伤害 / 伤害耐性 + 6%/7%/8%/10%。 与附加「缚根灵印」的敌方单位战斗时,该战斗前,自身单位的物理造成伤害 + 27%/33%/40%/50%。 以 1 次为限,当友方主战单位 HP 降为 0 时,其不会陷入战斗不能状态,同时为自身单位的主战、支援分别恢复最大 HP 的 20%/30%/40%/50%。 自身造成伤害时,可以再次行动(该再行动效果触发后,每 2 回合可再次发动)。 |
技能附魔装备搭配推荐 | |||
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技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
![]() | 被动 | - | - | - | ◆◇◇ |
鹰眼 | 自身单位的暴击率 / 暴击伤害倍率 + 10%。 | ||||
![]() | 主动 | 2 | 单体 | 2 | ◆◆◇ |
神罚・水龙梦泡影 | 战斗前,为敌方单位附加 “眩晕(1 回合)” 效果。 对敌方单体造成 2.85 倍伤害。 战斗后,为敌方单位附加 “缚根灵印(除最大 HP 外,所有属性 - 10%)” 效果(持续 2 回合)。 使用技能后,为所有友方单位赋予暴击率 + 20%、技能造成伤害 + 20% 的效果(持续 2 回合)。 根据自身单位已附加的 “灵格” 数量,触发以下追加效果: 持有 1 个及以上时:伤害威力提升至 3.3 倍。 | ||||
![]() | 被动 | - | - | - | ◆◆◇ |
诅咒攻击 | 在友方回合进行战斗时,该战斗开始前,解除敌方单位 1 个强化效果,并使其攻击 / 防御 - 10%(持续 1 回合)。 | ||||
![]() | 主动 | 3 | 单体 | 自身 | ◆◆◇ |
海岸的庇护 | 自身单位的攻击 + 40%、伤害耐性 + 30%、移动 + 1(持续 3 回合)。 使用技能后,可再次行动。 根据自身单位已附加的「灵格」数量,效果将发生如下变化: 持有 3 个时:所有友方单位的攻击 + 40%、伤害耐性 + 30%、移动 + 1(持续 3 回合)。 | ||||
![]() | 主动 | 3 | 单体 | 2 | ◆◆◇ |
生命掠夺 | 战斗前,夺取敌方单位最多 2 个强化效果。 对敌方单体造成 1.55 倍伤害(不可防御)。 无论支援单位的射程如何,支援单位也会进行普通攻击。 战斗后,根据友方主战单位造成的伤害,恢复相当于该伤害 20% 的 HP。 | ||||
![]() | 被动 | - | - | - | ◆◆◇ |
夏晓的旋律 | 自身单位的攻击 / 暴击率 + 20%。 移动时,所有可通行地形均视为 “平地” 格子。 进行远距离战斗时,该战斗开始前,使敌方单位的攻击 / 防御 - 20%,此外,还会夺取其最多 2 个强化效果。 根据自身单位已附加的「灵格」数量,触发以下追加效果: 持有 2 个及以上时:以自身为中心、范围 5 格内的所有敌方单位,其物理造成伤害 / 物理伤害耐性 - 15%。 | ||||





























墨菲斯特
2025/08/28广东省