冲田总司(泳装)



立绘

资料





姓名

冲田总司(泳装)

稀有度





角色类型





阵营



巅峰

职业



刺客

攻击类型



物理攻击

天命





射程

2

移动

3

CV



  1. SD角色





入手方法

2025年夏活卡池





天赋

等级

技能效果





红莲剑姬・夏之型

3/4/5/6

当自身单位被赋予 3 个以上由主动技能带来的强化效果时,自身单位的普通攻击造成伤害 + 25%/30%/35%/45%。 战斗前,自身单位的造成伤害 + 27%/33%/40%/50%。 战斗中发生暴击时,战斗后为自身单位赋予「物攻 + 10%/12%/15%/20%、物理伤害 + 8%/10%/12%/15%」效果(持续 3 回合,最多可叠加 2 次)。 仅 1 次,当我方主战 HP 归 0 时,不会陷入无法战斗状态,且为自身单位的主战、支援分别恢复最大 HP 的 20%/30%/40%/50%。 自身造成伤害时,可以再次行动(该再行动效果触发后,每 2 回合可再次触发)



装备附魔及推荐







































 种类

 冷却

 范围

 射程

 消耗





被动

-

-

-

◆◇◇

 鹰眼

自身单位的暴击率 / 暴击伤害倍率 + 10%。





主动

2回合

单体

自身

◆◆◇

樱风・逐浪

自身单位的普通攻击造成伤害 + 45%、暴击伤害倍率 + 35%、移动 + 1(持续 2 回合)。

使用技能后,可以再次行动。 强化后(誓约): 自身单位的普通攻击造成伤害 + 55%、暴击伤害倍率 + 35%、移动 + 2

且主动技能带来的 “物攻下降” 效果无效(持续 2 回合)。使用技能后,可以再次行动。





被动

-

-

-

◆◆◇

暴击铠甲

自身单位的暴击伤害倍率 + 20%。

战斗中,当暴击触发时,在该战斗结束后,自身单位的伤害耐性 + 30%(持续 1 回合)。





被动

-

-

-

◆◆◇

泡沫之追律

自身单位的暴击伤害倍率 + 30%。在我方回合的战斗结束后,

对敌方单位造成相当于我方主战所造成伤害 200% 的固定伤害

(该效果触发后,每 2 回合可再次触发)。

自身单位的物防 - 20%。 强化后(誓约): 自身单位的暴击伤害倍率 + 35%、暴击率 + 15%。在我方回合的战斗结束后,

对敌方单位造成相当于我方主战所造成伤害 200% 的固定伤害(该效果触发后,每 2 回合可再次触发)。

战斗后,恢复相当于我方主战所造成伤害 5% 的 HP。自身单位的物防 - 15%





主动

2回合

单体

2格

◆◆◇

掠夺之攫

战斗前,最多夺取敌方单位 2 个强化效果。对敌方单体造成 1.55 倍伤害(不可援护)。

无论支援的射程如何,支援也会进行普通攻击。战斗后,恢复相当于我方主战所造成伤害 20% 的 HP。





被动

 -

 -

 -

◆◆◇

夺刃・白泡之呼吸

自身单位的物理造成伤害 + 25%。自身单位可无视敌方单位 20% 的物防进行攻击。

战斗前,最多夺取敌方单位 1 个强化效果。自身单位的暴击率耐性 - 20%。 强化后(誓约): 自身单位的物理造成伤害 + 30%,且主动技能带来的 “眩晕 / 移动下降” 效果无效。

自身单位可无视敌方单位 25% 的物防进行攻击。战斗前,最多夺取敌方单位 2 个强化效果。

自身单位的暴击率耐性 - 15%



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