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哈迪斯(沙漠女王)

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立绘

资料





姓名

哈迪斯

(沙漠女王)

稀有度





角色类型





象征





巅峰

类型





骑士

攻击类型





物理攻击

射程

1

移动

5

CV



  1. SD角色





入手方法

常驻卡池

点击查看属性数据(MAX值为在等级110、好感度MAX、强化面板全解放,记忆之书全满时的属性数据)

天赋

等级

技能效果





大小···合适嘛···?

3/4/5/6

自身单位的物攻/物理伤害耐性+15/18/23/30%。 战斗前,每移动1格,自身单位的物理伤害/暴击+4/5/6/7%(最大+20/25/30/35%)。 与被赋予「冥府的毒印」的敌方单位战斗时,战斗前,自身单位的暴击伤害倍率+18/23/30/40%。 我方回合战斗时,战斗前,敌方单位通常攻击的射程-1。 行动结束时,以自身为中心周围3格内所有敌方单位「无法使用被动技能」(1回合)。 我方回合战斗时,战斗后,可以再次行动(这个再行动每3回合可以发动一次)。

技能附魔装备搭配推荐

































技能

图标

种类

冷却

范围

射程

消耗





被动



-

-

◆◇◇

突袭危机

行动结束后,以自身为中心的范围2格内的所有敌方单位的物攻/魔攻-15%(1回合)。





主动

2

单体

1

◆◆◇

这个是不是太华丽了···?

战斗前,敌方单位物防-20%(2回合)。 对敌方单体造成2倍的伤害。 战斗后,赋予敌方单位「无法使用主动技能」(1回合)。 对象为「射手」时,威力上升为2.3倍。

誓约效果: 战斗前,敌方单位物防-30%、魔攻-30%(2回合)。 对敌方单体造成2.1倍的伤害。 战斗后,赋予敌方单位「无法使用主动技能」(1回合)。 对象为「射手/刺客/骑士」时,威力上升为2.4倍





被动



-

-

◆◆◇

暴击装甲

自身单位的暴击倍率+20%。 战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性+30%(1回合)。





主动

3

5

4

◆◆◇

好了,麻了···!

对1队敌方小组造成0.5倍的伤害,赋予物理伤害耐性-25%(2回合)、「眩晕」(1回合)。

并且「冥府的毒印(HP上限以外的所有属性-15%。行动结束时,受到技能使用者物攻3.5倍的固定伤害)」(2回合)。 使用技能后,可再次行动。

誓约效果: 对1队敌方小组造成0.75倍的伤害,赋予物理伤害耐性-35%(2回合)、魔法伤害耐性-35%(2回合)、「眩晕」(1回合)。

并且「冥府的毒印(HP上限以外的所有属性-15%。行动结束时,受到技能使用者物攻3.5倍的固定伤害)」(2回合)。 使用技能后,可再次行动。





主动

4

3

自身

◆◆◇

旋风斩

对自身周围3圈内的所有敌方单位造成0.6倍范围伤害,并随机赋予2个弱化效果。





主动

2

单体

2

◆◆◇

但是,太大胆了···

对敌方单体造成2.2倍的伤害。 无关后援射程,后援也会进行一般攻击。 战斗后,赋予敌方单位「无法获得强化效果」(1回合)。 对象为「射手」时,威力上升为2.45倍。

誓约效果: 自身单位可以无视敌方单位30%的物防进行攻击。

对敌方单体造成2.35倍的伤害(无法援护)。 无关后援射程,后援也会进行一般攻击。 战斗后,赋予敌方单位「无法获得强化效果」(1回合)。 对象为「射手/刺客/骑士」时,威力上升为2.6倍



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