词条

斯卡哈(恶魔)

PC
最近更新 : 2024-04-17 22:26 · 阅读数:272 · 发布于:广东省 历史记录
页面贡献者:
共 1 人编辑
立绘
资料

姓名
起源(恶魔)
稀有
角色类型
象征
起源
类型
刺客
攻击类型
物理攻击
射程
2
移动力
3
CV
SD角色

入手方法
2.5th Anniv恶魔活动送的

天赋
等级
效果
即使是恶魔也要懒惰
2/3/4/5/6
自身单位的物攻+8/10/12/15/20%
与主要角色为「圣职/法师」的敌方单位战斗时,自身单位的通常攻击伤害/暴击率+7/8/10/12/15%
技能附魔装备搭配推荐


技能
图标
种类
冷却
范围
射程
消耗
被动
-
-
◆◇◇
溢出
战斗前、自身单位的物攻/技巧+15%、物防/魔防-10%。
主动
2
单体
2
◆◆◇
回刺
战斗前自身单位的暴击率+20%。对敌方单体造成1.2倍的伤害(无法援护)。
被动
-
-
◆◇◇
致命杀手
自身单位的暴击率+10%。战斗中,对敌方单位造成伤害时,以50%的机率附加「无法使用被动技能」(2回合)。触发暴击时,必定附加「无法使用被动技能」(2回合)。
主动
2
单体
2
◆◆◇
偷袭
对敌方单体造成1.1倍的伤害。(无法援护)。 战斗后,最多偷取3个敌方单位的强化效果。
被动
-
-
◆◇◇
做鬼脸
我方回合战斗时、战斗前、解除敌方单位1个强化效果、物攻/物防-10%(1回合)。
被动
-
-
◆◆◇
暴击装甲
自身单位的暴击倍率+20%。
战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性+30%(1回合)。




投稿模式

评论(0)