第四次制作人来信随便翻翻

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最开始的部分!
       前略 周年以及上次制作人来信所提到的新的巨型BOSS关卡本来预定在秋天做出来的 但是很遗憾 制作组拉了 所以只能在2023年的1月发布了!

关于之后的更新内容

1、新的巨型BOSS关卡 以及 新的辅助角色强化!
2、关于内容的优化
3、关于今后要出的角色
*记载内容是正在开发中的,有可能出现变更的情况。

关于巨型BOSS关卡 以及 新的辅助角色强化!


       游玩巨型BOSS关卡一次会使用8-10个单位,与巨大的BOSS进行对战!在BOSS猛烈的进攻下,我们不好让所有单位都全力进攻,但是通过反复攻击,我们可以击晕BOSS,BOSS一旦被击晕就是我们进攻的机会了,这时候使用SUB的支援以及妨碍技能一口气灌入伤害吧!
       而且BOSS不止一种而是多种,每个BOSS的攻击手段和应对方法不尽相同!
       总之大伙都想赶紧玩上这个新关卡模式,那么制作组已经在努力了!
       另外是新的辅助角色强化部分

      为了发动MAIN的特性,链接的MAIN和SUB职介必须相同。今后,通过解放SUB的强化板「特级」中的各职介类型,即使MAIN和SUB职介不同也能发动MAIN的特性。强化素材可以在新出的巨型BOSS关卡中得到。
      并且新出了「与特定职介链接了的时候发挥效果的饰品」。
      请尝试各种各样的角色组合,挑战新的战斗。


关于内容优化!

       将逐步对现有内容引入跳过功能,将自动周回内容和可跳过内容分开。
       使用自动周回将仅限于更困难的任务(截至2022/11/30,大概是100级或更高级别的内容)。 可以通过摸索单局更快的周回,来更有效率地搜集掉落,大概就这么个方针。
       与此同时,计划重新调整真厄神的位置,并调整掉落内容和增加装备掉落,让收集变得更有趣。


关于今后登场的角色!

       随着刺客大师的出现,八个大师角色已经出齐了!
       之后会追加在主剧情和事件剧情中登场的角色作为卡池角色(与大师角色一样,计划每月追加1个这样)。
       预定从12月开始出现,那么谁会出现捏?


最后!

       最后,关于(※1周年纪念直播时实施的,现在已经截止)收到了比上次更多的问题,正在回答中。因为是相当大的提问量,所以分几次公开还没有确定,估计最近可以公开第一弹。
       为了明年1月的新内容和更新,开发·运营团队还在努力。
       那么,下次500天的时候再见面吧。
       今后也会继续请多关照。
       谢谢大家读到这里。
                                                                                                                                                      制作人 天/

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