格雷使用攻略
格雷的攻略来了来了!说好不鸽,这次真的来了。感谢各位的耐心和对匠屋的喜爱!咱直接进入正题!
Part1:格雷技能介绍
【奥义:削命的觉悟】

奥义简洁明了,可以主动进行形态切换。格雷形态主要依靠智力长距离咏唱打魔法伤害,而水晶形态下的格雷主要依靠力量近战打直伤和侵蚀伤害,目前游戏内的所有怪物均无侵蚀抗性。
水晶形态下技能组
消耗为3的技能主要用来清理聚集的杂兵,而消耗为6的技能是我们对单的主要输出手段(如下图)。
其中侵蚀伤害的伤害量和本次打出物理伤害相同。
现版本所有怪物均无侵蚀抗性,相对的所有怪物也均无侵蚀抗性弱化效果。
(上述如有误欢迎各位指正♥)

【特性1:汹涌的能量】

各类形态武器距离增加,远距离造成的伤害百分比增加,水晶形态的技能在上面已经介绍过了。
【特性2:晶体反射】


格雷形态增加回避率(陷阱伤害可能依旧无法回避,未做测试)
水晶形态则有专属被动效果【身体能力强化】,相当于格雷从依赖智力的魔法输出转化为依赖力量的物理输出。并且在该状态下物防魔防成倍增加,移动距离增加5,移动不受限制且移动sp消耗减1。
大长腿全图跑,且有一定的坦度,配合消耗为6附带嘲讽的水晶形态技能卡使用,可充当半个T。
强大的负面作用但每時刻受到5%生命值上限的侵蚀伤害。这个伤害可以被格雷的专武减少。
Part2:格雷配队介绍
考虑到格雷的武器牌会卡手,并且我们当前的思路是依赖水晶形态打伤害,所以我们要做的是尽量快的进入水晶形态,并且武器尽量做到通用。
所以我们要挑选一位杖职来辅助和过牌。既要要求生存又要要求辅助能力,那就有两位候选人,星法纳蒂雅,圣诞梅米和药瓶杖雪莉。
我最终选的是雪莉,因为雪莉的技能形态比较符合水晶形态下的格雷
【雪莉概览】
可以注意到,雪莉自身移动留下的药瓶,既可以群体拉条,又可以单体增伤20%2回合,还有奥义,既可以抬高血量和乘区攻击力,又可以恢复生命,这对于水晶形态下需要扛伤又需要增益的角色来说实在是太契合了!
【队伍组成】
如图,格雷携带4费充能保证一下开局的奥义基数(3费充能杖开局充能为0),尽量保证开局格雷能抽到充能杖(抽不到也没关系),因为雪莉带了力量杖,所以开局真的有可能抽不到,大家可以考虑把力量杖换成充能杖更好一些(我之后也会考虑换成充能杖,这个力量杖多少是有点卡手,雪莉的专武也存在卡手的问题,后面也要换成别的,当然充能杖是优选!雪莉可以带3费充能杖)。
而位移杖既能保证雪莉能使用制造药瓶,也保证了格雷的移动距离更高(羡慕大长腿♥)。
两位书都需要携带时间书进行拉条,风书携带了力量书和降智书,艾琳则是带2费增伤书保证一下过牌。这种单C是一定离不开拉条的,类比树母队也是同样的思路。
最后附带一段打的不怎么样的蓝锥石BOSS排位视频,让大家熟悉一下打法来开发更好的队伍!






