亚历克斯
基础信息
亚历克斯
个人简介
一个人住在离村落有点距离的湖边小屋里的少年,
每天也坐在屋外的阳台,一边翻著父亲留下来的航海日志,
一边若有所思的看著在小屋旁边搁浅的船只。
本来是一如既往的日常,但为此带来变化的,是打听到这里有艘弃船的女孩。
奥义
奥义
船锚垂钓 充能30
LV1 造成物理伤害。大幅度拉近目标。
在目标地留下波波进行咏唱:造成晕眩效果加强的物理伤害。
咏唱:期间波波附近生成3个标记,敌人捡起时叠减50魔法防御3回合。
【基本攻击力 240】【力量加成 F+】【范围 单体】【距离 短~超长】
LV2 造成物理伤害。大幅度拉近目标。
在目标地留下波波进行咏唱:造成晕眩效果加强的物理伤害。
咏唱:期间波波附近生成3个标记,敌人捡起时叠减100魔法防御3回合。
【基本攻击力 260】【力量加成 F++】【范围 单体】【距离 短~超长】
LV3 造成物理伤害。大幅度拉近目标。
在目标地留下波波进行咏唱:造成晕眩效果加强的物理伤害。
咏唱:期间波波附近生成3个标记,敌人捡起时叠减150魔法防御3回合。
【基本攻击力 280】【力量加成 E-】【范围 单体】【距离 短~超长】
LV4 造成物理伤害。大幅度拉近目标。
在目标地留下波波进行咏唱:造成晕眩效果加强的物理伤害。
咏唱:期间波波附近生成3个标记,敌人捡起时叠减200魔法防御3回合。
【基本攻击力 300】【力量加成 F+】【范围 单体】【距离 短~超长】
LV5 造成物理伤害。大幅度拉近目标。
在目标地留下波波进行咏唱:造成晕眩效果加强的物理伤害。
咏唱:期间波波附近生成3个标记,敌人捡起时叠减250魔法防御3回合。
【基本攻击力 350】【力量加成 E】【范围 单体】【距离 短~超长】
特性1 乘浪而行
乘浪而行
LV1 使用带有击退或拉近敌人效果的武器时SP消耗-1并重置移动次数。
LV2 使用带有击退或拉近敌人效果的武器时SP消耗-1并重置移动次数。
移动距离+1。
LV3 使用带有击退或拉近敌人效果的武器时SP消耗-1并重置移动次数。
移动距离+1。
若此回合已经用过带有击退或拉近敌人效果的武器,移动SP 消耗-1直至回合结束。
LV4 使用带有击退或拉近敌人效果的武器时SP消耗-1并重置移动次数。
移动距离+2。
若此回合已经用过带有击退或拉近敌人效果的武器,移动SP 消耗-1直至回合结束。
LV5 使用带有击退或拉近敌人效果的武器时SP消耗-1并重置移动次数。
移动距离+2。
若此回合已经用过带有击退或拉近敌人效果的武器,移动SP 消耗-2直至回合结束。
特性2 吓人的玩笑
吓人的玩笑
LV1 高于40%生命值并弃置手牌时,对自身造成最大生命值40% 物理伤害,
使咏唱中的队友如果当前行动值在6或以下,行动值+1,
如果当前行动值在4或以下,行动值+2,每回合最多1次。
LV2 高于38%生命值并弃置手牌时,对自身造成最大生命值38% 物理伤害,
使咏唱中的队友如果当前行动值在6或以下,行动值+1,
如果当前行动值在4或以下,行动值+2,每回合最多1次。
LV3 高于36%生命值并弃置手牌时,对自身造成最大生命值36% 物理伤害,
使咏唱中的队友如果当前行动值在6或以下,行动值+1,
如果当前行动值在4或以下,行动值+2,每回合最多1次。
LV4 高于34%生命值并弃置手牌时,对自身造成最大生命值34% 物理伤害,
使咏唱中的队友如果当前行动值在6或以下,行动值+1,
如果当前行动值在4或以下,行动值+3,每回合最多1次。
LV5 高于30%生命值并弃置手牌时,对自身造成最大生命值30% 物理伤害,
使咏唱中的队友如果当前行动值在6或以下,行动值+2,
如果当前行动值在4或以下,行动值+3,每回合最多1次。
觉醒强化
觉醒强化
LV1
基礎能力+3%
LV2
基礎能力+5%
LV3
基礎能力+6%
LV4
基礎能力+7%
LV5
基礎能力+7.5%
LV6
基礎能力+8%
LV7
基礎能力+8.5%
LV8
基礎能力+9%
LV9
基礎能力+9.5%
LV10
基礎能力+10%









