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武功系统
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通用
剑
拳
斧
镯
名称 | 效果 | 条件 | |||||
强化身体 | 增加近距离穿透力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
开眼 | 增加远距离攻击力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
炽热 | 增加基础攻击力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
一念 | 增加近距离穿透力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
集中 | 增加远距离穿透力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
空冥 | 增加基础攻击力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
精神修养I | 增加生命力再生 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
重量增加 | 增加最大重量 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
气魄 | 增加近距离攻击力 近距离穿透力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
千里眼 | 增加远距离攻击力 远距离穿透力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
杀气 | 增加气功攻击力 气功穿透力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
脱胎换骨 | 增加近距离命中 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
斥候 | 增加远距离命中 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
英明 | 增加气功命中 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
医药知识I | 增加药水回复量 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
兴奋 | 增加近距离穿透力 近距离命中 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
通天眼 | 增加远距离穿透力 远距离命中 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
矫正 | 增加气功穿透力 气功命中 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
尖锐 | 增加暴击率 暴击追加攻击力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
重甲 | 增加防御力 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
完化 | 增加武功伤害耐性 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
查找弱点 | 增加控制命中 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
生命再生 | 增加生命再生 生命力绝对再生 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
先制I | 增加回避 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
医药知识II | 增加药水回复量 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
无爱 | 增加武器攻击力增幅 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
热血沸腾 | 增加防御力 回避 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
穴道保护 | 增加暴击防身 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
破竹之势 | 增加控制命中率 控制熟练 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
斗魂 | 增加控制抵抗率 | 无 |
名称 | 效果 | 条件 | |||||
医药知识III | 增加药水回复量 药水回复率 | 无 |
被动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | |||||
手握运动 | 增加剑攻击力 | 无 | 略 | ||||||
肌肉运动 | 增加力量 | 无 | 略 | ||||||
弱点攻击 | 增加近距离攻击力 | 无 | 略 | ||||||
放松 | 增加移动速度 基础攻击速度 | 无 | 略 | ||||||
磨刀
|
增加近距离穿透力
|
无
|
略
| ||||||
摇晃
|
增加控制命中率
|
无
|
略
| ||||||
人剑合一
|
增加武器攻击力增幅,精密
|
无
|
无
| ||||||
主动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | ||||||
格挡 | 无 | 无 | 3秒内格挡敌方攻击格挡途中再次使用,释放旋风斩
增幅:格挡成功时,旋风斩伤害增加
极限:释放旋风斩时受到的伤害减少 | |||||||
刺斩 | 无 | 无 | 快速刺斩敌方 增幅:内力消耗-1 极限:冷却时间-2 | |||||||
刺 | 无 | 使用攻击武功 | 刺击目标 在使用攻击武功后使用 增幅:内力消耗-2 极限:变更为刺击2次 | |||||||
上挑 | 空中,眩晕 | 无 | 上挑,一定概率赋予“空中”效果落地在赋予眩晕 增幅:冷却时间-2 极限:对空中效果的敌人追加攻击 | |||||||
跳斩
|
僵直
|
无
|
跳向敌人造成伤害,一定概率赋予“僵直”效果
增幅:内力消耗-1 极限:伤害量增加 | |||||||
开天斩
|
无
|
空中,眩晕目标
|
竭尽全力斩击,对“空中”“眩晕”的敌人使用
增幅:按照力量的百分比追加伤害 极限:近距离暴击率+20% | |||||||
闪击
|
僵直
|
无
|
快速移动连续造成伤害,一定概率赋予“僵直”效果
增幅:按照力量的百分比追加伤害 极限:一定概率格挡穿透效果 | |||||||
御剑标志
|
受到的伤害量+10%
|
无
|
对目标造成御剑伤害
赋予御剑标志 增加御剑标志伤害 增幅:内力消耗-5 极限:使用距离增加 | |||||||
斩云
|
空中,眩晕
|
空中,眩晕目标
|
连续上挑造成大量伤害,一定概率赋予“空中”效果掉落后赋予“眩晕”
对“空中”“眩晕”目标使用 增幅:冷却时间-3 极限:使用时伤害量减少+60% | |||||||
斩天
|
空中,眩晕
|
无
|
接近目标,最多攻击3名敌人
使用后免疫控制 一定概率赋予|“空中”效果掉落后赋予“眩晕”效果 | |||||||
被动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | |||||
集中 | 增加基础攻击速度 | 无 | 略 | ||||||
肌肉 | 增加拳套攻击力 | 无 | 略 | ||||||
强气 | 增加力量 健康 | 无 | 略 | ||||||
快速 | 增加移动速度 基础攻击速度 | 无 | 略 | ||||||
强力
|
增加控制命中率
|
无
|
略
| ||||||
武斗
|
追加伤害
|
空中,眩晕目标
|
略
| ||||||
急速打击
|
眩晕
|
无
|
略
| ||||||
主动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | ||||||
移动 | 无 | 无 | 快速移动至目标后方 增幅:体力消耗量-100 极限:使用距离增加 | |||||||
回踢 | 无 | 无 | 使用回旋踢造成伤害 增幅:内力消耗-2 极限:冷却时间-2 | |||||||
飞踢 | 僵直 | 无 | 使用飞踢有一定概率造成“僵直”效果 增幅:内力消耗-2 极限:伤害增加 | |||||||
升龙踢 | 无 | 无 | 在空中旋转对敌人造成伤害,使用武功时可移动 增幅:冷却时间-2 极限:打击数增加 | |||||||
绝命脚
|
无
|
空中,眩晕,僵直目标
|
接近敌人挥舞大腿造成伤害 增幅:使用时近距离绝对穿透力+10% 极限:根据基础攻击速度的百分比追加伤害 | |||||||
绊倒
|
眩晕
|
无
|
绊倒敌方,造成“眩晕”效果 增幅:内力消耗量-3 极限:冷却时间-2 | |||||||
猛虎击
|
眩晕
|
空中,眩晕目标
|
跳起并对拳击地面,一定概率对敌方造成“眩晕”效果 增幅:伤害量增加 极限:“眩晕”效果概率增加 | |||||||
升龙拳
|
受到的伤害量+10%
|
无
|
接近敌人向上攻击,一定概率赋予“空中”效果掉落后赋予“眩晕”效果
增幅:根据基础攻击速度百分比造成追加伤害 极限:增加打击数 | |||||||
凤拳
|
眩晕,推到
|
无
|
挥舞拳头,对敌方单一目标附加“推到“后“眩晕”敌方并造成伤害 对格挡的目标一定概率附加“眩晕”效果 增幅:冷却时间-3 极限:使用时格挡穿透+7 | |||||||
极·拳舞
|
眩晕,推到
|
无
|
接近敌人后造成连续伤害
最后一次攻击一定概率附加“推到”后“眩晕”敌方 使用时免疫控制 | |||||||
被动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | |||||
锻炼 | 增加生命力 | 无 | 略 | ||||||
气和 | 增加力量 | 无 | 略 | ||||||
活力 | 增加健康 | 无 | 略 | ||||||
体质 | 增加药水回复量 | 无 | 略 | ||||||
金刚
|
增加阻挡
|
无
|
略
| ||||||
钢铁
|
增加防御力
|
无
|
略
| ||||||
不屈
|
增加受到的伤害量
|
无
|
无
| ||||||
主动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | ||||||
铁壁 | 无 | 无 | 防御前方防御,变更基础攻击,再次使用后解除铁壁并攻击,格挡时消耗体力,体力为0时解除。 增幅:挥舞铁壁发动率+15% 极限:铁壁格挡伤害减少+5% | |||||||
天罚 | 无 | 无 | 使用斧子劈向目标 增幅:伤害增加 极限:冷却时间-2 | |||||||
崩坏 | 僵直 | 无 | 用力向下挥舞造成伤害,一定概率赋予“僵直”效果 增幅:内力消耗-1 极限:变更为刺击2次 | |||||||
狂风 | 受到的伤害减少 | 无 | 旋转斧子并造成伤害,使用时可移动且伤害减少 增幅:范围内最多攻击3名使用时移动速度增加率+50% 极限:使用时格挡周围攻击 | |||||||
冲击
|
僵直
|
无
|
跑向敌人造成伤害,一定概率赋予“僵直”效果
增幅:内力消耗-1 极限:命中时一定概率愤怒活性化 | |||||||
愤怒
|
愤怒
|
攻击命中时一定概率
|
使用暴发气力造成强力伤害 5秒内“愤怒”效果“愤怒”强化基础攻击力攻击命中时,有一定概率愤怒活性化 增幅:“愤怒”中斧攻击力+5 极限:“愤怒”中近距离绝对命中+5% | |||||||
旋风
|
眩晕
|
无
|
挥舞斧子攻击,有一定概率施加“眩晕”效果 增幅:冷却时间-3 极限:一定概率附加“推到”效果 | |||||||
不死
|
不死
|
受击后一定概率
|
4秒内获得“不死”效果
根据健康的百分比持续恢复生命值,受击后一定概率活性化 增幅:“不死”控制抵抗率+20% 极限:一定的生命值下活性化 | |||||||
处决
|
眩晕
|
空中,眩晕目标
|
使用全身力气,造成伤害,一定概率施加“眩晕”
增幅:冷却时间-3 极限:根据健康百分比造成追加伤害 | |||||||
长壁
|
无
|
无
|
生成长壁。
阻止移动,妨碍攻击 使用后免疫控制 | |||||||
被动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | |||||
循环 | 增加机能 | 无 | 略 | ||||||
冷气 | 增加气功牌攻击力 | 无 | 略 | ||||||
热气 | 增加气功攻击力 | 无 | 略 | ||||||
暴热 | 增加气功穿透力 | 无 | 略 | ||||||
冰白
|
增加智慧
|
无
|
略
| ||||||
红焰
|
减少敌方气功绝对防御力
|
无
|
略
| ||||||
冻结
|
增加对“冻结”状态的敌人效果命中
|
无
|
无
| ||||||
主动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | ||||||
结冰法 | 无 | 无 | 冻结自己保护自己 增幅:内力消耗量-100 极限:格挡成功时,攻击对象受到伤害 | |||||||
焰火 | 无 | 无 | 注入火气造成伤害 命中时,获得可以使用特定武功的“发火”状态5.5秒 增幅:一定概率“发火”状态 极限:冷却时间-2 | |||||||
冰枪 | 移动速度减少+30% | 无 | 召唤冰枪,一定概率造成移动速度减少的“钝化”效果幅:内力消耗-2 极限:变更为刺击2次 | |||||||
火花 | 无 | 无 | 发射火焰 增幅:根据机能的比例追加伤害 极限:变更为范围伤害,最多3名敌人 | |||||||
流星
|
发火
|
灼伤
|
召唤流星造成伤害一定概率施加“灼伤”效果消耗“发火”状态则对范围内3名敌人造成伤害 增幅:内力消耗-1 极限:伤害量增阿基 | |||||||
飞星焰辉
|
无
|
发火
|
乱射超高温的火球,造成伤害,消耗“发火”状态 增幅:使用时气功绝对穿透力+10% 极限:一定概率5.5内赋予自身“发火”状态 | |||||||
灰步
|
眩晕解除,空中抵抗率+8%
|
无
|
转换为火与灰,解除“眩晕”效果并后退,使用时5秒内控制抵抗率增加 增幅:内力消耗量-5 极限:冷却时间-5 | |||||||
凤凰羽
|
无
|
无
|
在空中发射凤凰羽毛
增幅:使用时气功绝对穿透力+10% 极限:使用时气功绝对穿透力+20% | |||||||
斩云
|
冻结
|
无
|
在前方释放冰河,一定概率妨碍目标移动的“冻结”效果
增幅:冷却时间-3 极限:使用时伤害量减少+60% | |||||||
火光风暴
|
拉,推,眩晕,灼伤
|
无
|
生成火光风暴,一定概率造成拉过后,推开,并爆炸。
范围内最多命中5名敌人 使用时免疫控制技能 | |||||||
弓
钟
被动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | |||||
瞄准 | 增加远距离攻击力 | 无 | 略 | ||||||
直感 | 增加技巧,敏捷 | 无 | 略 | ||||||
穿破 | 增加远距离穿透力 | 无 | 略 | ||||||
速射 | 增加基础攻击速度 | 无 | 略 | ||||||
重伤
|
增加出血时效
|
无
|
略
| ||||||
强射
|
出血
|
无
|
略
| ||||||
集中
|
增加远距离暴击率,暴击追加攻击力
|
无
|
无
| ||||||
主动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | ||||||
跳射 | 无 | 无 | 后退并射击敌方 增幅:内力消耗量-100 极限:一定概率施加“僵直” | |||||||
出血箭伤 | 出血 | 无 | 一定概率施加“出血” 增幅:冷却时间-1 极限:内力消耗-1 | |||||||
多连发 | 无 | 无 | 发射多次弓箭造成伤害 增幅:使用2次 使用时增加远距离暴击率+5% 极限:使32次
使用时增加远距离暴击率+10% | |||||||
箭雨 | 无 | 无 | 发射箭雨造成伤害 增幅:伤害量增加 范围内最多命中3名 极限:每名敌人一定概率附加“僵直” | |||||||
追踪箭
|
无
|
出血
|
一直追踪敌人造成伤害 增幅:伤害量增加 极限:伤害量增加 使用时远距离暴击率+10% | |||||||
多重射击
|
无
|
无
|
对敌人快速射击多次
增幅:使用时增加远距离绝对命中+10% 极限:使用时增加远距离暴击率+20% | |||||||
杀伤命令
|
基础攻击力速度+50%
|
暴击时一定概率活性化
|
8秒内大幅度增加基础攻击速度 增幅:内力消耗量-3 极限:使用时远距离+10% | |||||||
瞄准射击
|
眩晕
|
无
|
对捕获到的敌人造成强力的射击,一定概率施加“眩晕”
增幅:使用时增加远距离绝对命中+10% 极限:使用时增加远距离暴击率+50% | |||||||
半魔箭
|
解除守护
解除不死
解除灵机一动
解除杀伤命令 |
无
|
对敌人发射特殊的箭矢,造成伤害时,解除一部分BUFF
增幅:冷却时间-4 极限:命中时,10秒内无法使用守护 | |||||||
暴箭
|
出血,眩晕
|
无
|
对敌方释放大量箭矢
一定概率范围内3名敌人施加“眩晕”“出血”效果 使用时空中免疫 | |||||||
被动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | |||||
加护 | 增加内力再生 | 无 | 略 | ||||||
质化 | 增加受到的治疗量 | 无 | 略 | ||||||
贤者 | 增加机能,智慧 | 无 | 略 | ||||||
特音 | 增加钟的攻击力 | 无 | 略 | ||||||
恩赐
|
增加给予的治疗量
|
无
|
略
| ||||||
演奏
|
增加治愈力
|
无
|
略
| ||||||
通达
|
增加控制抵抗率
|
无
|
无
| ||||||
主动 | 名称 | 效果 | 条件 | 介绍 | ||||||
连续治愈 | 无 | 自身,队友 | 治愈周围的最多2名队友 增幅:距离增加
极限:内力消耗-50 | |||||||
连续雷 | 无 | 无 | 瞬间造成多次伤害 增幅:内力消耗-1 极限:冷却时间-2 | |||||||
强力雷 | 无 | 无 | 对敌方造成强力攻击 增幅:冷却时间-3 极限:使用时气功绝对命中+10% | |||||||
圣灵治愈 | 无 | 无 | 治愈对方,回复生命力 增幅:冷却时间-2 极限:一定概率释放两次 | |||||||
身心一直
|
给予伤害增加+4%
|
无
|
使队友5秒内伤害增加
增幅:持续时间+2 极限:一定概率精密+5 | |||||||
治愈之地
|
无
|
自身,队友
|
10秒内治愈队友 增幅:冷却时间-10秒 极限:持续时间+5秒 | |||||||
净化
|
无
|
无
|
攻击敌方造成伤害 增幅:一定概率解除敌方自身治愈力百分比的内力 极限:伤害增加 | |||||||
审判
|
无
|
无
|
从天而降的天罚
增幅:伤害增加 极限:治愈力百分比的追加伤害 | |||||||
守护
|
受到的伤害减少+10%
|
自身,队友,门派,同盟
|
神灵之力守护我方,减少伤害25秒 增幅:内力消耗-2 极限:使用距离增加 | |||||||
光明清音
|
无
|
自身,队友
|
使用神灵之光和神灵之音包围队友,大量回复生命值5秒免疫伤害
| |||||||
创建于:2021年08月31日
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