公测节奏强度榜







本榜说明:本强度榜适用于新接触游戏的玩家,主要依据四测内容进行排序,公测版本可能会有一定的变化,仅代表个人看法,后续版本会进行更新调整。



强度排序:强度榜把三种定位分三部分排序,按照从上至下强度依次递减,同一梯度强度排名不分先后进行排序。



有关T0、T1、T2、T3的含义



T0:机制、数值等方面特别出色,培养价值极高。



T1:机制、数值等方面虽然不尽完美,但是当前版本仍然有不俗的表现,培养价值较高。



T2:机制、数值等方面存在一些弊端,但是角色特色能力比较出众,培养价值根据不同情况有所波动。



T3:该梯度角色往往存在上位角色或者是实用性有所限制,本身强度也并不是特别出众,请权衡之后再选择是否培养。





各梯队角色简评:



T0梯队



【烛】:1.0下半版本UP角色,火属性输出角色,可以说是归龙潮历次测试中的常青树,四测期间是可以凭借一己之力带飞整个队伍的存在,把他放在T0只是因为最高就是T0了,角色技能范围大,技能完美吃满火套潮品效果,出伤比较容易,非常建议抽取并培养。



【斋西】:常驻应龙阶角色,阴属性支援角色,特色能力是后台输出和对负面敌人有额外增伤,是一个侧重于提供伤害支援角色,伤害表现也很出色,公测版本不同属性角色破韧之后会使敌人进入对应的异常状态也被视为负面效果,满胤痕【言预】的奥义可以范围聚怪和给敌人施加破韧之外的两种负面效果,能给【斋西】带来不错的伤害提升。



【欲影】:常驻应龙阶角色,火属性支援角色,特色能力是奥义可以提供聚怪,咒术可以给敌人施加印记,印记持续时间内会记录敌人受到的伤害,印记持续时间结束之后结算伤害,是一个主C输出越高,表现越好的角色,比较万金油,可以搭配众多角色。



【尘嚣】:常驻应龙阶角色,土属性破韧角色,公测版本已知的唯一一个应龙阶破韧角色,四测时期本身能力侧重于破韧的时候提供输出,同时技能的倍率为防御力,自身生存能力较强,破韧角色因为需要在怪物攻击欲望强烈的时候持续站场破韧,所以是三种定位中承受生存压力最大的,【尘嚣】自身的技能组和技能特质让他的生存能力对比其他破韧角色来说是不小优势的。



【醉笙】:虬龙阶角色,火属性破韧角色,角色自身的特点是远程攻击,同时自身伤害表现也较为出色,胤痕可以为她提供不俗的伤害加成,同时满胤痕还可以给全队提供火伤加成,在【烛】和【欲影】表现都比较强势的时期,她自身可以为火队服务的特质也有了充分的发挥空间。





T1梯队



【长命锁】:1.0版本上半UP角色,阴属性输出角色,曾经在二测出现,但是公测之后技能进行了重做,放到T1梯队很大程度上是因为不太了解技能倍率,基于对UP角色的尊重放到这里的,公测之后能否和【烛】抗衡说不好,就目前已知的技能组来说,【长命锁】自身具备一定的聚怪能力,但是没有给敌人施加负面效果的能力,和【斋西】、【言预】搭配也只是为了吃满阴套,对于【斋西】能否吃满负面增伤效果会画个问号,目前来看还是有后续的售后空间的,可以先持观望态度。 

【语冰】:常驻应龙阶角色,阳属性支援角色,可以基于自己的充能,给自己提供攻击力加成,然后基于自身的攻击力,给队友提供攻击力加成,技能还可以给队友奥义进行充能,同样是一个比较万金油的属性,角色本身伤害较低,因为属性弱点的设计,所以各类属性伤害都是比较重要的,阳属性目前缺乏一个输出角色带队,自然而言的【语冰】的综合表现较其他五星支援角色来说稍微逊色一些。 

【言预】:虬龙阶角色,阴属性破韧角色,角色自身

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