【无言的压制】七海建人

角色信息
【无言的压制】七海建人
属性

特性

伤害类型

实装日期
2026.2.27
角色评价
⭕高面板高倍率高自强
❌咒力管理严苛
满级属性(140级 5破 潜在57)
HP
37399
体术
12619
术式
12330
初始咒力
50
最大咒力
100
必杀值
1558
技能
反击及暴击黑闪相关数值由【我々は令和ガイド https://warewareguide.com/jujutsu/ 】授权转载
是基于300次测试得出的经验值、仅供参考。
十划咒法
 0消耗
[Lv.10]
对选定敌人
造成近战攻击的体术100.00% · 术式100.00%的复合伤害

对自身
赋予暴击率提升30.00%(3回合)
&回复5咒力

【暴击率16%:伤害1.32倍】【黑闪率1%:伤害1.97倍】
※被动技能的黑闪率 5%提升触发时测出来的值
查看升级效果
连续断击
 20消耗
[Lv.10]
对自身
赋予break伤害量提升50.00%(1回合/1次)

对选定敌人
造成近战攻击的体术195.00% · 术式195.00%(3连击)的复合伤害

自身咒力在60以上时
赋予我方全体[夜]特性的造成伤害提升20.00%(2回合)
【暴击率10%:伤害1.78倍】【黑闪率5%:伤害3.35倍】
※被动技能的黑闪率 5%提升触发时测出来的值
查看升级效果
十划咒法 「瓦落瓦落」
 35消耗
[Lv.10]
对全体敌人
造成远程攻击的体术150.00% · 术式150.00%(3连击)的复合伤害
(暴击率:大)
※咒力越多最大上升原本效果量的120.00%/咒力60效果最大
※技能10级、咒力在60以上时可造成体术330.00% · 术式330.00%的复合伤害

&赋予禁足(1回合/概率20.00%)

自身咒力在60以上时
对相同目标赋予[夜]特性的受到伤害提升20.00%(2回合)

▼目标为强敌的情形
赋予目标受到break伤害量提升25.00%(3回合)

【暴击率55%:伤害2.6倍】
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必杀
做好觉悟了吧(连携解放)
消耗全部必杀值
[Lv.10]
对自身
赋予break伤害量提升100.00%(1回合/1次)

对选择的敌人
造成近战攻击的体术360.00% · 术式360.00%(3连击)的复合伤害
(暴击率:大)
※咒力越多最大上升原本效果量的150.00%/咒力60效果最大
※技能10级、咒力在60以上时可造成体术900.00% · 术式900.00%的复合伤害

&赋予暴击抵抗降低20.00%(3回合)
&赋予[夜]特性的受到伤害提升10.00%(2回合)

自身咒力60以上时
赋予友方全体[夜]特性的造成伤害提升25.00%(2回合)

【暴击率65%:伤害1.48倍】【黑闪率15%:伤害2.2倍】
※被动技能的黑闪率 5%提升触发时测出来的值

连携必杀效果
对选定敌人造成近战攻击的体术96.00%▶160.00% · 术式96.00%▶160.00%的复合伤害
赋予自身与连携友军暴击率提升20.00%▶30.00%(4回合)
赋予自身与连携友军黑闪率提升20.00%(4回合)
回复未连携必杀的队友110必杀值
查看升级效果
被动技能
不屈
战斗开始时
赋予自身复活状态(不屈)(1次)

▼复活状态(不屈)的效果发挥之后,对自身发挥以下效果
· 赋予最大HP量减少20.00%(5回合/副作用/不可解除或削弱)
· 赋予吸引攻击(3回合)
· 赋予受到伤害降低30.00%(5回合)
· 赋予体术提升10.00%(5回合)
· 赋予体术提升10.00%(5回合)
加班
战斗开始后第9回合开始时,对自身发挥以下效果
· 回复60咒力(无视咒力上限)
· 赋予体术提升50.00%
· 赋予术式提升50.00%
· 回复1000必杀值

▼「加班」触发后,每回合开始时赋予自身以下效果
· 受到伤害降低10.00%(1回合)
※参加战斗开始经过的回合数越多效果量越大/最大30.00%
※每经过1回合上升1.00%
十划咒法(反击)
战斗开始时
赋予自身反击状态

▼自身受到近战攻击时/每回合仅1次(一定概率发动)
对向自身近战攻击的敌人
造成近战攻击的体术75.0% · 术式75.0%的复合伤害

对自身
赋予暴击率提升15.00%(2回合)

对友方全体
赋予[夜]特性的造成伤害提升10.00%(2回合)

※反击概率25%(暴击率15%:伤害1.33倍,黑闪率1.5%:伤害约2倍)
※被动技能的黑闪率 5%提升触发时测出来的值
暴击强化
自身触发暴击或黑闪时(每回合仅1次)

对自身
赋予暴击率提升20.00%(3回合)
&赋予体术提升20.00%(3回合)
&赋予术式提升20.00%(3回合)
突入ZONE
自身触发黑闪时(每回合仅1次)

对自身
赋予黑闪率提升(特殊)45.00%(4回合)
&赋予体术提升(特殊)30.00%(4回合)
&赋予术式提升(特殊)30.00%(4回合)
&赋予每回合回复5咒力(特殊)(4回合)
※各个效果回合数覆盖
&回复10点咒力(无视咒力上限)
实事求是 严于律己
回合开始时,对自身发挥以下效果
· 赋予必杀值上升量提升6.50%(1回合)
(波次内具有特征标签【高专关系者】的成员越多效果量越大/最大20.00%)
※4人时效果最大
· 赋予黑闪率提升5.00%(1回合)
(波次内具有特征标签【咒术高专东京校一年】的成员越多效果量越大/最大15.00%)
※1人时效果最大
造成「夜」属性伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成「夜」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)

若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成「夜」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
造成伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)

若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
养成推荐
技能升级推荐
觉醒
潜在解放
 一技能
8级
复合单伤,暴击,回咒
 二技能
8级
少量增伤,黑闪
 三技能
8级/10级
核心技能,高倍率群伤,少量易伤
 必杀技
7级/10级
高倍率复合单伤,削韧易伤增伤减爆抗



推荐配队(82)

1

2

3

4

替补





胀相





R龙胆





死灭虎





无言七





夜夏





医师矜持





长生





无可替代





同气连枝





何时愿望



推荐配队(88)

1

2

3

4

替补





夜硝





R龙胆





死灭虎





无言七





夜夏





兄弟片刻





长生





无可替代





同气连枝





弓道指导



推荐配队(hard10)

1

2

3

4

替补





R结木





胀相





死灭虎





无言七





夜硝





长生





遇难





同气连枝





咒灵上学





可能青春





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评论(4)

拉长打网络

2026/03/03四川省

夜七的复合伤害会受到体抗术抗的影响吗,体术伤害和术士伤害会分开计算吗,还是说复合伤害根本不受体抗术抗影响
#4
1 1
请给我鸡翅回复拉长打网络不受影响

2026/03/03 上海

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轻松闻小鸽子

2026/03/02

鸡翅辛苦啦_(K站 [喜欢])
#3
1 2

2026/03/02 上海

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