【被托付的生命】虎杖悠仁
角色信息
【被托付的生命】虎杖悠仁
【被托付的生命】虎杖悠仁属性
特性
伤害类型
实装日期
2026.1.9
角色评价
⭕夜属增伤拐
⭕峰值拐力150%增伤+15%易伤=165%夜属增伤易伤区
⭕优秀面板、倍率
满级属性(140级 5破 潜在46)
HP
46462
体术
13298
术式
0
初始咒力
50
最大咒力
100
必杀值
1363
技能
暴击及黑闪相关数值由【我々は令和ガイド https://warewareguide.com/jujutsu/ 】授权转载
是基于300次测试得出的经验值、仅供参考。
拳击
0消耗
0消耗[Lv.10]
对选定的敌人造成近战攻击的体术150.00%的伤害
赋予自身暴击率提升30.00%(3回合)
▼「ZONE状态」时,技能变化为「组合技」
查看升级效果
组合技
0消耗
0消耗▼「ZONE状态」时,技能变化为「组合技」
对选择的敌人
造成近战攻击的体术450.00%的伤害(3连击)
&赋予[夜]特性的受到伤害提升20.00%(3回合)
对自身以外的[夜]特性队友
赋予暴击率提升30.00%(3回合)
【暴击率35%:伤害1.44倍】【黑闪率5%:伤害2.48倍】
※暴击率提升15%(暴击强化)和黑闪率提升30%(突入ZONE)之后的概率
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锤踢
25消耗
25消耗[Lv.10]
对选择的敌人
造成近战攻击的体术450.00%的伤害
&赋予受到的break伤害量提升30.00%(3回合)※自身处于「ZONE状态」时方可赋予
对友方全体
赋予[夜]特性的造成伤害提升50.00%(3回合)
对自身
赋予暴击率提升50.00%(3回合)
&赋予黑闪率提升50.00%(3回合)
(冷却时间3回合)
【暴击率22.5%:伤害1.18倍】【黑闪率10%:伤害1.51倍】
查看升级效果
突击猛攻
20消耗
20消耗[Lv.10]
对选择的敌人
造成近战攻击的体术500.00%的伤害(3连击)
对友方全体
赋予[夜]特性的造成伤害提升35.00%(3回合)
对[夜]特性友方
赋予暴击时造成伤害提升15.00%(3回合)※自身处于「ZONE状态」时方可赋予
前2击:每击伤害占比30%【暴击率15%:伤害1.57倍】【黑闪率%:伤害倍】
第3击:伤害占比40%【暴击率17%:伤害1.43倍】【黑闪率15%:伤害2.25倍】
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必杀
不挠的反击
[Lv.10]
对选定的敌人
造成近战攻击的体术1500.00%的伤害(6连击)(第6击对魂攻击)
&赋予[夜]特性的受到伤害提升15.00%(3回合)
对友方全体
赋予[夜]特性的造成伤害提升35.00%(3回合)
前5击:每击伤害占比12%【暴击率21.5%:伤害1.72倍】
第6击:伤害占比40%【暴击率40%:伤害1.55倍】【黑闪率37.5%:伤害2.07倍】
【连携必杀效果】
对选定的敌人造成近战攻击的256.00%▶384.00%体术伤害
赋予自身与连携必杀队友体术提升30.00%▶40.00%(3回合)
赋予自身与连携必杀队友暴击率提升30.00%(3回合)
回复未连携必杀的队友110必杀值
查看升级效果
被动技能
宿傩的容器
战斗开始时
赋予自身[毒]耐性
赋予自身[魂]耐性
赋予自身[冻结]耐性(发动概率:30.00%)
赋予自身[魂]相关即死效果无效化
▼自身攻击时
可以对[魂]进行攻击
反击上勾拳
▼战斗开始时
赋予自身反击状态(反击上勾拳)
▼有一定概率对向友方单体近战攻击的敌人(概率:10%/每回合仅一次)
造成近战攻击的体术200.00%的伤害
对友方全体
赋予[夜]特性的造成伤害提升15.00%(2回合)
暴击强化
▼自身触发暴击或黑闪时(每回合仅1次)
对友方全体
赋予[夜]特性的造成伤害提升15.00%(2回合)
赋予暴击率提升15.00%(4回合)
突入ZONE
▼自身触发黑闪时
对自身发动以下效果
· 赋予ZONE状态(5回合/回合数可覆盖)
· 黑闪计数+1
将自身被赋予的可被弱化的以下debuff的3个
效果量-5.00%
· 「体术降低」
· 「受到体术伤害提升」
· 「受到术式伤害提升」
※优先处理新被赋予的
对除自身以外的全体[夜]特性队友
赋予黑闪率提升30.00%(3回合)
※仅对可发生黑闪的队友发动此效果
回复[夜]特性的友方60必杀值
▼「ZONE状态」时,对自身发动以下效果
· 「反击上勾拳」的触发概率上升至20.00%
· 赋予体术提升36.00%(特殊)(5回合/回合数覆盖)
※黑闪计数越多效果量越大/最大60.00%
※5个即最大,每个上升6.00%
· 赋予黑闪率提升30.00%(特殊)(5回合/回合数覆盖)
造成「夜」属性伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成「夜」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成「夜」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
造成伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
养成推荐
技能升级推荐
觉醒
潜在解放
一技能
一技能1级/8级/10级
体术单伤,夜属易伤,爆率拐
二技能
二技能8级/10级
体术单伤,韧性易伤,夜属增伤,暴击黑闪自拐
三技能
三技能8级/10级
核心技能,体术单伤、夜属增伤
必杀技
必杀技8级/10级
核心技能,体术单伤、夜属增伤易伤,升级倍率提升显著
角色获取
虎杖悠仁的约定扭蛋
配队举例(82) | |||
1 | 2 | 3 | 4 |
![]() 胀相 | ![]() 夜夏 | ![]() 夜虎 | ![]() 夜东 |
![]() 医师矜持 | ![]() 何时愿望 | ![]() 无可替代 | ![]() 看家组派对 |
推荐配队(88) | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 替补 |
![]() 夜硝 | ![]() R龙胆 | ![]() 夜虎 | ![]() 夜东 | ![]() 夜夏 |
![]() 医师矜持 | ![]() 长生 | ![]() 无可替代 | ![]() 同气连枝 | ![]() 何时愿望 |
推荐配队(hard10) | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 替补 |
![]() 胀相 | ![]() R结木 | ![]() 夜虎 | ![]() 夜东 | ![]() 夜夏 |
![]() 追随七海 | ![]() 长生 | ![]() 无可替代 | ![]() 同气连枝 | ![]() 医师矜持 |



















































阿喀琉斯
2026/01/21广东省
空条承太郎
2026/01/15北京
2026/01/20 湖北省
纯真向外套
2026/01/10福建省
2026/01/21 广东省
轻松闻小鸽子
2026/01/09广东省
ポップコーン
2026/01/09上海
2026/01/10 江苏省
浪人
2026/01/09陕西省
除了大还是大
2026/01/09四川省
2026/01/13 福建省
开心给老鼠
2026/01/09马来西亚
2026/01/09 湖北省
澪
2026/01/09安徽省
2026/01/09 广西