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【缠绕咒力】虎杖悠仁

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Last update : 2024-04-30 19:30 · views:2504 · 发布于:重庆 history record
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角色信息
【缠绕咒力】虎杖悠仁
稀有度

属性

特性

伤害类型

角色评价
⭕连续攻击同一敌人造成伤害提升
⭕队友生命值过低时会吸引敌人攻击
⭕可为自身和队友提供必杀值增加量提升buff
⭕大招带眩晕效果
满级属性
突破5破
战斗力
11378
HP
19304
体术
6312
术式
0
初始咒力
40
必杀值
1168
技能
拳打
 0消耗
[lv.10]
对选择的敌人造成近战攻击180.4%的体术伤害
查看升级效果
轻快的一击
 15消耗
[lv.10]
对选择的敌人造成近战攻击280.2%的体术伤害&受到伤害提升22.5%(2回合)
查看升级效果
咒力连打
 25消耗
[lv.10]
对选择的敌人造成近战攻击362.5%(3连击)的体术伤害
赋予自身和身后的队友必杀值增加量提升10%(2回合)
查看升级效果
必杀
贯穿的咒力之拳
[lv.10]
对选择的敌人造成近战攻击931.0%的体术伤害&赋予敌人眩晕(1回合/概率76%)
赋予自身暴击率提升35%(特殊)(6回合)
连携必杀效果
赋予自身与连携队友回避状态(3回合/1次)
对选择的敌人造成近战攻击168.0%的体术伤害
赋予自身35.0%暴击率提升(6回合)
查看升级效果
被动技能
宿傩的容器
战斗开始时
赋予自身[毒]耐性
赋予自身[魂]耐性
连击强化
自身连续攻击同一敌人时
根据次数提升造成伤害初期15.0%(最大55.0%)
※使用存在连击攻击的技能时也视作一次攻击
寻求「正确的死」
回合开始时,不包含自身的队友生命值低于40.0%时(战斗中仅一次)
赋予自身吸引攻击(1回合)
赋予自身受到伤害降低25.0%(1回合)
赋予自身复活状态(1次)
特殊被动
对毒&魂耐性强,触发黑闪时赋予自身咒力消耗降低(特殊)
投稿模式

Comments(1)

魔幻和大白 WAP

2024年04月14日 10:44 来自上海

我觉得挺好用,才 S?
无色白卡可能是活动本的真人有影弱点和魂弱点,两个弱点乘法结算1.5×1.5=2.25,可以默认影属性的虎杖在这次活动本中有2.25倍的加成,所以用起来会感觉很强(R稀有度的虎杖也能吃到加成))

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