buff的作用与讲解


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首先是这游戏最重要也是刚开始玩最容易被忽略的事情,
持续时间大于等于两回合的buff&debuff是可以叠加的
大致可以这样理解 

假设夜蛾从第一回合开始连续放四次2技能
回合
第一层buff
生效回合
第二层buff
生效回合
第三层buff
生效回合
第四层buff
生效回合
1
2
3
⭐4
5
6
7
 
可以看出第四回合即是buff层数最多伤害最大化的回合,这游戏所有的核爆伤害都是建立在这样的buff叠加上的

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效果
造成伤害提升
体术提升
术式提升
break伤害量提升
暴击率提升
黑闪率提升
暴击伤害提升

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效果
回复生命值
复活
受到伤害降低
受到体术伤害降低
受到术式伤害降低
回避单体攻击
攻击无效化
不会被单体技能选中
减少一定伤害量的攻击

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效果
技能消耗的咒力降低
嘲讽敌人
必杀值回复量提升
回复必杀值
回复咒力
必中效果
中和攻击无效化

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效果
受到伤害提升
受到体术伤害提升
受到术式伤害提升
暴击抵抗降低
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效果
造成伤害降低
体术降低
术式降低

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效果
成一定条件后退场
必杀值上升无效
持续受到「炎」特性的伤害
持续受到「毒」特性的伤害
使用近战攻击有概率失败,使用远程攻击必定失败
会成为特定技能的目标
行动时有一定概率失败,受到伤害提升(30%左右)



目前只能想到这些,有遗漏欢迎评论区补充

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评论(7)

乐观闻歌曲

2025/02/22江苏省

你好,问一下从ssr真依出来后,那个“足止”的效果是什么,我感觉和麻痹一样都是控制一回合,但是要是真一样也没必要分两个效果吧🤔
#7
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无色白卡回复乐观闻歌曲眩晕赋予概率高但成功后第二次赋予概率会逐渐降低;禁足赋予概率低但成功后第二次赋予概率不会降低

2025/02/22 重庆

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2024/12/25北京

你好,请问r海斗的咒力回复(2回合)也是可以叠加的吗?谢谢
#6
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回复是的 可以叠加

2024/12/26 重庆

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