buff的作用与讲解
是否为二级目录:
持续时间大于等于两回合的buff&debuff是可以叠加的,
大致可以这样理解 ↓
回合 | 第一层buff 生效回合 | 第二层buff
生效回合 | 第三层buff
生效回合 | 第四层buff
生效回合 |
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
⭐4 | ||||
|
5
| ||||
|
6
| ||||
|
7
|
可以看出第四回合即是buff层数最多伤害最大化的回合,这游戏所有的核爆伤害都是建立在这样的buff叠加上的
是否为二级目录:
是否为二级目录:
图标 | 效果 |
![]() | 造成伤害提升 |
![]() | 体术提升 |
![]() | 术式提升 |
![]() | break伤害量提升 |
![]() | 暴击率提升 |
![]() |
黑闪率提升
|
![]() | 暴击伤害提升 |
是否为二级目录:
图标 | 效果 |
![]() | 回复生命值 |
![]() | 复活 |
![]() | 受到伤害降低 |
![]() | 受到体术伤害降低 |
![]() | 受到术式伤害降低 |
![]() |
回避单体攻击
|
![]() |
攻击无效化
|
![]() |
不会被单体技能选中
|
![]() |
减少一定伤害量的攻击
|
是否为二级目录:
图标 | 效果 |
![]() | 技能消耗的咒力降低 |
![]() | 嘲讽敌人 |
![]() |
必杀值回复量提升
|
![]() | 回复必杀值 |
![]() | 回复咒力 |
![]() | 必中效果 |
![]() | 中和攻击无效化 |
是否为二级目录:
是否为二级目录:
图标 | 效果 |
![]() | 受到伤害提升 |
![]() | 受到体术伤害提升 |
![]() | 受到术式伤害提升 |
![]() | 暴击抵抗降低 |
是否为二级目录:
图标 | 效果 |
![]() | 造成伤害降低 |
![]() | 体术降低 |
![]() | 术式降低 |
是否为二级目录:
图标 | 效果 |
![]() | 达成一定条件后退场 |
![]() | 必杀值上升无效 |
![]() | 持续受到「炎」特性的伤害 |
![]() |
持续受到「毒」特性的伤害
|
![]() | 使用近战攻击有概率失败,使用远程攻击必定失败 |
![]() |
会成为特定技能的目标
|
![]() |
行动时有一定概率失败,受到伤害提升(30%左右)
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目前只能想到这些,有遗漏欢迎评论区补充














































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