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伤害计算方式

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Last update : 2024-02-08 15:01 · views:357 · 发布于:重庆 history record
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实际伤害=( 体术伤害+术式伤害 )✖伤害加成

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体术伤害=体术基础数值体术倍率

体术基础数值=体术白值✖(1+回想加成)+角色rank加成+                                                             阵营rank加成

体术倍率=技能倍率✖(1+体术加成)✖(1+受到体术伤害提升)
(术式伤害同理)
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伤害加成=(1+造成伤害提升)✖(1+受到伤害提升)                                                              (1+属性克制加成)(1+暴击加成)(1+黑闪加成)(1+随机数)

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那么就来试着算下伤害构成比较复杂的SSR七海



体术基础数值=3695✖(1+24.41%)+519+180=5296
术式基础数值=5125✖(1+24.41%)+662+180=7218
    


体术倍率=55.6%✖(1+41.8%+41.8%+30%)=118.76%    
术式倍率=55.6%✖(1+41.8%+41.8%+30%)
                (1+31.3%+31.3%)=193.1% 
  


伤害加成=(1+50%)✖(1+20%)=180%
 


体术伤害=5296118.76%=6290
术式伤害=7218193.1%=13938


实际伤害=(6290+13938)✖180%=36410


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