猎犬袭击

 猎犬袭击作为一种常驻事件,只存在于地上陆地世界。

 

 每当在地上陆地世界存活一定天数,该事件就会发生;在事件的开始阶段,玩家可以听到犬吠,使用的角色会有三局台词作为提醒。当三局台词结束后,犬吠声也会停止,一定数量的猎犬会在距离玩家30个单位外生成。



生成规则

 猎犬生成规则如下:

生存天数

下次袭击间隔

猎犬数量

警告时间

0-8天

5-8天

1

120秒

8-25天

5-10天

3-4

60秒

25-50天

7-12天

4-6

45秒

50-100天

9-14天

5-7

30秒

100天以上

11-16天

7-10

30秒



特殊情况

 联机情况下,使用角色韦斯时 ,会从其他最多三位玩家处吸引至多三只猎犬,即其他最多三位玩家各减少一只猎犬刷新,而韦斯需要额外对付这三只来自同伴的“礼物”。



猎犬袭击变种

 在每个季节,猎犬袭击中一定数量的猎犬会有一定概率被替换成特殊种类的猎犬,该项次可以通过世界设定进行修改;当袭击玩家的猎犬数量大于等于5时,有一定概率会将其中的5只猎犬替换为一只青年座狼,数量越多,概率越大。相关概率以及参数如下图所示:

季节

变种名称

天数

替换概率

特殊数量



冰猎犬(蓝色猎犬)

1-15

0%



16-30

10%



31-50

20%



51-75

33.3%



≥76

50%





火猎犬(红色猎犬)

1-15

0%



16-30

15%



31-50

30%



51-75

50%



≥76

75%





火猎犬(红色猎犬)

1-15

0%



16-30

10%



31-50

20%



51-75

33.3%



≥76

50%





冰猎犬(蓝色猎犬)

1-15

0%



16-30

10%



31-50

20%



51-75

33.3%



≥76

50%



/

青年座狼

≥50

5%

单个角色猎犬数量为5只

15%

单个角色猎犬数量为6只

30%

单个角色猎犬数量为7只

70%

单个角色猎犬数量大于7只



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